泰拉瑞亞1.4城鎮建築怎麽設計?在新版本挑戰各種Boss的同時,晚上自己的家園和建築也是一個不錯的休閒選擇。現在帶來泰拉瑞亞1.4各類城鎮建築設計思路分享,喜歡的玩家快來看看吧。
泰拉瑞亞1.4各類城鎮建築設計思路分享
森林城鎮
開荒建的第一個房子,屋頂材料都是針葉木+木平台,屋頂牆壁是生命木牆。
路標則是針葉木+針葉木柵欄,小豬存錢罐底下的黃銅架在地牢就可獲得,主打的就是一個精致,房子雖小但五髒俱全。
缺點是有事件入侵容易被堵屋頂殺,NPC也容易狗帶,傳送門在哪個環境就用哪個環境的材料。
比如森林環境,用的是世界樹葉子,只要符合環境主題的材料都可以。
沙漠城鎮
1.4的沙漠都會固定刷綠洲生態環境了,這簡直就是一個天然的建築模板,砍幾顆棕檀木直接就可以造,砍完記得種回去。
主體是棕櫚木,打地基的背景是板條牆+木梁,房頂是棕檀木+生命樹葉+草牆,這個葉子在世界樹的箱子可以找到,是一根法杖,可以把普通木頭轉變成葉子。
房頂的牆壁,左邊的是紅木牆,右邊是生命木牆+草牆,樹妖那買,那個遮陽傘是棕檀木+宴會桌+木柵欄做的,用料最少,效果最好,兩間房,卻可以住4個人,而且也不擠,簡單實用。
地下城鎮
建的最久的房子,前期沒有無限水桶和海綿,所以只能去找符合條件的環境,還得改造才能用。
主體就是木頭、灰磚、石頭,1.4出了灰磚平台,剛好可以用在地下環境,傳送門為暗影木)+木柵欄,材料相對簡單。
主要就是找環境麻煩。在地下有個缺點,一但傳送門用不了,進出會非常麻煩,地下的房子需要考慮的就是如何與環境融合。
以上就是泰拉瑞亞1.4各類城鎮建築設計思路分享的具體內容了,喜歡的玩家快去遊戲內試試看吧。
來源:遊俠網