《三國志戰略版》S2賽季說明及備戰攻略 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》S2賽季說明及備戰攻略

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2021-04-07

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本篇內容主要從S2賽季說明規則出發,為大家深度解析S2賽季應該如何備戰!

保留資料

個人資料

1、保留持有的玉璧和金銖。

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2、保留持有的裝備、材料。

3、重置名聲、領地上限、木材、鐵礦、石料、糧食、策書、銅幣。

第二條規則保證了S1賽季所有的屯材料是非常有用的,在S1鍛造出來的優秀裝備對S2的幫助也很大,畢竟一件好的裝備抵得上一紅,所以說S1應該多去和別人對戰,獲得戰功來買材料,畢竟資源全部都要重置,而裝備和裝備材料不會。

武將資料

1、保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態。

2、重置武將等級、經驗、配點、自帶戰法等級、已學習戰法。

這條規則是非常有助於S2的開局的,保留所有的武將卡和進階數,也就是說我們可以在S1囤大量的滿紅藍色武將,到S2賽季分解為戰法點來使用,總共有200個武將位置,橙將和亂七八糟的紫將占去40格,剩下的160格可以全部用來囤積滿紅藍將,一個滿紅藍將可以分解出80的戰法點,160個就相當於1.28w戰法點,而一個A級戰法滿級才需要7900戰法點,S級戰法滿級需要9480戰法點。

也就是說相當於你開局就有了一個滿級戰法,這對開局開荒會有非常大的幫助。不過還是建議戰法點給主力平均分配,這樣對於開局的兵損來說有一定的幫助,當然有夏侯惇之類的單開五級的神將另說)畢竟S2賽季可謂是腥風血雨,第一天就要開五級,才能不被別人落後。

戰法資料

1、保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度。

2、重置戰法學習次數和戰法點。

這個規則讓我們可以把比較有用的戰法保留下來,比如我想玩某個武將,但是還沒有得到,這個時候我們可以先把他所需要的戰法傳承下來,等到獲得這個武將的時候我們再演練。因為開局的出貨率較高,所以說新賽季的開局抽將有無限可能。

地圖資料

重置城建設施等級、分城、地圖建築、資源地歸屬、同盟建築、城池歸屬。

其他資料

重置同盟關係、郵件、戰報、排行榜、任務進度、賦稅徵收次數、試煉進度、個人成就、皇圖霸業進度。

這兩條規則是普通的關於一些建築的重置,無太大解讀價值。

備戰篇

①完成成就,盡可能多地獲取金銖與銅幣。

當然,一部分很難完成的成就也沒必要強求。成就總分大於15000即可獲得個人賽季獎勵——1個免費的5星武將。

《三國志戰略版》S2賽季說明及備戰攻略

②表現活躍,爭取霸業名額。

一般來說,與割據獎勵相比,霸業獎勵可以多出1000左右的金銖。

③重塑武將,優化陣容。

早期的時候,我們可能為了覺醒某個5星武將,把其他5星武將當飼料用了。

賽季末,應當好好審視一遍,自己每一個已經覺醒的5星,當初用的是哪兩個飼料。

如果覺得飼料武將有價值(使用價值/拆解戰法價值),那就利用好賽季末的這段時間,把被吃的武將中,最關鍵的一兩個吐出來,也就是【重塑】操作。

每次【重塑】有10天的冷卻CD時間,【重塑】之前一定要考慮清楚。

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④積攢材料,合成裝備。

材料都攢著,等賽季最後一兩周一次性鍛造。

原因有兩點:

其一,我在等待最佳鍛造人選【曹植】。萬一能抽到【曹植】那就用【曹植】,抽不到那就用【小喬】。

如果不巧這兩個都沒有,那你也可以用【甄姬】【大喬】【張魯】【劉表】,優先度依次降低。加點全魅力。

其二,賽季末,等內政武將升到滿級50級,鍛造出高階的概率總還是能高上些許。急著鍛造,也未必有特別大的意義。

《三國志戰略版》S2賽季說明及備戰攻略

不要忘了,每周都可以在【商賈】界面,用戰功兌換優惠材料。

注意,每周日晚上0點一過,也就是一到周一,超過3萬的戰功都會被系統清空。

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第二章 開荒武將

銅幣包能出的4星軍事武將:

