《三國志戰略版》武將館 能攻善守之魏名將曹仁 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》武將館 能攻善守之魏名將曹仁

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2021-04-07

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《三國志戰略版》武將館,能攻善守之曹仁攻略,曹仁介紹,曹仁陣容搭配詳解,一起來看看吧!

武將簡介

曹仁(168年-223年5月6日),字子孝,沛國譙縣(今安徽亳州)人,三國時期曹魏名將,魏武帝曹操從祖弟,陳穆侯曹熾之子。

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跟從曹操征戰四方,破袁術、攻陶謙、擒呂布、敗劉備,參加官渡之戰,立下汗馬功勞。赤壁之戰後,鎮守江陵,抵禦周瑜的進攻,最終棄城而走。敗馬超於渭南,破蘇伯、田銀於河間,滅侯音於宛城。在襄樊之戰中,誓死鎮守樊城,擋住關羽的圍攻。曹丕嗣位後,曹仁拜車騎將軍、都督荊揚益州諸軍事、荊州刺史,晉封陳侯。

黃初二年,拜大將軍、大司馬,執掌軍事大權。黃初四年,曹仁率兵進攻濡須口,不聽蔣濟所勸,慘敗於吳將朱桓,鬱鬱而終,時年五十六,諡號為忠,配享曹操廟庭。

武將面板屬性

《三國志戰略版》武將館 能攻善守之魏名將曹仁

遊戲中,曹仁延續其嚴謹方正的風格。其自帶戰法固若金湯在嘲諷敵軍全體的同時,提供洞察效果和高額的統率屬性。曹仁在保護隊友的同時,自身的安全也用夠得到保全,讓己方隊伍不懼武力輸出;洞察狀態也讓曹仁不懼敵方的控制,搭配一些控制型戰法還能起到反製效果。

屬性上,武力1.26,統率2.31,智力1.02,很明顯就能看出,是一個標準的坦克型武將。速度成長0.43,速度基礎屬性23,慢到不忍直視,完全不用期待他先手嘲諷。

兵種上,單盾S,騎槍A,作為一個坦克已經完全足夠。

緣分上,武將緣分曹魏族將。

《三國志戰略版》武將館 能攻善守之魏名將曹仁

自帶戰法和傳承戰法

【自帶戰法】固若金湯:

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分析:

對3目標持續2回合的嘲諷,還附帶150統率提升以及自身洞察效果。簡單就作用來說,嘲諷和統率,能有效的針對張遼、夏侯淵、太史慈等突擊型武將;洞察狀態,讓自身處於最完美的施法環境,再配合嘲諷和一些控制型戰法,還能打出有效反製反控效果。

如:黃天泰平、魅惑、後發製人

拆解這戰法,有以下幾個重點:

【傳承戰法】:八門金鎖陣

《三國志戰略版》武將館 能攻善守之魏名將曹仁

分析:

公認神技之一,誰用誰強。前三回合敵軍群體(2目標)減傷,主將先攻全是非常優秀的效果。正常智力武將攜帶就能達到40%的效果,更別說智力冠絕遊戲的諸葛亮,50級白板都能輕鬆跨過55%+的大關。順便說,50級白板全智力加的劉備,效果在42%左右。

建議有曹仁優先拆該戰法。

四、曹仁使用心得

配將地位:曹操的替代品,曹老闆能到的隊伍,換曹仁同樣可行。但替代品永遠只是替代品

合適環境:曹魏族將(效果不錯,但很少人用),魏盾

加點推薦:統率、智力

兵書選擇:軍形、守而有道、靜心/鐵甲/防備

隊伍推薦&思路

從S1到S3,曹仁的地位就沒怎麼變化過,即是魏盾的替補人員,也是曹操的替補。

相比其他幾位魏盾輔助選手,典韋、夏侯惇。

典韋:武力T1水平,可以帶雙反擊(氣淩三軍+後發製人),甚至配合兵書達成三反擊,輸出一點一滴蹭出來;

夏侯惇:擁有強力的反傷技能,刺蝟個樣的存在,較高的武力值讓他同樣能在輸出上作出傑出的貢獻。

而曹仁的三圍決定他唯一的優勢就只有洞察,可以配合【魅惑】進行反製。所謂的嘲諷,類似的戰法【唇槍舌戰】可以在一定程度替代。所以,曹仁的地位一直不溫不火。在玩家的討論中也是如此,「魏盾缺輔助不知道帶誰?」,」上曹仁就行「。

隊伍推薦

隊伍一:魏法盾1

司馬懿+曹仁+曹操(盾)

(主)司馬懿:士別三日+用武神通

(副)曹仁:鋒矢陣+藤甲兵

(副)曹操:刮骨療毒+暫避其鋒

簡析:

