泰拉瑞亞1.4挖掘怎麽玩?很多玩家可能還不清楚遊戲中的挖掘有什麽細節吧,今天小編給大家帶來泰拉瑞亞1.4挖掘機制介紹,快來看一下吧。
泰拉瑞亞1.4挖掘機制介紹
對於挖掘方塊(以及家具)雖然是說方塊有不同耐久,稿子每一擊減少相應耐久,實際上不準確。
準確的說法是所有方塊耐久都是100,但是某些方塊會對稿子有相應的倍數的修正,所以表現得有耐久,由於會向下取整,所以實際會有一點區別,以下是總結相應特殊方塊的修正與最低鎬力要求(注意某些方塊要求與其位置有關):
額外說明
地牢磚要求100鎬力除了要求地下還有是橫坐標小於0.35或大於0.65(即世界中間1/3之外)。
雪/土等方塊實際上是加兩遍鎬力,而非乘二,不過似乎沒有區別,另外這一類中除了硬化沙之外都可以使用鏟子挖掘(鏟子鎬力是30),繩子是不管鎬力如何,造成效果都是100。
對於砍樹,實際上樹和仙人掌耐久都是100,斧子的斧力為顯示百分比數量的1/5(比如銅斧顯示35%,實際為7),對於樹而言,每下減少1.2倍斧力的耐久,而仙人掌則是3.6倍(這兩個都不取整),所以樹實際相當於440%耐久,仙人掌則相當於145%。
對於砸牆,首先工具使用時間先除以2並向下取整。
可以錘的牆和祭壇/暗影球/心臟都是100耐久,對於祭壇/暗影球和心臟而言(其中祭壇有80錘力和肉後要求),每次減少等於錘力的耐久;而對於牆而言每次為1.5倍錘力耐久(這個不取整),所以木錘砸牆需要三下,其上到熔岩錘之間的錘需要2下,熔岩錘及之後的只用一下。
另外,目前版本中,鑽頭和電鋸挖掘時間為對應稿/斧使用時間乘以0.6並向下取整。
以上就是泰拉瑞亞1.4挖掘機制介紹全部內容,大家都了解了吧。
來源:遊俠網