《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

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2021-04-07

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在S3賽季,虎衛軍的處境十分尷尬。和司馬盾搶曹操,就犯了廣大群眾的大忌。司馬盾和虎衛軍的強弱對比,誰都能一眼看出來。難道以典韋為核心的虎衛軍就如此不堪,真的就一點立場地位都沒有嗎?

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不是,斷然不是!虎衛軍的正確打開方式,待我娓娓向您道來。

隊伍推薦

 

《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

陣容配置

(主)曹操:刮骨療毒+守而必固>唇槍舌戰

(副)典韋:氣淩三軍+後發製人

(副)許褚:虎衛軍+騎虎難下

武將兵書

1、曹操:軍形、嚴陣以待、守勢、防備

陣以待必點,15%的傷害分擔,即15%的減傷,對缺少抗性的這隊來說最為趨之若鶩。為了配合【守而必固】點出來守勢,防備固定減傷最穩。

2、典韋:軍形、三裡而還、剛柔、防備

對典韋而為,點出三裡而還就足夠了。其他都是次要,選擇剛柔+防備,穩定收入7%的減傷何樂不為。

3、許褚:作戰、勝而益強、勝戰、執銳

注意,在這隊中許褚沒有任何主動戰法,所以平時帶雙主動選擇的虛實兵書,在這裡就沒有任何意義。而作戰兵書裡的勝戰和執銳的提升更為顯而易見。

武將分析

曹操(亂世奸雄+守而必固+刮骨療毒)

加點:智力>統率,互點

作為三戰綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度三戰第一,毋庸置疑。這裡首選【守而必固】而非輸出與控制並存的【唇槍舌戰】,是為了配合典韋許褚總攻高達六次的反擊,對敵軍主將進行狙擊;【刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個奶決定典韋的存活時間,也決定這支隊伍的上下限。

典韋(古之惡來+氣淩三軍+後發製人)

加點:全武力

核心思路是由【古之惡來】+【氣淩三軍】+【後發製人】+三裡而還+【虎衛軍】形成的五反擊。雖然單個拿出來傷害很挺一般,特別是對前期有強大抗性的隊伍(奶槍、司馬盾)而言,每次反擊傷害只能在200-500之間,但五反擊就勝在這積少成多的過程,一點點的累積直到發生質變。

注意:下面這圖,是50級滿紅奶槍趙雲在第四回合,【八門金鎖陣】效果消失後,僅一次普攻受到的傷害。

 

《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

 

《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

許褚(虎癡+虎衛軍+騎虎難下)

加點:全武力

別看一個主動戰法沒有就覺得垃圾。可能你無法理解,但有一個事實你必須正視,往往一場戰鬥下來,沒有一個主動戰法的許褚造成的傷害比典韋的還要高。這樣要歸功於作戰兵書裡的勝戰,僅此一回合的破陣效果帶來的收益,遠比你想像的還要高,還要可怕。

疑問解答&思路原理

1、這隊缺少防禦戰法,會不會很脆弱,看起很來不堪一擊

第一上看過去除了曹操,典韋和許褚的無論是智力還是統率上都是二流(智力是不入流)。抗性還是有的,但並不是彰顯在面板上而是在兵書與緣分的一點點累積中。

曹操:亂世奸雄(30%),守勢(5%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%)

典韋:剛柔(4%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%)

許褚:虎衛神威(緣分,12%)

普攻傷害70%會被典韋吃掉,在兵刃防禦上非常穩健,唯一的缺口是謀略。

2、不是爆發流,卻類似爆發流

該隊的前三回合地輸出,是決定著這支隊伍能走多久第一要素。別小看典韋每次只有200-500的傷害,在高頻的持續輸出中,這樣的積累是可怕的。要知道,滿紅劉備一回合對單個目標也只能奶500上下,而前三回合典韋對一個目標的五次反擊就能造成的傷害就能高達2500,是劉備5回合都奶不起來的量。更別提,如果單回合典韋曹操受到3次以上普攻的時候,傷害直接爆炸。

3、【刮骨療毒】決定這支隊伍的上下限

從上面的分析可以看出,典韋承擔了大部分的普攻傷害,儘管兵刃防禦穩定,但謀略防禦這個缺口很大,【刮骨療毒】能不能穩住典韋和許褚的血限,是決定著這支隊伍能走多久第二要素。

4、和面板上沒有任何防禦戰法的吳弓,十分相似

目標市面上流行的吳弓牌子(甘寧太史程普)是沒有任何防禦戰法的,甚至連兵書和緣分上的加成也沒有。吳弓通常太史和程普,以復合型控制(偽報+震懾+窮計+嘲諷)達到另一種形式的防禦,以攻為守;而這支虎衛軍同樣有點這樣意思,不依靠防禦戰法,而是通過攻擊來穩定自己的立場,像刺蝟像鱷魚那般,絕地反攻。

