泰拉瑞亞1.4NPC幸福度怎麽玩?在1.4版本中,新添加了NPC的幸福度系統,今天小編給大家帶來泰拉瑞亞NPC幸福度玩法介紹,快來看一下吧。
泰拉瑞亞NPC幸福度玩法介紹
NPC幸福度
1.我們假設有一個NPC幸福度,那麽NPC幸福度大致是這樣變化。
喜愛環境/鄰居+2。
喜歡環境/鄰居+1。
討厭環境/鄰居-10。
憎惡環境/鄰居-2。
無家可歸/離家太遠/在腐地或血地/在地牢-10。
25格內其他NPC(鄰居)少於2個(0或1個)並且125個內其他NPC(同鎮)少於4個(一個鎮最多4人) “不擁擠” +2。
25格內其他NPC(鄰居)多於3個 “太擁擠” -0.8。
幸福度的影響
幸福度會影響NPC賣的商品的價格和你賣給NPC的物品的價格,變化如下:
每增加1點幸福度,賣出商品價格-5%,你出售的物品價格(包括稅收官的稅)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。
村鎮安排
給NPC安排到喜歡的鄰居和環境並不容易,所以衝突少幸福度高的 “不擁擠” 加成至關重要。每個城鎮大致以 “2+1” 的方式建造,即2個NPC做為鄰居開啟傳送塔,另一個NPC自己一間房,不與其他NPC作為鄰居(距離至少25格)。同時,每2個鎮的距離至少125格。
以上就是泰拉瑞亞NPC幸福度玩法介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網