《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-07

廣告

《三國志戰略版》孟獲攻略,多次加強後能否有用武之地,讓我們一起來看看吧!

一、簡介

孟獲,三國時期南中地區的首領,公元225年起兵反叛蜀漢,被諸葛亮率領大軍七擒七縱後降服,此後不再叛亂。《三國志》本傳中未記載孟獲事跡,史書《漢晉春秋》、《襄陽記》、《華陽國誌》有記載;小說《三國演義》講述了諸葛亮七擒孟獲的故事。

廣告

遊戲中,孟獲自帶戰法作為被動輸出型戰法,在每回合行動時都有概率對敵軍全體造成兵刃傷害。其釋放不受虛弱和當鋒摧決以外的任何控制影響,也因此與他的夫人能形成完美配合。

屬性上,武力成長2.02,作為物理武將,只能說是剛好及格。統率T1,速度偏慢。

兵種上,騎、盾雙S,槍A,這雙S讓孟獲完美的適應由蠻族帶來的兩個兵種,藤甲兵和象兵。

緣分上,武將緣分南蠻之亂。

《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地

二、自帶戰法和傳承戰法

【自帶戰法】南蠻渠魁:

《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地

分析:

非常不穩定的一個輸出戰法,儘管是被動,卻是一個看概率的被動。所以,與其糾結他的不穩定,不如考慮提升該戰法單次輸出的強度,如【文武雙全】、【絕地反擊】、【奮突】。

如此這般,即使一場戰鬥只能觸發兩次南蠻渠魁,也能達到理想的收益。

拆解分析這戰法,有以下幾個重點:

1、被動戰法。不受虛弱和當鋒摧決以外的任何控制影響。

2、每回合傷害判定。受當前武將的兵力、屬性和增益狀態影響。

3、發動概率提升。若當前回合沒有發動,則戰法發動概率提升10%,上限為100%。

4、自身被7次普攻後進入1回合的虛弱期,並且概率重置(第3點)。非連擊武將,7次普攻的疊加通常會在3-5回合時達成,而這個時間點正好與他老婆祝融夫人【火神英風】完美銜接,避開虛弱。

5、主將效果:初始發動提升至35%。是一個相當正常可期待的數值,大部份戰法都是這個數值。沒有特殊情況,孟獲都會占據主將位。

【傳承戰法】:兵鋒

《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地

分析:

菜刀隊專用。目前常見於張遼夏侯淵為核心的魏國爆頭騎。因為概率較低,實際戰鬥中能發動1次就會覺得賺,發動2次會認為運氣爆炸,發動3次那可是祖上冒青煙了。

總之慎用,慎用,慎用,不推薦(小聲BB)。

三、孟獲使用心得

配將地位:不錯的主將,更新後完全能擔任陣容中輸出的重任

合適環境:以三蠻族為核心組合的藤甲兵和象兵

加點推薦:武力、少量速度

兵書選擇:虛實、攻其不備、鬼謀/將威/占卜

四、隊伍推薦&思路

在更新之前,因為自身的不穩定性極高,不少在嘗試過之後都會選擇默默放棄。

如今概率提升後(特別是主將位),孟獲的存在感大大增加,三蠻象兵或是三蠻藤甲,正悄悄地出現在我們的視野中。特別是三蠻象兵,具有蠻族加成的象兵,在三蠻陣容中,更是肉到沒朋友,讓孟獲獲得非常優越的輸出空間;藤甲同理,但三蠻藤甲怕的不只是火攻,對低智力的蠻族們,火攻和謀略傷害都毀天滅地的存在。

而想要使用好孟獲,把握好兩個點:後期,兵力把控。

隊伍一:三蠻象兵

孟獲+祝融+木鹿大王(騎)

(主)孟獲:絕地反擊+文武雙全/奮突/虎踞鷹揚

(副)祝融:傾國傾城+破陣摧堅/折衝禦侮/功能性戰法

(副)木鹿:禦敵屏障+鋒矢陣

簡析:

三蠻象兵。因象兵特性的關係,直接提升降低30%的結算傷害(重點:結算傷害,非正常傷害減免,不一樣)。讓原本就很肉的象兵變得更難以想像。該陣容的運行原理很簡單,木鹿大王拚命讓全隊肉起來;祝融死命保老公,傾國傾城即是控制,又是輸出,也能提供減傷,功能性三合一的完美戰法;孟獲安心坐鎮主將營,疊加屬性和傷害加成,偶爾心情好了就輸出一下,即使如孟獲也能輕鬆提供場均1.5W的傷害。

特點:肉就完事了;輸出看心情;奮突是個好戰法;不懼任何隊。

隊伍二:三蠻藤甲兵

孟獲+祝融+兀突骨(盾)

(主)孟獲:絕地反擊+文武雙全/奮突/虎踞鷹揚

(副)祝融:傾國傾城+破陣摧堅/折衝禦侮/功能性戰法

(副)兀突骨:禦敵屏障+鋒矢陣

簡析:

三蠻藤甲兵。先說好,不是特別推薦。但蠻族能組的隊伍並不多,一線戰法扔給他們我估計也沒幾個人樂意,缺兵少將的到是可以試試。

三蠻藤甲物理抗性沒得說,但與一般的法術藤甲不一樣(如司馬盾),這三個蠻族莽夫的智力跟不上啊,怕的不只是火燒,只能跟純兵刃隊伍碰一碰了。

特點:物理抗性高,物理抗性很高,物理抗性非常高;與到法術我命由天不由已。

五、戰報賞析

《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地《三國志戰略版》孟獲 多次加強後能否有用武之地

只要我肉起來,心情好起來,夫妻協力,蠻族同心,就沒有什麼是不可戰勝的!