《三國志戰略版》S2賽季說明及備戰攻略

尋訪能出的4星軍事武將:

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單論武將四維屬性與統禦消耗,下表從上到下,是我心目中,這些武將20級時的的性價比排名:

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可以看出,有一隊SSS槍令人矚目。

張梁+丁奉+皇甫嵩,共計15統禦(六本)。

戰法舉例:

張梁 誘敵深入+破陣摧堅

丁奉 盛氣淩敵+輕勇飛燕

皇甫嵩 千里馳援/守而必固+自愈/合軍聚眾

用這隻4星隊開荒有兩個好處:

其一,武將均可由銅幣卡包獲取,每個人都可以滿紅。

其二,強力滿紅4星武將,絲毫不遜色於無紅5星武將。

5統禦的滿紅4星【張梁】,【武力值】能超過7統禦的無紅5星【關羽】。

上面推薦的戰法有5星戰法,那只是理想配置。如果沒有5星戰法,也可以用優秀4星戰法,比如【落鳳】等替代,問題不大。

之所以強調銅幣卡包與尋訪,是因為這些武將獲取的難度最低,滿紅的可能性最大。

如果放眼全部4星武將,則20級時的性價比排名為:

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盾:

李典/張寶+郭淮+曹彰,SSA盾,12統禦(三本)。

郭淮+曹彰+臧霸,SSA魏盾,13統禦(四本)。李典/張寶都可以轉作S器械拆遷,完全不浪費。

郭淮/臧霸+曹彰+文聘。SSS魏盾,14統禦(五本)。

弓:

張寶+徐盛+張任,SSA弓,12統禦(三本)。

蔣欽+徐盛+張任,SSS弓,14統禦(五本)。

蔣欽+徐盛+韓當,SSS吳弓,15統禦(六本)。

槍:

張梁+丁奉+皇甫嵩,SSS槍,15統禦(六本)。【前面提到的全銅幣組合】

器械:

