《泰拉瑞亞》怪物怎麽生成?怪物生成機制詳解 (3) - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞》怪物怎麽生成?怪物生成機制詳解 (3)

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2022-01-01

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《泰拉瑞亞》怪物怎麽生成?怪物生成機制詳解

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機制五:最大生成量

當遊戲在一個區域內決定怪物的最大數量時,就會依據 “最大生成量” (max spawns)這個機制。每個怪物都有自己的生成量的數值(這並不是按照有多少只怪物計算的)。

例如:蝙蝠的生成量數值為0.5,普通怪物為1,稀有怪(小Boss,如冰巨人,聖騎士等)的數值通常為3,一個Boss的數值為5,但雕像怪,Boss召喚出的小怪(如鋼鐵吞噬者的雷射眼,肉山的餓鬼和血蛭)不占用生成量。

注:長直類Boss(如世界吞噬者,鋼鐵吞噬者)的每一節都會算作一個實體,如果你召喚了一個鋼鐵吞噬者,那麽將占用80*5=400的生成量。

機制六:多人模式下的怪物生成

遊戲中的每個玩家都會產生自己的敵怪物。 如果兩個玩家在同一個區域,怪物的出現速度會比只有一個玩家快兩倍。 但最大生成量的規則仍在使用,這意味著即使2名玩家在同一地點,也不能在現場附近收集兩倍於最大數量的普通怪物。 (不要忘記,蝙蝠的生成量為1/2,一些特殊的敵人的生成量為2或更多。)

仇恨值

在裝備烏龜套,甲蟲套,日耀套或血肉指虎的時候,我們會看到簡介欄有 “吸引敵人” 之類的字樣,但不要誤認為它們會增加刷怪效率,它們的附加屬性是增加仇恨值。

仇恨值是什麽?當怪物和玩家有距離的時候,仇恨值越大,怪物就會在越遠的地方開始主動攻擊玩家,反之仇恨值小的話,怪物就會在離的近的情況下也不會攻擊玩家,所以這和刷怪效率沒有關聯。

(但是,如果仇恨值大的話,處在較遠的怪物就也會主動攻擊玩家而不是遊走在原地,這麽說來也會略微增加效率,但增加的方式和那些藥劑水蠟燭是不一樣的)

以上就是小編給大家帶來的泰拉瑞亞怪物生成機制詳解,希望能夠幫助各位玩家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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https://img1.gamemad.com/2022/01/01/fJRNGdjE.jpg https://gamemad.com/guide/163328 機制五:最大生成量 當遊戲在一個區域內決定怪物的最大數量時,就會依據 “最大生成量” (max spawns)這個機制。每個怪物都有自己的生成量的數值(這並不是按照有多少只怪物計算的)。 例如:蝙蝠的生成量數值為0.5,普通怪物為1,稀有怪(小Boss,如冰巨人,聖騎士等)的數值通常為3,一個Boss的數值為5,但雕像怪,Boss召喚出的小怪(如鋼鐵吞噬者的雷射眼,肉山的餓鬼和血蛭)不占用生成量。 注:長直類Boss(如世界吞噬者,鋼鐵吞噬者)的每一節都會算作一個實體,如果你召喚了一個鋼鐵吞噬者,那麽將占用80*5=400的生成量。 機制六:多人模式下的怪物生成 遊戲中的每個玩家都會產生自己的敵怪物。 如果兩個玩家在同一個區域,怪物的出現速度會比只有一個玩家快兩倍。 但最大生成量的規則仍在使用,這意味著即使2名玩家在同一地點,也不能在現場附近收集兩倍於最大數量的普通怪物。 (不要忘記,蝙蝠的生成量為1/2,一些特殊的敵人的生成量為2或更多。) 仇恨值 在裝備烏龜套,甲蟲套,日耀套或血肉指虎的時候,我們會看到簡介欄有 “吸引敵人” 之類的字樣,但不要誤認為它們會增加刷怪效率,它們的附加屬性是增加仇恨值。 仇恨值是什麽?當怪物和玩家有距離的時候,仇恨值越大,怪物就會在越遠的地方開始主動攻擊玩家,反之仇恨值小的話,怪物就會在離的近的情況下也不會攻擊玩家,所以這和刷怪效率沒有關聯。 (但是,如果仇恨值大的話,處在較遠的怪物就也會主動攻擊玩家而不是遊走在原地,這麽說來也會略微增加效率,但增加的方式和那些藥劑水蠟燭是不一樣的) 以上就是小編給大家帶來的泰拉瑞亞怪物生成機制詳解,希望能夠幫助各位玩家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/163328
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