《三國志戰略版》噩夢降臨 飛將呂布的魔王之旅 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》噩夢降臨 飛將呂布的魔王之旅

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2021-04-07

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早在S3賽季初筆者就點評過這個陣容——「S3賽季噩夢級別的隊伍」。如今S3即將結束,這個陣容完美的達到了我的預期。

《三國志戰略版》噩夢降臨 飛將呂布的魔王之旅

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陣容配置

(主)呂布:一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威

(副)郭嘉:橫戈躍馬+奇計良謀/挫銳

(副)黃月英:三勢陣+虎豹騎/西涼鐵騎

武將兵書

1、呂布:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳

以突擊戰法為主的呂布選擇兵書作戰,沒什麼好說。

一鼓作氣提升30%突擊傷害,打爆發的首選;勝戰第2回合破陣,仍舊處在呂布的爆

發期內,第二回合的破陣決戰,毀天滅地,必點;執銳穩定提升自身3%傷害,穩定比什麼都好。

2、郭嘉:九變、誘敵之策、勵軍、速戰

郭嘉的兵書通常有兩種選擇,一是九變,二是軍形。因為在這裡郭嘉帶了【奇計良謀】,

為了強化收益把速戰點上,所以選擇了九變。

誘敵之策和勵軍,只要運氣好,呂布直接提升8%的傷害,工具人要做就做到最完美。

3、黃月英:軍形、嚴陣以待、防備、剛柔

既然郭嘉選擇了九變,那月英只有選擇軍形。這裡面嚴陣以待必點,15%的傷害分擔

即是對呂布15%的減傷,沒什麼好猶豫。

戰法講解

呂布(天下無雙+一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威)

加點:高紅視情況調整速度(快過張遼,內戰搶先手),其餘全力

作為三戰武力第一人,呂布的崛起也是坎坷的。從S1的高開低走,S2群弓的穩中求勝,直到S3才真正意義上的變成完成體。【三勢陣】、【橫戈躍馬】、【虎豹騎】一個個似乎為了呂布而來的戰法接踵而至。那剩下的就簡單了,學習最能發揮【天下無雙】的戰法,帶上專屬武器去蹂躪天下吧!

郭嘉(十勝十敗+橫戈躍馬+奇計良謀/挫銳)

加點:帶【奇計良謀】必全速加,其餘情況可隨意,統率智力對點

呂布禦用工具人之一。往往這穩定的洞察兩回合便是所有隊伍的噩夢時間,在這個時間裡,呂布2回合最高能達到9次攻擊,更何況還有最低50%的減傷,再算上【奇計良謀】的話,就算是呂布最棘手的敵人之一諸葛亮(打斷)也沒有了爆頭的可能。【挫銳】次選,不穩定的同時也是在增加呂布的風險。

黃月英(工神+三勢陣+虎豹騎/西涼鐵騎)

加點:統率、智力。沒她什麼事,肉就完事了

呂布禦用工具人之二。先手增傷,月英的作用早已不需要多作解釋,即使是最弱的兵種合適性也阻礙不了她攜手呂布(?)縱橫三戰!在這裡重點說了下,兵書【嚴陣以待】,15%的傷害分擔,對呂布而言的實際意義就是15%的減傷。所以不同於S1呂布的尷尬,到S3的時候從戰法到兵書早就已經對他進行了一層又層的保護。

思路解惑

1、一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威/勇者得前,這四個呂布該如何選擇。

【西涼鐵騎】:【百騎劫營】+【鬼神霆威】是最好的組合,單點爆破,經常一個暴擊就能打死一個,並且鬼神霆威一定要放在第三個位置,只有這樣才能有更高的概率觸發【鬼神霆威】第二段傷害;

【虎豹騎】:【一騎當千】+【百騎劫營】的選擇會更合適。不同於西涼的單點爆破,【虎豹騎】提升的突擊戰法發動概率,讓一騎百騎和面傷組合能更穩定的打出成噸傷害;

【勇者得前】:對呂布而言,是偏向自保型的突擊戰法。在這組陣容中,我推薦使用。無論是【西涼鐵騎】還是【虎豹騎】,都顯得格格不入,收益低。

2、西涼鐵騎和虎豹騎,如何選擇

西涼騎穿透力強,爆發更高,經常能做到低損的一穿多;

