《元氣騎士》全部天賦分級 元氣騎士全部天賦評價 - 遊戲狂
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《元氣騎士》全部天賦分級 元氣騎士全部天賦評價

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2022-01-02

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元氣騎士中的各種天賦效果不一,那麽各種天賦是否可以分個高下呢,今天小編就為大家帶來元氣騎士全部天賦分級與評價

本章會將全部天賦分為以下4級:

S:強度高,通用性好,全職業全期適用

A:強度高,通用性稍弱

B:強度高而通用性弱,或通用性好而強度一般

C:強度很低或觸發極難

D:emmmmmmmm

評述方面會盡量簡明扼要。

S級

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藍盾、血限、精準、火盾

《元氣騎士》全部天賦分級 元氣騎士全部天賦評價

藍盾:

強就一個字。

通用性最好的減傷天賦。

對持續傷害抵抗能力稍弱。

血限:

至少多挨一下。

全職業適用,尤其適合脆皮職業和狼人。

對續航類天賦的發揮空間有大幅提升。

下限2小紅(復活4小紅)。

精準:

穩定提升輸出。(僅對0偏負暴擊的武器無效,如M4)

大幅提升散彈槍單體傷害

火盾(紅盾)

有效避免脆皮職業滿血直接爆死的尷尬局面。

有效克制哥布林祭祀。

有了它火關難度直降。

對火系武器輸出提升。

A級

包括綠盾、血蝠

毒盾(綠盾)

有效避免2連紫毒直接致死的尷尬局面。

有效克制瓦克恩頭目。

對毒系武器輸出提升。

對鍊金史詩級Buff。

血蝠

列為A級爭議會很大。

續航類天賦中通用性最好的——不是每個有敵人的房間都有箱子,但有箱子的房間一定有敵人。

吊炸天模式敵人數量暴漲,血蝠存在感大幅提升。

每次回血1點,不會浪費。

即時消費,不可儲存。

B級

  包括散彈、蓄力、穿透、刺盾、寵物。

裝備特定武器時評價會上升。

散彈(霰彈)

武器專精中強度最高的。

配合精準輸出爆炸。

前提是你有一把可靠的散。

遠程消耗類職業——鍊金、法師——適用性下降。

蓄力

弓箭(軌道炮)控必備。

降低操作難度,提升操作空間。

有魔法弓時評價上升至S~A

對喜愛弓箭的意義重大。

前提是你有一把好弓。

穿透

適用於近戰、雷射、狙擊以及部分法杖以外的其它武器。(通用性好)

對彈射類、開花類武器有大幅提升。

配合精準食用更佳。

一般來說不能提升單體輸出。(強度不高)

刺盾

有效避免進門刺破盾(然後被群毆致死)的尷尬局面。

降低走位難道,提升操作空間。

反傷不能指望。

防禦類天賦中最弱的。

技師水平強時,不需要此天賦。 

近戰狼人除外。

寵物

寵物一直有,傭兵遲早會有,召喚物臉白會有。

有死靈法杖時評價上升至A,同時有牧師雕像時升至S。

有騎士雕像時評價上升至A。

   沒有召喚物時一般,連傭兵都沒有時較弱。

C級

  包括近戰、雷射、手、補給箱、藥劑專精。

特殊情況評價上升。

近戰

效果其實還算優秀。

視覺效果問題,擋視線,強行提高操作難度。

如果彈返的子彈視覺效果變更,評價提升至B。

前提是你有一把好的近戰武器。

雷射

每根雷射一點傷害

aoe輸出提升也不明顯。

遮擋視線,提升操作難度。

輕度手殘黨福音。

對極度手殘黨還是沒用。

拾取範圍沒什麽用。

補給箱

爭議會很大。

比血蝠更適用於普通模式。

123村箱子數量逐漸減少,存在感逐漸降低。

檢驗歐非差距。

常出現滿血滿地藥,殘血沒箱子的尷尬局面。

藥劑精通

無血限天賦支援時對4血及以下職業——法師、吸血鬼、聖騎士——意義不大。

有時能起死回生。

配合補給箱食用更佳。

D級

包括回藍、碎盾衝擊波、打折卡、仰望星空

湊數天賦集中營。

回藍

不能回血的續航天賦已經不適合這個遊戲了。

對小怪有用而對Boss無用,設計思路有問題。

碎盾衝擊波

三大錯覺之我能反殺!

