泰拉瑞亞暴擊率有沒用?很多玩家可能對遊戲中的暴擊還不了解吧,今天小編給大家帶來泰拉瑞亞暴擊率機制介紹,需要的玩家快來看一下吧。
泰拉瑞亞暴擊率機制介紹
1.暴擊會在打擊敵怪時隨機發生。
2.默認情況下,每次成功擊中敵怪有 4% 機率發生 “暴擊” ,造成的傷害大約兩倍於所用武器的通常傷害,所造成的擊退也會多出 40%。有少量武器擁有高於默認的 4% 的基礎暴擊率。
3.另外,某些修飾語、盔甲獎勵、配飾、和增益能夠提升玩家的有效暴擊率。
4.視覺上,暴擊顯示為略微誇張的粗體傷害數字,在螢幕上逗留更長時間,並會移動得比普通命中傷害數字略高。
5.在PvP中,玩家攻擊其他玩家同樣不會造成暴擊。
6.傷害是先經過防禦削減之後再翻倍的。
7.手持武器時,武器的修飾語會影響到所有出自同類型射彈的暴擊。未選定時,武器的修飾語就會停止對暴擊率的影響。
8.雖然彈藥看起來似乎受暴擊獎勵影響,但實際上暴擊率完全是取決於武器屬性的。
9.一般來說最好能平衡總配飾暴擊率獎勵和總配飾傷害獎勵,這樣能最大化整體每秒傷害。
以上就是泰拉瑞亞暴擊率機制介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
來源:遊俠網