以上是我對武將孟獲的使用心得,希望能對各位主公有所幫助。

來源:官方論壇

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/16395 一、簡介二、自帶戰法和傳承戰法三、孟獲使用心得四、隊伍推薦&思路五、戰報賞析 《三國志戰略版》孟獲攻略,多次加強後能否有用武之地,讓我們一起來看看吧! 一、簡介 孟獲,三國時期南中地區的首領,公元225年起兵反叛蜀漢,被諸葛亮率領大軍七擒七縱後降服,此後不再叛亂。《三國志》本傳中未記載孟獲事跡,史書《漢晉春秋》、《襄陽記》、《華陽國誌》有記載;小說《三國演義》講述了諸葛亮七擒孟獲的故事。 遊戲中,孟獲自帶戰法作為被動輸出型戰法,在每回合行動時都有概率對敵軍全體造成兵刃傷害。其釋放不受虛弱和當鋒摧決以外的任何控制影響,也因此與他的夫人能形成完美配合。 屬性上,武力成長2.02,作為物理武將,只能說是剛好及格。統率T1,速度偏慢。 兵種上,騎、盾雙S,槍A,這雙S讓孟獲完美的適應由蠻族帶來的兩個兵種,藤甲兵和象兵。 緣分上,武將緣分南蠻之亂。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2c9c42d1.jpg 二、自帶戰法和傳承戰法 【自帶戰法】南蠻渠魁: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2cb69b3d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2cca857e.jpg 分析: 非常不穩定的一個輸出戰法,儘管是被動,卻是一個看概率的被動。所以,與其糾結他的不穩定,不如考慮提升該戰法單次輸出的強度,如【文武雙全】、【絕地反擊】、【奮突】。 如此這般,即使一場戰鬥只能觸發兩次南蠻渠魁,也能達到理想的收益。 拆解分析這戰法,有以下幾個重點: 1、被動戰法。不受虛弱和當鋒摧決以外的任何控制影響。 2、每回合傷害判定。受當前武將的兵力、屬性和增益狀態影響。 3、發動概率提升。若當前回合沒有發動,則戰法發動概率提升10%,上限為100%。 4、自身被7次普攻後進入1回合的虛弱期,並且概率重置(第3點)。非連擊武將,7次普攻的疊加通常會在3-5回合時達成,而這個時間點正好與他老婆祝融夫人【火神英風】完美銜接,避開虛弱。 5、主將效果:初始發動提升至35%。是一個相當正常可期待的數值,大部份戰法都是這個數值。沒有特殊情況,孟獲都會占據主將位。 【傳承戰法】:兵鋒 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2cde1cfb.jpg 分析: 菜刀隊專用。目前常見於張遼夏侯淵為核心的魏國爆頭騎。因為概率較低,實際戰鬥中能發動1次就會覺得賺,發動2次會認為運氣爆炸,發動3次那可是祖上冒青煙了。 總之慎用,慎用,慎用,不推薦(小聲BB)。 三、孟獲使用心得 配將地位:不錯的主將,更新後完全能擔任陣容中輸出的重任 合適環境:以三蠻族為核心組合的藤甲兵和象兵 加點推薦:武力、少量速度 兵書選擇:虛實、攻其不備、鬼謀/將威/占卜 四、隊伍推薦&思路 在更新之前,因為自身的不穩定性極高,不少在嘗試過之後都會選擇默默放棄。 如今概率提升後(特別是主將位),孟獲的存在感大大增加,三蠻象兵或是三蠻藤甲,正悄悄地出現在我們的視野中。特別是三蠻象兵,具有蠻族加成的象兵,在三蠻陣容中,更是肉到沒朋友,讓孟獲獲得非常優越的輸出空間;藤甲同理,但三蠻藤甲怕的不只是火攻,對低智力的蠻族們,火攻和謀略傷害都毀天滅地的存在。 而想要使用好孟獲,把握好兩個點:後期,兵力把控。 隊伍一:三蠻象兵 孟獲+祝融+木鹿大王(騎) (主)孟獲:絕地反擊+文武雙全/奮突/虎踞鷹揚 (副)祝融:傾國傾城+破陣摧堅/折衝禦侮/功能性戰法 (副)木鹿:禦敵屏障+鋒矢陣 簡析: 三蠻象兵。因象兵特性的關係,直接提升降低30%的結算傷害(重點:結算傷害,非正常傷害減免,不一樣)。讓原本就很肉的象兵變得更難以想像。該陣容的運行原理很簡單,木鹿大王拚命讓全隊肉起來;祝融死命保老公,傾國傾城即是控制,又是輸出,也能提供減傷,功能性三合一的完美戰法;孟獲安心坐鎮主將營,疊加屬性和傷害加成,偶爾心情好了就輸出一下,即使如孟獲也能輕鬆提供場均1.5W的傷害。 特點:肉就完事了;輸出看心情;奮突是個好戰法;不懼任何隊。 隊伍二:三蠻藤甲兵 孟獲+祝融+兀突骨(盾) (主)孟獲:絕地反擊+文武雙全/奮突/虎踞鷹揚 (副)祝融:傾國傾城+破陣摧堅/折衝禦侮/功能性戰法 (副)兀突骨:禦敵屏障+鋒矢陣 簡析: 三蠻藤甲兵。先說好,不是特別推薦。但蠻族能組的隊伍並不多,一線戰法扔給他們我估計也沒幾個人樂意,缺兵少將的到是可以試試。 三蠻藤甲物理抗性沒得說,但與一般的法術藤甲不一樣(如司馬盾),這三個蠻族莽夫的智力跟不上啊,怕的不只是火燒,只能跟純兵刃隊伍碰一碰了。 特點:物理抗性高,物理抗性很高,物理抗性非常高;與到法術我命由天不由已。 五、戰報賞析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2cf46a27.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2d07c552.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2d1ca6b5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2d31dc14.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2d473bdf.jpg 只要我肉起來,心情好起來,夫妻協力,蠻族同心,就沒有什麼是不可戰勝的! 以上是我對武將孟獲的使用心得,希望能對各位主公有所幫助。 來源:官方論壇
https://gamemad.com/guide/16395
0