5、9個戰法,4指揮,3被動,1主動,1兵種,輸出十分穩定

本隊除了曹操【刮骨療毒】外,再沒有第二個主動戰法。依靠典韋五反擊和雙指揮輸出的許褚,讓隊伍地輸出能力幾乎能都能計算得出來。【騎虎難下】是個例外,但經常3回合就能收獲4000左右地輸出,這得益是許褚一回合的破陣帶來。

6、【當鋒催決】非常克制這陣

偽報可以克制指揮和被動,而剛好。這支隊伍7個戰法符合標準。所以說,就算對上兵種克制的弓兵,一擔遇上當鋒太史慈,勝負難料。

7、【守而必固】並非必需,但效果非常好

能讓典韋精確的狙擊主將,明明不是爆頭隊,但經常能達到爆頭隊的效果。每回合固定4-5次的反擊,加上時不時地【騎虎難下】效果。在治療不及,抗性不足的時候,三回合內取敵軍主將首級,如探囊取物。

替代:唇槍舌戰>千里馳援

8、曹操還是想留給司馬盾,可以用什麼替換嗎?

結論,難以替換。

曹操在這裡作用不僅僅是增傷,他自身的抗性和緣分帶來的效果都是無法替代的財富。前面也說過,決定這支隊伍上下限的兩點,一是前三回合輸出,其二就是【刮骨療毒】。沒有曹操的增傷,前三回合地輸出就要降大半;沒有曹操自身的高抗性,兵力不穩定的主將【刮骨療毒】效果也會大打折扣。六、戰報賞析

戰報

 

《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

 

《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

 

《三國志戰略版》刺蝟還是虎衛 虎衛軍正確打開方式

以兵刃輸出為主的隊伍是最好打的,勝率也最好。雖然說怕謀略隊伍,但面對臉黑的謀略隊也是啪啪啪三、四回合就能解決。其中呂布隊是刷傷害最好的對象(嗯,只是刷傷害,打不打得過還兩說),經常讓典韋反擊傷害達到2W。