虎豹騎更穩定,40武力和10%的概率提升,都是呂布朝思暮想的效果。

各有優勢,難以取捨。但至少有一點我是十分肯定的,如果你是白板,不要猶豫,一定選虎豹騎;如果你玩碰瓷,也不用猶豫,一定選西涼騎;滿紅高紅看自己心情選擇。

《三國志戰略版》噩夢降臨 飛將呂布的魔王之旅

3、三勢陣給了賈詡趙雲象兵,沒有三勢陣還可以組這隊嗎?

除了歐洲人,建議放棄。【三勢陣】對主將呂布16%戰法發動概率的提升是史詩性的加強,儘管呂布的輸出上限已經溢出,但沒有穩定,全都無從談起。沒有【三勢陣】和鹹魚區別不大,和S1時也區別不大,最大的差別就是可以晚一點死。當然沒三勢陣這隊不推薦組,但其它呂布組合還是有不錯的。

4、沒有郭嘉或黃月英怎麼辦,還能組嗎?

郭嘉代表的是穩定,黃月代表的是先手和暴力。

缺了月英,淩統可以可以補足,但缺了穩定的增傷;可缺了郭嘉,沒洞察就誰也救不了,只能期待不被計窮和繳械。

5、呂布紅度很重要,雖然不紅也能玩,但高紅的話上限也會非常的高

在兵書的影響下,1紅=自身2%輸出增傷和2%受傷降低,在攻防兩端都是非常重要的存在,更何況還有10點屬性點。所以滿紅和白板就產生了質的差距,10%增傷、10%減傷,50點屬性點,對呂布而言,每一點紅都是一次提升。

順便一提,郭嘉和黃月英紅不紅無所謂,影響並不大,沒有左右勝負能力。

6、由這隊衍生出的碰瓷隊,你怎麼看?

非常經濟實惠的玩法,早以S3賽季初我就和盟友推薦過,非常的節省資源。戰法不變,碰瓷隊適合在資源見底,呂布紅度不高,戰法不太齊全的隊伍中使用,只需要把呂布調整到比較高的兵力就好;如果是高紅滿配的呂布,自然還是建議滿兵,這隊的穿透非比尋常,如果副將提前陣亡,那也就到此為止,上限和下限,呂布占一半,副將占一半。

7、呂布怕藤甲?不不不,決不是

嚴格上來說,只是單純藤甲兵那點物抗的話,呂布一樣會把你砍成麻瓜。我一直說呂布怕藤甲,對藤甲沒辦法,其實有誤,是特指標配的司馬盾,依靠藤甲+鋒矢+暫避三合一建立起來的防禦壁壘,輕鬆讓減傷效果達到上限的90%,三回合內呂布砍得動才有鬼,而過了三回合的爆發期,呂布的戰鬥力削弱會很明顯

8、這陣容有什麼天敵嗎?遇到怎麼應對

能讓這隊吃癟的只有幾種情況:

1、諸葛亮:打斷真的讓呂布心煩意亂,3回合打斷3次【天下無雙】的發動,十分常見。

2、標配司馬盾:前面已經說過,完全沒辦法,運氣爆炸或許能在3回合後砍死一個。

3、臉黑呂布:【天下無雙】就是不放,神都救不了你,就算你用了三勢陣,就算概率達到51%,成也呂布,敗了呂布,無解的難題。

4、爆頭張遼:帶【挫銳】的朋友就得看運氣,帶【奇計良謀】就不需要擔心這個問題

5、能打敗呂布的,自然也會有呂布自己一份。

戰報參考

常常不受人待見的勝利戰報:

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戰報我有很多,但我隻選了對陣槍兵和同樣陣容的戰報,是我認為這樣會更有說服力。