S2賽季的標配。

單核司馬懿,主攻後期爆發輸出,所以標配用鋒矢陣增幅輸出能力,再用藤甲和各種恢復戰法讓自身兵力得以較完整的保全,從而將戰鬥拖入後期。其中刮骨療毒作用無與倫比,一能有效地防止爆發,二能一定程度上緩解火攻帶來的絕望。

特點:除火攻外,無懼任何隊,純物理隊的天敵。

隊伍二:魏法盾2

司馬懿+曹仁+郝昭(盾)

(主)司馬懿:士別三日+用武神通

(副)曹仁:鋒矢陣+藤甲兵

(副)郝昭:刮骨療毒/暫避其鋒/撫輯安民

簡析:

S3賽季的低配魏法盾。

單核司馬懿,主攻後期爆發輸出,所以標配用鋒矢增幅輸出能力,再用藤甲和各種恢復戰法讓自身兵力得以較完整的保全,從而將戰鬥拖入後期。說改良是因為多了郝昭,能輸出能奶還能放火,補足了S2賽季司馬盾除怕火外的所以缺點。

司馬盾陣容的在S3的標準配置是:司馬懿曹操郝昭。

特點:除火攻外,無懼任何隊,純物理隊的天敵

隊伍三:魏盾3

徐晃+郝昭+曹仁(盾)

(主)徐晃:騎虎難下+輕勇飛燕/絕地反擊

(副)曹仁:魅惑/藤甲兵+鋒矢

(副)郝昭:暫避其鋒+火熾原燎

簡析:

S3郝昭出現後的改良魏盾之一。

郝昭的出現,讓魏盾的組合更多樣化,強度也大幅度提升。

騎虎難下+嘲諷+魅惑,是個很經典的戰法組合技,輸出,控制,反製,防菜刀一應俱全。徐晃和郝昭兩者都可以擔任主將。就和上面說的一樣,曹操換曹仁才是這隊最終形態,但誰讓我們這篇是曹仁專題呢!

特點:物法雙核心,沒有明顯的天敵,但是騎虎難下跟郝昭的戰法有些許衝突,可用落鳳等戰法替換騎虎難下。

戰報賞析

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魏法盾對純物理隊的克制是毋庸置疑的,能保證80%以上的勝率。曹仁在陣容中擔任的角色,很多時候都是工具人。