來源:貼吧
作者:孝公進行時

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16412 隊伍推薦陣容配置武將兵書武將分析疑問解答&思路原理戰報 在S3賽季,虎衛軍的處境十分尷尬。和司馬盾搶曹操,就犯了廣大群眾的大忌。司馬盾和虎衛軍的強弱對比,誰都能一眼看出來。難道以典韋為核心的虎衛軍就如此不堪,真的就一點立場地位都沒有嗎? 不是,斷然不是!虎衛軍的正確打開方式,待我娓娓向您道來。 隊伍推薦   https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3b0f0219.jpg 陣容配置 (主)曹操:刮骨療毒+守而必固>唇槍舌戰 (副)典韋:氣淩三軍+後發製人 (副)許褚:虎衛軍+騎虎難下 武將兵書 1、曹操:軍形、嚴陣以待、守勢、防備 陣以待必點,15%的傷害分擔,即15%的減傷,對缺少抗性的這隊來說最為趨之若鶩。為了配合【守而必固】點出來守勢,防備固定減傷最穩。 2、典韋:軍形、三裡而還、剛柔、防備 對典韋而為,點出三裡而還就足夠了。其他都是次要,選擇剛柔+防備,穩定收入7%的減傷何樂不為。 3、許褚:作戰、勝而益強、勝戰、執銳 注意,在這隊中許褚沒有任何主動戰法,所以平時帶雙主動選擇的虛實兵書,在這裡就沒有任何意義。而作戰兵書裡的勝戰和執銳的提升更為顯而易見。 武將分析 曹操(亂世奸雄+守而必固+刮骨療毒) 加點:智力>統率,互點 作為三戰綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度三戰第一,毋庸置疑。這裡首選【守而必固】而非輸出與控制並存的【唇槍舌戰】,是為了配合典韋許褚總攻高達六次的反擊,對敵軍主將進行狙擊;【刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個奶決定典韋的存活時間,也決定這支隊伍的上下限。 典韋(古之惡來+氣淩三軍+後發製人) 加點:全武力 核心思路是由【古之惡來】+【氣淩三軍】+【後發製人】+三裡而還+【虎衛軍】形成的五反擊。雖然單個拿出來傷害很挺一般,特別是對前期有強大抗性的隊伍(奶槍、司馬盾)而言,每次反擊傷害只能在200-500之間,但五反擊就勝在這積少成多的過程,一點點的累積直到發生質變。 注意:下面這圖,是50級滿紅奶槍趙雲在第四回合,【八門金鎖陣】效果消失後,僅一次普攻受到的傷害。   https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3b326c91.jpg   https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3b4a620f.jpg 許褚(虎癡+虎衛軍+騎虎難下) 加點:全武力 別看一個主動戰法沒有就覺得垃圾。可能你無法理解,但有一個事實你必須正視,往往一場戰鬥下來,沒有一個主動戰法的許褚造成的傷害比典韋的還要高。這樣要歸功於作戰兵書裡的勝戰,僅此一回合的破陣效果帶來的收益,遠比你想像的還要高,還要可怕。 疑問解答&思路原理 1、這隊缺少防禦戰法,會不會很脆弱,看起很來不堪一擊 第一上看過去除了曹操,典韋和許褚的無論是智力還是統率上都是二流(智力是不入流)。抗性還是有的,但並不是彰顯在面板上而是在兵書與緣分的一點點累積中。 曹操:亂世奸雄(30%),守勢(5%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%) 典韋:剛柔(4%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%) 許褚:虎衛神威(緣分,12%) 普攻傷害70%會被典韋吃掉,在兵刃防禦上非常穩健,唯一的缺口是謀略。 2、不是爆發流,卻類似爆發流 該隊的前三回合地輸出,是決定著這支隊伍能走多久第一要素。別小看典韋每次只有200-500的傷害,在高頻的持續輸出中,這樣的積累是可怕的。要知道,滿紅劉備一回合對單個目標也只能奶500上下,而前三回合典韋對一個目標的五次反擊就能造成的傷害就能高達2500,是劉備5回合都奶不起來的量。更別提,如果單回合典韋曹操受到3次以上普攻的時候,傷害直接爆炸。 3、【刮骨療毒】決定這支隊伍的上下限 從上面的分析可以看出,典韋承擔了大部分的普攻傷害,儘管兵刃防禦穩定,但謀略防禦這個缺口很大,【刮骨療毒】能不能穩住典韋和許褚的血限,是決定著這支隊伍能走多久第二要素。 4、和面板上沒有任何防禦戰法的吳弓,十分相似 目標市面上流行的吳弓牌子(甘寧太史程普)是沒有任何防禦戰法的,甚至連兵書和緣分上的加成也沒有。吳弓通常太史和程普,以復合型控制(偽報+震懾+窮計+嘲諷)達到另一種形式的防禦,以攻為守;而這支虎衛軍同樣有點這樣意思,不依靠防禦戰法,而是通過攻擊來穩定自己的立場,像刺蝟像鱷魚那般,絕地反攻。 5、9個戰法,4指揮,3被動,1主動,1兵種,輸出十分穩定 本隊除了曹操【刮骨療毒】外,再沒有第二個主動戰法。依靠典韋五反擊和雙指揮輸出的許褚,讓隊伍地輸出能力幾乎能都能計算得出來。【騎虎難下】是個例外,但經常3回合就能收獲4000左右地輸出,這得益是許褚一回合的破陣帶來。 6、【當鋒催決】非常克制這陣 偽報可以克制指揮和被動,而剛好。這支隊伍7個戰法符合標準。所以說,就算對上兵種克制的弓兵,一擔遇上當鋒太史慈,勝負難料。 7、【守而必固】並非必需,但效果非常好 能讓典韋精確的狙擊主將,明明不是爆頭隊,但經常能達到爆頭隊的效果。每回合固定4-5次的反擊,加上時不時地【騎虎難下】效果。在治療不及,抗性不足的時候,三回合內取敵軍主將首級,如探囊取物。 替代:唇槍舌戰>千里馳援 8、曹操還是想留給司馬盾,可以用什麼替換嗎? 結論,難以替換。 曹操在這裡作用不僅僅是增傷,他自身的抗性和緣分帶來的效果都是無法替代的財富。前面也說過,決定這支隊伍上下限的兩點,一是前三回合輸出,其二就是【刮骨療毒】。沒有曹操的增傷,前三回合地輸出就要降大半;沒有曹操自身的高抗性,兵力不穩定的主將【刮骨療毒】效果也會大打折扣。六、戰報賞析 戰報   https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3b635174.jpg   https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3b7c92c2.jpg   https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb3b960c7b.jpg 以兵刃輸出為主的隊伍是最好打的,勝率也最好。雖然說怕謀略隊伍,但面對臉黑的謀略隊也是啪啪啪三、四回合就能解決。其中呂布隊是刷傷害最好的對象(嗯,只是刷傷害,打不打得過還兩說),經常讓典韋反擊傷害達到2W。 來源:貼吧作者:孝公進行時
https://gamemad.com/guide/16412
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