張寶+張燕+張曼成,練級時是AAA群盾,拆遷時是SAA群器械,最重要的是,3個武將還有緣分加成。

等到七本、八本以後,伴隨著統禦值的進一步提升,就可以慢慢用5星主力逐個替換4星武將。

後期這些4星隊,可以轉去分城作為二線主力或者鋪路隊。

滿紅4星,打起架來,真的不虛除了【標配蜀槍】等頂級5星隊之外的5星隊。

第三章 囤積飼料

一般來說,在開服30天以後,頂尖的玩家,可以達到單次徵收15萬以上的銅幣。

鹹魚一點的玩家,努努力,7到10萬還是不難的。

銅幣每天既能自然增長,還能有4次稅收(含3次強征)。

根據15萬銅幣出1個4星飼料來計算,中後期,每天靠著銅幣卡包,就能抽到4到8個4星飼料武將。

60天就是240到480個。可以進階成48到96個滿紅4星。

這還沒算上,每天尋訪出4星、免費半價出4星、【商賈】界面資源換銅幣、試煉獎勵銅幣、蠻族獎勵銅幣等等。

1個4星能轉化出40點戰法點,1個3星能轉化出20點戰法點。

48到96個滿紅4星,配合50到100個滿紅3星飼料,在開荒第一天,就可以提供海量的戰法點支援。

當然,S2一進去,也不要把4星武將全分解成戰法點。

還是要適當留幾個滿紅4星,以備作為S2賽季新拆出的S級戰法的研究飼料。

第四章 儲蓄金銖

賽季卡包398一抽,沒有免費、半價,建議留足8000金銖。

第五章 同盟布局

可以結合前面第二章的內容,根據自己的開荒武將的兵種情況,以及後期主力的兵種情況,選擇不同的州進駐。

比如槍兵優先選河北,盾兵優先選山東,弓兵優先選江東。

一般情況下,S2最大的可能是選擇2州開局。

如果對本區特別有信心,也可以考慮布局3個相連的州,比如山東+江東+荊楚,以期最快速度合盟破關進軍資源州。

當然,這方面還有很多值得考慮的因素,比如對其他州的【敵情偵察】、【外交談判】、【人員策反】等。

來源:TapTap
作者:三國百科諸葛亮

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16284 保留資料備戰篇第二章 開荒武將第三章 囤積飼料第四章 儲蓄金銖第五章 同盟布局本篇內容主要從S2賽季說明規則出發,為大家深度解析S2賽季應該如何備戰! 保留資料 個人資料 1、保留持有的玉璧和金銖。 2、保留持有的裝備、材料。 3、重置名聲、領地上限、木材、鐵礦、石料、糧食、策書、銅幣。 第二條規則保證了S1賽季所有的屯材料是非常有用的,在S1鍛造出來的優秀裝備對S2的幫助也很大,畢竟一件好的裝備抵得上一紅,所以說S1應該多去和別人對戰,獲得戰功來買材料,畢竟資源全部都要重置,而裝備和裝備材料不會。 武將資料 1、保留所有武將卡、武將進階數、覺醒狀態。 2、重置武將等級、經驗、配點、自帶戰法等級、已學習戰法。 這條規則是非常有助於S2的開局的,保留所有的武將卡和進階數,也就是說我們可以在S1囤大量的滿紅藍色武將,到S2賽季分解為戰法點來使用,總共有200個武將位置,橙將和亂七八糟的紫將占去40格,剩下的160格可以全部用來囤積滿紅藍將,一個滿紅藍將可以分解出80的戰法點,160個就相當於1.28w戰法點,而一個A級戰法滿級才需要7900戰法點,S級戰法滿級需要9480戰法點。 也就是說相當於你開局就有了一個滿級戰法,這對開局開荒會有非常大的幫助。不過還是建議戰法點給主力平均分配,這樣對於開局的兵損來說有一定的幫助,當然有夏侯惇之類的單開五級的神將另說)畢竟S2賽季可謂是腥風血雨,第一天就要開五級,才能不被別人落後。 戰法資料 1、保留所有已演練戰法、已傳承戰法和戰法的演練進度。 2、重置戰法學習次數和戰法點。 這個規則讓我們可以把比較有用的戰法保留下來,比如我想玩某個武將,但是還沒有得到,這個時候我們可以先把他所需要的戰法傳承下來,等到獲得這個武將的時候我們再演練。因為開局的出貨率較高,所以說新賽季的開局抽將有無限可能。 地圖資料 重置城建設施等級、分城、地圖建築、資源地歸屬、同盟建築、城池歸屬。 其他資料 重置同盟關係、郵件、戰報、排行榜、任務進度、賦稅徵收次數、試煉進度、個人成就、皇圖霸業進度。 這兩條規則是普通的關於一些建築的重置,無太大解讀價值。 備戰篇 ①完成成就,盡可能多地獲取金銖與銅幣。 當然,一部分很難完成的成就也沒必要強求。成就總分大於15000即可獲得個人賽季獎勵——1個免費的5星武將。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cadd557fdc.jpg ②表現活躍,爭取霸業名額。 一般來說,與割據獎勵相比,霸業獎勵可以多出1000左右的金銖。 ③重塑武將,優化陣容。 早期的時候,我們可能為了覺醒某個5星武將,把其他5星武將當飼料用了。 賽季末,應當好好審視一遍,自己每一個已經覺醒的5星,當初用的是哪兩個飼料。 如果覺得飼料武將有價值(使用價值/拆解戰法價值),那就利用好賽季末的這段時間,把被吃的武將中,最關鍵的一兩個吐出來,也就是【重塑】操作。 每次【重塑】有10天的冷卻CD時間,【重塑】之前一定要考慮清楚。