來源:taptap
作者:孝公

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16398 武將簡介武將面板屬性自帶戰法和傳承戰法隊伍推薦&思路隊伍推薦戰報賞析 《三國志戰略版》武將館,能攻善守之曹仁攻略,曹仁介紹,曹仁陣容搭配詳解,一起來看看吧! 武將簡介 曹仁(168年-223年5月6日),字子孝,沛國譙縣(今安徽亳州)人,三國時期曹魏名將,魏武帝曹操從祖弟,陳穆侯曹熾之子。 跟從曹操征戰四方,破袁術、攻陶謙、擒呂布、敗劉備,參加官渡之戰,立下汗馬功勞。赤壁之戰後,鎮守江陵,抵禦周瑜的進攻,最終棄城而走。敗馬超於渭南,破蘇伯、田銀於河間,滅侯音於宛城。在襄樊之戰中,誓死鎮守樊城,擋住關羽的圍攻。曹丕嗣位後,曹仁拜車騎將軍、都督荊揚益州諸軍事、荊州刺史,晉封陳侯。 黃初二年,拜大將軍、大司馬,執掌軍事大權。黃初四年,曹仁率兵進攻濡須口,不聽蔣濟所勸,慘敗於吳將朱桓,鬱鬱而終,時年五十六,諡號為忠,配享曹操廟庭。 武將面板屬性 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2e49b8fc.jpg 遊戲中,曹仁延續其嚴謹方正的風格。其自帶戰法固若金湯在嘲諷敵軍全體的同時,提供洞察效果和高額的統率屬性。曹仁在保護隊友的同時,自身的安全也用夠得到保全,讓己方隊伍不懼武力輸出;洞察狀態也讓曹仁不懼敵方的控制,搭配一些控制型戰法還能起到反製效果。 屬性上,武力1.26,統率2.31,智力1.02,很明顯就能看出,是一個標準的坦克型武將。速度成長0.43,速度基礎屬性23,慢到不忍直視,完全不用期待他先手嘲諷。 兵種上,單盾S,騎槍A,作為一個坦克已經完全足夠。 緣分上,武將緣分曹魏族將。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2e69e8b1.jpg 自帶戰法和傳承戰法 【自帶戰法】固若金湯: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2e84637e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2ea26f10.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2ebca7b0.jpg 分析: 對3目標持續2回合的嘲諷,還附帶150統率提升以及自身洞察效果。簡單就作用來說,嘲諷和統率,能有效的針對張遼、夏侯淵、太史慈等突擊型武將;洞察狀態,讓自身處於最完美的施法環境,再配合嘲諷和一些控制型戰法,還能打出有效反製反控效果。 如:黃天泰平、魅惑、後發製人 拆解這戰法,有以下幾個重點: 【傳承戰法】:八門金鎖陣 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2ed7817a.jpg 分析: 公認神技之一,誰用誰強。前三回合敵軍群體(2目標)減傷,主將先攻全是非常優秀的效果。正常智力武將攜帶就能達到40%的效果,更別說智力冠絕遊戲的諸葛亮,50級白板都能輕鬆跨過55%+的大關。順便說,50級白板全智力加的劉備,效果在42%左右。 建議有曹仁優先拆該戰法。 四、曹仁使用心得 配將地位:曹操的替代品,曹老闆能到的隊伍,換曹仁同樣可行。但替代品永遠只是替代品 合適環境:曹魏族將(效果不錯,但很少人用),魏盾 加點推薦:統率、智力 兵書選擇:軍形、守而有道、靜心/鐵甲/防備 隊伍推薦&思路 從S1到S3,曹仁的地位就沒怎麼變化過,即是魏盾的替補人員,也是曹操的替補。 相比其他幾位魏盾輔助選手,典韋、夏侯惇。 典韋:武力T1水平,可以帶雙反擊(氣淩三軍+後發製人),甚至配合兵書達成三反擊,輸出一點一滴蹭出來; 夏侯惇:擁有強力的反傷技能,刺蝟個樣的存在,較高的武力值讓他同樣能在輸出上作出傑出的貢獻。 而曹仁的三圍決定他唯一的優勢就只有洞察,可以配合【魅惑】進行反製。所謂的嘲諷,類似的戰法【唇槍舌戰】可以在一定程度替代。所以,曹仁的地位一直不溫不火。在玩家的討論中也是如此,「魏盾缺輔助不知道帶誰?」,」上曹仁就行「。 隊伍推薦隊伍一:魏法盾1 司馬懿+曹仁+曹操(盾) (主)司馬懿:士別三日+用武神通 (副)曹仁:鋒矢陣+藤甲兵 (副)曹操:刮骨療毒+暫避其鋒 簡析: S2賽季的標配。 單核司馬懿,主攻後期爆發輸出,所以標配用鋒矢陣增幅輸出能力,再用藤甲和各種恢復戰法讓自身兵力得以較完整的保全,從而將戰鬥拖入後期。其中刮骨療毒作用無與倫比,一能有效地防止爆發,二能一定程度上緩解火攻帶來的絕望。 特點:除火攻外,無懼任何隊,純物理隊的天敵。 隊伍二:魏法盾2 司馬懿+曹仁+郝昭(盾) (主)司馬懿:士別三日+用武神通 (副)曹仁:鋒矢陣+藤甲兵 (副)郝昭:刮骨療毒/暫避其鋒/撫輯安民 簡析: S3賽季的低配魏法盾。 單核司馬懿,主攻後期爆發輸出,所以標配用鋒矢增幅輸出能力,再用藤甲和各種恢復戰法讓自身兵力得以較完整的保全,從而將戰鬥拖入後期。說改良是因為多了郝昭,能輸出能奶還能放火,補足了S2賽季司馬盾除怕火外的所以缺點。 司馬盾陣容的在S3的標準配置是:司馬懿曹操郝昭。 特點:除火攻外,無懼任何隊,純物理隊的天敵 隊伍三:魏盾3 徐晃+郝昭+曹仁(盾) (主)徐晃:騎虎難下+輕勇飛燕/絕地反擊 (副)曹仁:魅惑/藤甲兵+鋒矢 (副)郝昭:暫避其鋒+火熾原燎 簡析: S3郝昭出現後的改良魏盾之一。 郝昭的出現,讓魏盾的組合更多樣化,強度也大幅度提升。 騎虎難下+嘲諷+魅惑,是個很經典的戰法組合技,輸出,控制,反製,防菜刀一應俱全。徐晃和郝昭兩者都可以擔任主將。就和上面說的一樣,曹操換曹仁才是這隊最終形態,但誰讓我們這篇是曹仁專題呢! 特點:物法雙核心,沒有明顯的天敵,但是騎虎難下跟郝昭的戰法有些許衝突,可用落鳳等戰法替換騎虎難下。 戰報賞析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2ef5a52a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2f143f29.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb2f31e640.jpg 魏法盾對純物理隊的克制是毋庸置疑的,能保證80%以上的勝率。曹仁在陣容中擔任的角色,很多時候都是工具人。 來源:taptap作者:孝公
https://gamemad.com/guide/16398
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