神秘PK賽季初見端倪 《三國志戰略版》第四賽季分析 - 遊戲狂
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神秘PK賽季初見端倪 《三國志戰略版》第四賽季分析

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2021-04-07

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大家好,官方終於公布了第四賽季的預覽內容。神秘的PK賽季初見端倪,零氪玩家帶大家來看一下新的賽季有什麼玩法吧。

神秘PK賽季初見端倪 《三國志戰略版》第四賽季分析

第一部分來說,玩家不再是某個地區,而是歸屬於某個勢力。

而玩家剛開始有投靠其他勢力的選擇,到了遊戲某個階段,玩家就不能投靠其他勢力了。

可以看出,以後不會有聯盟和國家的存在了。

所有人都在一個頻道上說話,軍事行動也只能是所有人都知道。

就像我說的,聯盟,組織能力被大大削弱

而全靠自覺。

當某個勢力開始一波節奏打得好之後,很多玩家都會放棄原有勢力,投靠新的勢力。

〖開局很重要,如果你不努力,你原有勢力的戰功就會清零,你要重新在新的勢力打拚〗

這對大佬來說,很簡單,對於平民重新選擇勢力,也是一個艱難的決定。

第二部分

由於所有人都沒有了聯盟的存在,你原有的盟友可能是你的敵人。

你原來的盟主和君主可能是你的敵人。

因為就算你同一時間進入也會被更多的人衝散

比如一個袁紹勢力內,進入了3-5個盟主的時候,你還怎麼指揮?

所有城不分聯盟,隻看是否是在袁紹勢力。

最要命關鍵就是,以前聯盟存在有土地規則存在。

這種模式,恐怕土地法會廢掉,所有人前期一團亂。

這時候,就是展現一個勢力整體文明程度的時候了。

一個沒有內亂的勢力,更有可能獲勝。

但是,你也無法約束神級農民了。

傳說中的隻種田,不打架還搶你地的玩家估計無法約束了。

不過他們的戰功少,結算可能也很差。

統帥值初始上限的提升,對於低統帥隊伍是個福音,能夠更快的組成隊伍。

〖所以現在看看自己隊伍吧,組成一個低統帥隊伍,前期打架去吧〗

這個民心系統嘛

我的感覺對遊戲進程不會有太大的影響,最多是減少你資源什麼的。

當一個勢力大勢所趨的時候這個影響就好被縮小很多。

最後一部分

新武將,從我的分析,袁術薑維會因為強大的輸出能力,成為新的黑馬。

袁術開戰擁有100%暴擊能力,你想想司馬懿那20多暴擊,想想甘寧那50暴擊恐怖麼。

袁術一旦帶上高傷害技能有可能兩個技能,你全軍就隻剩一半血了。

薑維:每回合都有傷害比陳宮穩定,比郝昭穩定。

薑維只需要帶文武雙全,三回合後,傷害就飆升起來了。

另一個技能,根據自己隊伍搭配選個高爆發就行了。

最終,我覺得新的PK賽季對於玩家來說會很難。

但是,也有了更多的挑戰,需要你進行更多的策略玩法才能混的如魚得水了。

比如,你不但要打敵人還要想辦法在勢力盟友之間混下去,要不被盟友擠壓生存空間,各種鬥智鬥勇。

來源:貼吧
作者:頭條零氪玩家

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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大家好,官方終於公布了第四賽季的預覽內容。神秘的PK賽季初見端倪,零氪玩家帶大家來看一下新的賽季有什麼玩法吧。 https://gamemad.com/guide/16298 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cae5de7a32.jpg 第一部分來說,玩家不再是某個地區,而是歸屬於某個勢力。 而玩家剛開始有投靠其他勢力的選擇,到了遊戲某個階段,玩家就不能投靠其他勢力了。 可以看出,以後不會有聯盟和國家的存在了。 所有人都在一個頻道上說話,軍事行動也只能是所有人都知道。 就像我說的,聯盟,組織能力被大大削弱 而全靠自覺。 當某個勢力開始一波節奏打得好之後,很多玩家都會放棄原有勢力,投靠新的勢力。 〖開局很重要,如果你不努力,你原有勢力的戰功就會清零,你要重新在新的勢力打拚〗 這對大佬來說,很簡單,對於平民重新選擇勢力,也是一個艱難的決定。 第二部分 由於所有人都沒有了聯盟的存在,你原有的盟友可能是你的敵人。 你原來的盟主和君主可能是你的敵人。 因為就算你同一時間進入也會被更多的人衝散 比如一個袁紹勢力內,進入了3-5個盟主的時候,你還怎麼指揮? 所有城不分聯盟,隻看是否是在袁紹勢力。 最要命關鍵就是,以前聯盟存在有土地規則存在。 這種模式,恐怕土地法會廢掉,所有人前期一團亂。 這時候,就是展現一個勢力整體文明程度的時候了。 一個沒有內亂的勢力,更有可能獲勝。 但是,你也無法約束神級農民了。 傳說中的隻種田,不打架還搶你地的玩家估計無法約束了。 不過他們的戰功少,結算可能也很差。 統帥值初始上限的提升,對於低統帥隊伍是個福音,能夠更快的組成隊伍。 〖所以現在看看自己隊伍吧,組成一個低統帥隊伍,前期打架去吧〗 這個民心系統嘛 我的感覺對遊戲進程不會有太大的影響,最多是減少你資源什麼的。 當一個勢力大勢所趨的時候這個影響就好被縮小很多。 最後一部分 新武將,從我的分析,袁術薑維會因為強大的輸出能力,成為新的黑馬。 袁術開戰擁有100%暴擊能力,你想想司馬懿那20多暴擊,想想甘寧那50暴擊恐怖麼。 袁術一旦帶上高傷害技能有可能兩個技能,你全軍就隻剩一半血了。 薑維:每回合都有傷害比陳宮穩定,比郝昭穩定。 薑維只需要帶文武雙全,三回合後,傷害就飆升起來了。 另一個技能,根據自己隊伍搭配選個高爆發就行了。 最終,我覺得新的PK賽季對於玩家來說會很難。 但是,也有了更多的挑戰,需要你進行更多的策略玩法才能混的如魚得水了。 比如,你不但要打敵人還要想辦法在勢力盟友之間混下去,要不被盟友擠壓生存空間,各種鬥智鬥勇。 來源:貼吧作者:頭條零氪玩家
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