紅到這程度,在戰場上優勢其實很多,但最大的優勢就是可以無視克制,尋常槍兵來多少殺多少。

有一點需要提一下,本篇稿件中,我提供的所有戰報70%的敵軍都有九宮八卦的加成效果,高低不等。

來源:貼吧
作者:孝公

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/16411 陣容配置武將兵書戰法講解思路解惑戰報參考 早在S3賽季初筆者就點評過這個陣容——「S3賽季噩夢級別的隊伍」。如今S3即將結束,這個陣容完美的達到了我的預期。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb39b635a2.jpg 陣容配置 (主)呂布:一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威 (副)郭嘉:橫戈躍馬+奇計良謀/挫銳 (副)黃月英:三勢陣+虎豹騎/西涼鐵騎 武將兵書 1、呂布:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳 以突擊戰法為主的呂布選擇兵書作戰,沒什麼好說。 一鼓作氣提升30%突擊傷害,打爆發的首選;勝戰第2回合破陣,仍舊處在呂布的爆 發期內,第二回合的破陣決戰,毀天滅地,必點;執銳穩定提升自身3%傷害,穩定比什麼都好。 2、郭嘉:九變、誘敵之策、勵軍、速戰 郭嘉的兵書通常有兩種選擇,一是九變,二是軍形。因為在這裡郭嘉帶了【奇計良謀】, 為了強化收益把速戰點上,所以選擇了九變。 誘敵之策和勵軍,只要運氣好,呂布直接提升8%的傷害,工具人要做就做到最完美。 3、黃月英:軍形、嚴陣以待、防備、剛柔 既然郭嘉選擇了九變,那月英只有選擇軍形。這裡面嚴陣以待必點,15%的傷害分擔 即是對呂布15%的減傷,沒什麼好猶豫。 戰法講解 呂布(天下無雙+一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威) 加點:高紅視情況調整速度(快過張遼,內戰搶先手),其餘全力 作為三戰武力第一人,呂布的崛起也是坎坷的。從S1的高開低走,S2群弓的穩中求勝,直到S3才真正意義上的變成完成體。【三勢陣】、【橫戈躍馬】、【虎豹騎】一個個似乎為了呂布而來的戰法接踵而至。那剩下的就簡單了,學習最能發揮【天下無雙】的戰法,帶上專屬武器去蹂躪天下吧! 郭嘉(十勝十敗+橫戈躍馬+奇計良謀/挫銳) 加點:帶【奇計良謀】必全速加,其餘情況可隨意,統率智力對點 呂布禦用工具人之一。往往這穩定的洞察兩回合便是所有隊伍的噩夢時間,在這個時間裡,呂布2回合最高能達到9次攻擊,更何況還有最低50%的減傷,再算上【奇計良謀】的話,就算是呂布最棘手的敵人之一諸葛亮(打斷)也沒有了爆頭的可能。【挫銳】次選,不穩定的同時也是在增加呂布的風險。 黃月英(工神+三勢陣+虎豹騎/西涼鐵騎) 加點:統率、智力。沒她什麼事,肉就完事了 呂布禦用工具人之二。先手增傷,月英的作用早已不需要多作解釋,即使是最弱的兵種合適性也阻礙不了她攜手呂布(?)縱橫三戰!在這裡重點說了下,兵書【嚴陣以待】,15%的傷害分擔,對呂布而言的實際意義就是15%的減傷。所以不同於S1呂布的尷尬,到S3的時候從戰法到兵書早就已經對他進行了一層又層的保護。 思路解惑 1、一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威/勇者得前,這四個呂布該如何選擇。 【西涼鐵騎】:【百騎劫營】+【鬼神霆威】是最好的組合,單點爆破,經常一個暴擊就能打死一個,並且鬼神霆威一定要放在第三個位置,只有這樣才能有更高的概率觸發【鬼神霆威】第二段傷害; 【虎豹騎】:【一騎當千】+【百騎劫營】的選擇會更合適。不同於西涼的單點爆破,【虎豹騎】提升的突擊戰法發動概率,讓一騎百騎和面傷組合能更穩定的打出成噸傷害; 【勇者得前】:對呂布而言,是偏向自保型的突擊戰法。在這組陣容中,我推薦使用。無論是【西涼鐵騎】還是【虎豹騎】,都顯得格格不入,收益低。 2、西涼鐵騎和虎豹騎,如何選擇 西涼騎穿透力強,爆發更高,經常能做到低損的一穿多; 虎豹騎更穩定,40武力和10%的概率提升,都是呂布朝思暮想的效果。 各有優勢,難以取捨。