觸發條件苛刻。

傷害過低,範圍太小,實在不能列入輸出類天賦。(近戰狼人除外)

打折卡

最缺錢的1-1選不到這個天賦。

吊炸天模式錢很多,不打折也無所謂。

6折其實很微妙。

節省的金幣最終能結算為額外寶石。

寶石

比例低,還不如選別的能走更遠,反而獲得量更多。

對通關真正的毫無軟用。

缺寶石的新人可以考慮。

《元氣騎士》全部天賦分級 元氣騎士全部天賦評價

以上便是小編為大家帶來的元氣騎士全部天賦分級與評價,希望能幫到各位玩家


來源:遊俠網

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遊戲資訊

元氣騎士 (Soul Knight)

類別: 動作
平台: Switch, 蘋果, 安卓
開發: 涼屋遊戲
發行: 涼屋遊戲
上市: 2017年02月17日

我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個遊戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然後喪心病的戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些rogue-like元素。

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元氣騎士中的各種天賦效果不一,那麽各種天賦是否可以分個高下呢,今天小編就為大家帶來元氣騎士全部天賦分級與評價 https://gamemad.com/guide/164032 本章會將全部天賦分為以下4級: S:強度高,通用性好,全職業全期適用 A:強度高,通用性稍弱 B:強度高而通用性弱,或通用性好而強度一般 C:強度很低或觸發極難 D:emmmmmmmm 評述方面會盡量簡明扼要。 S級 藍盾、血限、精準、火盾 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/tpRbNFVf.jpg 藍盾: 強就一個字。 通用性最好的減傷天賦。 對持續傷害抵抗能力稍弱。 血限: 至少多挨一下。 全職業適用,尤其適合脆皮職業和狼人。 對續航類天賦的發揮空間有大幅提升。 下限2小紅(復活4小紅)。 精準: 穩定提升輸出。(僅對0偏負暴擊的武器無效,如M4) 大幅提升散彈槍單體傷害 火盾(紅盾) 有效避免脆皮職業滿血直接爆死的尷尬局面。 有效克制哥布林祭祀。 有了它火關難度直降。 對火系武器輸出提升。 A級 包括綠盾、血蝠 毒盾(綠盾) 有效避免2連紫毒直接致死的尷尬局面。 有效克制瓦克恩頭目。 對毒系武器輸出提升。 對鍊金史詩級Buff。 血蝠 列為A級爭議會很大。 續航類天賦中通用性最好的——不是每個有敵人的房間都有箱子,但有箱子的房間一定有敵人。 吊炸天模式敵人數量暴漲,血蝠存在感大幅提升。 每次回血1點,不會浪費。 即時消費,不可儲存。 B級   包括散彈、蓄力、穿透、刺盾、寵物。 裝備特定武器時評價會上升。 散彈(霰彈) 武器專精中強度最高的。 配合精準輸出爆炸。 前提是你有一把可靠的散。 遠程消耗類職業——鍊金、法師——適用性下降。 蓄力 弓箭(軌道炮)控必備。 降低操作難度,提升操作空間。 有魔法弓時評價上升至S~A 對喜愛弓箭的意義重大。 前提是你有一把好弓。 穿透 適用於近戰、雷射、狙擊以及部分法杖以外的其它武器。(通用性好) 對彈射類、開花類武器有大幅提升。 配合精準食用更佳。 一般來說不能提升單體輸出。(強度不高) 刺盾 有效避免進門刺破盾(然後被群毆致死)的尷尬局面。 降低走位難道,提升操作空間。 反傷不能指望。 防禦類天賦中最弱的。 技師水平強時,不需要此天賦。  近戰狼人除外。 寵物 寵物一直有,傭兵遲早會有,召喚物臉白會有。 有死靈法杖時評價上升至A,同時有牧師雕像時升至S。 有騎士雕像時評價上升至A。    沒有召喚物時一般,連傭兵都沒有時較弱。 C級   包括近戰、雷射、手、補給箱、藥劑專精。 特殊情況評價上升。 近戰 效果其實還算優秀。 視覺效果問題,擋視線,強行提高操作難度。 如果彈返的子彈視覺效果變更,評價提升至B。 前提是你有一把好的近戰武器。 雷射 每根雷射一點傷害 aoe輸出提升也不明顯。 遮擋視線,提升操作難度。 手 輕度手殘黨福音。 對極度手殘黨還是沒用。 拾取範圍沒什麽用。 補給箱 爭議會很大。 比血蝠更適用於普通模式。 123村箱子數量逐漸減少,存在感逐漸降低。 檢驗歐非差距。 常出現滿血滿地藥,殘血沒箱子的尷尬局面。 藥劑精通 無血限天賦支援時對4血及以下職業——法師、吸血鬼、聖騎士——意義不大。 有時能起死回生。 配合補給箱食用更佳。 D級 包括回藍、碎盾衝擊波、打折卡、仰望星空 湊數天賦集中營。 回藍 不能回血的續航天賦已經不適合這個遊戲了。 對小怪有用而對Boss無用,設計思路有問題。 碎盾衝擊波 三大錯覺之我能反殺! 觸發條件苛刻。 傷害過低,範圍太小,實在不能列入輸出類天賦。(近戰狼人除外) 打折卡 最缺錢的1-1選不到這個天賦。 吊炸天模式錢很多,不打折也無所謂。 6折其實很微妙。 節省的金幣最終能結算為額外寶石。 寶石 比例低,還不如選別的能走更遠,反而獲得量更多。 對通關真正的毫無軟用。 缺寶石的新人可以考慮。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/KT7HmPmz.jpg 以上便是小編為大家帶來的元氣騎士全部天賦分級與評價,希望能幫到各位玩家 來源:遊俠網
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