很多玩家對於泰拉瑞亞遊戲中的怪物生成機制還不是很了解,很多玩家不清楚怎麽進行準確的擊殺特定的怪物來獲得材料,今天小編為大家帶來泰拉瑞亞怪物生成機制詳解,希望能夠幫助各位玩家。
怪物生成機制詳解
生成機制一:刷怪範圍
當怪物生成程式運行的時候,會以玩家為中心確定一個刷怪範圍,怪物會在這個範圍內刷新。
這個範圍是:左右62~84格,上下35~47格。反之,玩家左右62格內、84格外,上下35格內,47格外就不會進行生成怪物的程式(也就是不會刷怪)。記住這一點和視線範圍沒有任何關係,但可以以視線範圍為參考大致劃定刷怪範圍。
因為刷怪範圍與視線範圍無關,所以在1920*1080解析度下,怪物是可以生成在視線範圍內的(不過大多數人的解析度都是1440*900吧)
不過當玩家在地圖的左右兩邊的時候,情況就不一樣了。因為怪物生成的範圍是以玩家為中心的,當玩家到左右兩邊時,怪物生成範圍的邊界就會在視線範圍內,所以當在地圖邊界時,怪物就可以生成在視線範圍內了。
1440*900解析度下,全屏模式橫向大概是85格,1920*1080解析度下大概是120格。
機制二:生物消失機制
我們都知道生成機制中有個生成範圍,其實也有一個消失範圍,顧名思義,生物離開這個範圍後將會消失(或者說處於非活躍狀態)。
所有的生物(除城鎮NPC和遊商外)當遠離玩家一定距離時都會消失。這個距離是以玩家為中心的橫向左右共504格,縱向上下共283.5格(左右各252格,上下各146.75格),這個範圍是1920*1080解析度下全屏模式的螢幕面積的17.64倍。
也就是說,當一個生物(上面說的特例除外,還有Boss)與玩家的距離大於這一範圍時會消失;一次刷怪的嘗試最終落在這個範圍以外,那麽也不會生成怪物。
如何理解生成範圍、消失範圍和計時區域之間的關係呢?
舉個例子:
A在以你為中心的可刷怪範圍內生成了,但A在計時區域之外,所以過了12.5s, A就會消失。
如果A到了消失範圍之外,那麽A就會立刻消失,不論計時區域外的針對A的倒計時是否結束。
如果A在計時區域之內,那麽A就永遠不會消失,對A的計時也停止,直到A離開計時區域才會重新開始對A計時。
如果A在倒計時期間進入的計時區域,那麽倒計時會暫停並清零,A離開計時區域時會重新開始倒計時。
來源:遊俠網