但至少有一點我是十分肯定的,如果你是白板,不要猶豫,一定選虎豹騎;如果你玩碰瓷,也不用猶豫,一定選西涼騎;滿紅高紅看自己心情選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb39d4d990.jpg 3、三勢陣給了賈詡趙雲象兵,沒有三勢陣還可以組這隊嗎? 除了歐洲人,建議放棄。【三勢陣】對主將呂布16%戰法發動概率的提升是史詩性的加強,儘管呂布的輸出上限已經溢出,但沒有穩定,全都無從談起。沒有【三勢陣】和鹹魚區別不大,和S1時也區別不大,最大的差別就是可以晚一點死。當然沒三勢陣這隊不推薦組,但其它呂布組合還是有不錯的。 4、沒有郭嘉或黃月英怎麼辦,還能組嗎? 郭嘉代表的是穩定,黃月代表的是先手和暴力。 缺了月英,淩統可以可以補足,但缺了穩定的增傷;可缺了郭嘉,沒洞察就誰也救不了,只能期待不被計窮和繳械。 5、呂布紅度很重要,雖然不紅也能玩,但高紅的話上限也會非常的高 在兵書的影響下,1紅=自身2%輸出增傷和2%受傷降低,在攻防兩端都是非常重要的存在,更何況還有10點屬性點。所以滿紅和白板就產生了質的差距,10%增傷、10%減傷,50點屬性點,對呂布而言,每一點紅都是一次提升。 順便一提,郭嘉和黃月英紅不紅無所謂,影響並不大,沒有左右勝負能力。 6、由這隊衍生出的碰瓷隊,你怎麼看? 非常經濟實惠的玩法,早以S3賽季初我就和盟友推薦過,非常的節省資源。戰法不變,碰瓷隊適合在資源見底,呂布紅度不高,戰法不太齊全的隊伍中使用,只需要把呂布調整到比較高的兵力就好;如果是高紅滿配的呂布,自然還是建議滿兵,這隊的穿透非比尋常,如果副將提前陣亡,那也就到此為止,上限和下限,呂布占一半,副將占一半。 7、呂布怕藤甲?不不不,決不是 嚴格上來說,只是單純藤甲兵那點物抗的話,呂布一樣會把你砍成麻瓜。我一直說呂布怕藤甲,對藤甲沒辦法,其實有誤,是特指標配的司馬盾,依靠藤甲+鋒矢+暫避三合一建立起來的防禦壁壘,輕鬆讓減傷效果達到上限的90%,三回合內呂布砍得動才有鬼,而過了三回合的爆發期,呂布的戰鬥力削弱會很明顯 8、這陣容有什麼天敵嗎?遇到怎麼應對 能讓這隊吃癟的只有幾種情況: 1、諸葛亮:打斷真的讓呂布心煩意亂,3回合打斷3次【天下無雙】的發動,十分常見。 2、標配司馬盾:前面已經說過,完全沒辦法,運氣爆炸或許能在3回合後砍死一個。 3、臉黑呂布:【天下無雙】就是不放,神都救不了你,就算你用了三勢陣,就算概率達到51%,成也呂布,敗了呂布,無解的難題。 4、爆頭張遼:帶【挫銳】的朋友就得看運氣,帶【奇計良謀】就不需要擔心這個問題 5、能打敗呂布的,自然也會有呂布自己一份。 戰報參考 常常不受人待見的勝利戰報: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb39ec884f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3a06b280.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3a20356f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3a3ca6c7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3a57b5d6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3a72dac9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3a8c7312.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3aa4a6fb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3abca592.jpg 戰報我有很多,但我隻選了對陣槍兵和同樣陣容的戰報,是我認為這樣會更有說服力。 紅到這程度,在戰場上優勢其實很多,但最大的優勢就是可以無視克制,尋常槍兵來多少殺多少。 有一點需要提一下,本篇稿件中,我提供的所有戰報70%的敵軍都有九宮八卦的加成效果,高低不等。 來源:貼吧作者:孝公
https://gamemad.com/guide/16411
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