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cadd7702fe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cadd928b43.jpg ④積攢材料,合成裝備。 材料都攢著,等賽季最後一兩周一次性鍛造。 原因有兩點: 其一,我在等待最佳鍛造人選【曹植】。萬一能抽到【曹植】那就用【曹植】,抽不到那就用【小喬】。 如果不巧這兩個都沒有,那你也可以用【甄姬】【大喬】【張魯】【劉表】,優先度依次降低。加點全魅力。 其二,賽季末,等內政武將升到滿級50級,鍛造出高階的概率總還是能高上些許。急著鍛造,也未必有特別大的意義。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606caddadce73.jpg 不要忘了,每周都可以在【商賈】界面,用戰功兌換優惠材料。 注意,每周日晚上0點一過,也就是一到周一,超過3萬的戰功都會被系統清空。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606caddc7484d.jpg 第二章 開荒武將 銅幣包能出的4星軍事武將: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606caddde5b4e.jpg 尋訪能出的4星軍事武將: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606caddfd6afb.jpg 單論武將四維屬性與統禦消耗,下表從上到下,是我心目中,這些武將20級時的的性價比排名: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cade1bc024.jpg 可以看出,有一隊SSS槍令人矚目。 張梁+丁奉+皇甫嵩,共計15統禦(六本)。 戰法舉例: 張梁 誘敵深入+破陣摧堅 丁奉 盛氣淩敵+輕勇飛燕 皇甫嵩 千里馳援/守而必固+自愈/合軍聚眾 用這隻4星隊開荒有兩個好處: 其一,武將均可由銅幣卡包獲取,每個人都可以滿紅。 其二,強力滿紅4星武將,絲毫不遜色於無紅5星武將。 5統禦的滿紅4星【張梁】,【武力值】能超過7統禦的無紅5星【關羽】。 上面推薦的戰法有5星戰法,那只是理想配置。如果沒有5星戰法,也可以用優秀4星戰法,比如【落鳳】等替代,問題不大。 之所以強調銅幣卡包與尋訪,是因為這些武將獲取的難度最低,滿紅的可能性最大。 如果放眼全部4星武將,則20級時的性價比排名為: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cade523b68.jpg 盾: 李典/張寶+郭淮+曹彰,SSA盾,12統禦(三本)。 郭淮+曹彰+臧霸,SSA魏盾,13統禦(四本)。李典/張寶都可以轉作S器械拆遷,完全不浪費。 郭淮/臧霸+曹彰+文聘。SSS魏盾,14統禦(五本)。 弓: 張寶+徐盛+張任,SSA弓,12統禦(三本)。 蔣欽+徐盛+張任,SSS弓,14統禦(五本)。 蔣欽+徐盛+韓當,SSS吳弓,15統禦(六本)。 槍: 張梁+丁奉+皇甫嵩,SSS槍,15統禦(六本)。【前面提到的全銅幣組合】 器械: 張寶+張燕+張曼成,練級時是AAA群盾,拆遷時是SAA群器械,最重要的是,3個武將還有緣分加成。 等到七本、八本以後,伴隨著統禦值的進一步提升,就可以慢慢用5星主力逐個替換4星武將。 後期這些4星隊,可以轉去分城作為二線主力或者鋪路隊。 滿紅4星,打起架來,真的不虛除了【標配蜀槍】等頂級5星隊之外的5星隊。 第三章 囤積飼料 一般來說,在開服30天以後,頂尖的玩家,可以達到單次徵收15萬以上的銅幣。 鹹魚一點的玩家,努努力,7到10萬還是不難的。 銅幣每天既能自然增長,還能有4次稅收(含3次強征)。 根據15萬銅幣出1個4星飼料來計算,中後期,每天靠著銅幣卡包,就能抽到4到8個4星飼料武將。 60天就是240到480個。可以進階成48到96個滿紅4星。 這還沒算上,每天尋訪出4星、免費半價出4星、【商賈】界面資源換銅幣、試煉獎勵銅幣、蠻族獎勵銅幣等等。 1個4星能轉化出40點戰法點,1個3星能轉化出20點戰法點。 48到96個滿紅4星,配合50到100個滿紅3星飼料,在開荒第一天,就可以提供海量的戰法點支援。 當然,S2一進去,也不要把4星武將全分解成戰法點。 還是要適當留幾個滿紅4星,以備作為S2賽季新拆出的S級戰法的研究飼料。 第四章 儲蓄金銖 賽季卡包398一抽,沒有免費、半價,建議留足8000金銖。 第五章 同盟布局 可以結合前面第二章的內容,根據自己的開荒武將的兵種情況,以及後期主力的兵種情況,選擇不同的州進駐。 比如槍兵優先選河北,盾兵優先選山東,弓兵優先選江東。 一般情況下,S2最大的可能是選擇2州開局。 如果對本區特別有信心,也可以考慮布局3個相連的州,比如山東+江東+荊楚,以期最快速度合盟破關進軍資源州。 當然,這方面還有很多值得考慮的因素,比如對其他州的【敵情偵察】、【外交談判】、【人員策反】等。 來源:TapTap作者:三國百科諸葛亮
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