遊戲中玩家很多玩家都想省去即時查看樹木成長情況的操作,這操作太過花費時間且太過枯燥,今天小編為大家帶來泰拉瑞亞樹木生長檢測器製作技巧,希望能夠幫助各位玩家。
樹木生長檢測器製作技巧
首先,觀察下面的電路,我們要知道,當樹苗沒長成的時候,方塊下面的兩個毒箭都可以通過方塊,當樹苗長成的時候,就會有一個或全部無法通過方塊,我們就可以利用這一點來檢測樹木是否長成。樹木沒有長成的時候,三個毒箭同時觸發彈射物壓力板(在這個電路中,雖然是同時觸發,但在程式執行信號的時候,會按順序處理,而最右邊用來對照的毒箭的信號自然就會被最後處理)概率邏輯門的信號燈先被亮起然後馬上熄滅,同時亮起中間與門的燈,與門向上面的概率邏輯門輸出信號關閉它的燈,同時爆門熄滅自己的燈,然後最右面的信號觸發它的頂燈,因為邏輯門燈處於熄滅狀態,告示牌無法顯示訊息,所以樹木沒有長成。當樹苗長成的時候,下面的壓力板沒有反應或是有一個被觸發,沒有反應則直接顯示訊息,有一個被觸發的時候,與門會產生兩次信號,同樣會保持上面的邏輯門燈的亮起,也能發出信號。
也可以使用下面這個電路,不過會有1秒的顯示延遲。
使用效果如下圖:
當然這個裝置還有缺陷,樹木的生長情況被更改後,第二次拉動拉杆顯示的情況才是正確的,發射飛鏢的信號一定要保證對照飛鏢最後射出,只要把拉杆放在裝置的最左邊或是把對照用的毒箭陷阱放在最右邊,bug就會消失。
以上就是小編給大家帶來的泰拉瑞亞樹木生長檢測裝置製作技巧,希望能夠幫助各位玩家。
來源:遊俠網