《元氣騎士》雷劍怎麽樣 2.2版本最強近戰武器介紹 (1) - 遊戲狂
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《元氣騎士》雷劍怎麽樣 2.2版本最強近戰武器介紹 (1)

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2022-01-02

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元氣騎士在近期開啟了2.2.0暑期版本,並上線了不少新武器。而在這些新武器之中,由火焰劍和冰霜劍合成的傷害毀天滅地的雷劍是許多玩家非常關注的裝備之一。那麽雷劍的特性是什麽樣子的呢?為什麽說它的傷害非常可怕呢?接下來讓我們一起來看一看吧。

雷劍 武器綜述

【槍械屬性】

合成表:火焰劍+冰霜劍

藍耗:4/0

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暴擊:30%

離散:5(閃電束繞心最大偏轉角5°)

切槍阻塞:0.383s

兩次揮砍的時間間隔:0.467s

第二次揮砍到環斬的時間間隔:0.833s

環斬到下一次揮砍的時間間隔:0.467s

編組攻速為打完一套連斬所需時間的倒數

編組攻速:1/(0.467+0.833+0.467)=0.566h/s

揮砍/環斬半徑:180p

揮砍扇面張角:233.6°

環斬扇面張角:360°

dps參考值:毀天滅地,難以計算

【武器特性】

①雷劍在有藍和無藍時表現不同。在角色剩餘藍量大於等於4點時,攻擊會產生閃電束並消耗4點藍。反之不會產生閃電束,也不耗藍,且無法連續揮砍

②揮砍可產生如下圖的揮砍閃電束。

《元氣騎士》雷劍怎麽樣 2.2版本最強近戰武器介紹

③環斬可產生如下圖的環斬閃電束。

《元氣騎士》雷劍怎麽樣 2.2版本最強近戰武器介紹

④不論藍量多少,近戰攻擊命中敵人就會觸發連鎖閃電。

【天賦/雕像/配件交互】

雷射加粗:對近戰攻擊無影響;閃電束傷害增加1(與非連續雷射一致),閃電束寬度增加至170p;連鎖閃電傷害增加2(與法師閃電技能一致)

元素暴擊:近戰攻擊與閃電束的暴擊傷害翻倍;對連鎖閃電無影響

子彈反彈:反射後閃電束傷害減半,向上取整

狂戰雕像:近戰攻擊傷害增加2,揮砍/環斬半徑增加至270p;閃電束傷害增加2,閃電束寬度增加至145p;對連鎖閃電無影響

磨刀石配件:近戰攻擊傷害增加;對閃電束和連鎖閃電無影響


來源:遊俠網

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遊戲資訊

元氣騎士 (Soul Knight)

類別: 動作
平台: Switch, 蘋果, 安卓
開發: 涼屋遊戲
發行: 涼屋遊戲
上市: 2017年02月17日

我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個遊戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然後喪心病的戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些rogue-like元素。

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元氣騎士在近期開啟了2.2.0暑期版本,並上線了不少新武器。而在這些新武器之中,由火焰劍和冰霜劍合成的傷害毀天滅地的雷劍是許多玩家非常關注的裝備之一。那麽雷劍的特性是什麽樣子的呢?為什麽說它的傷害非常可怕呢?接下來讓我們一起來看一看吧。 https://gamemad.com/guide/164243 雷劍 武器綜述【槍械屬性】 合成表:火焰劍+冰霜劍 藍耗:4/0 暴擊:30% 離散:5(閃電束繞心最大偏轉角5°) 切槍阻塞:0.383s 兩次揮砍的時間間隔:0.467s 第二次揮砍到環斬的時間間隔:0.833s 環斬到下一次揮砍的時間間隔:0.467s 編組攻速為打完一套連斬所需時間的倒數 編組攻速:1/(0.467+0.833+0.467)=0.566h/s 揮砍/環斬半徑:180p 揮砍扇面張角:233.6° 環斬扇面張角:360° dps參考值:毀天滅地,難以計算 【武器特性】 ①雷劍在有藍和無藍時表現不同。在角色剩餘藍量大於等於4點時,攻擊會產生閃電束並消耗4點藍。反之不會產生閃電束,也不耗藍,且無法連續揮砍 ②揮砍可產生如下圖的揮砍閃電束。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/pqR9cEJF.jpg ③環斬可產生如下圖的環斬閃電束。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/bKpWnTMR.jpg ④不論藍量多少,近戰攻擊命中敵人就會觸發連鎖閃電。 【天賦/雕像/配件交互】 雷射加粗:對近戰攻擊無影響;閃電束傷害增加1(與非連續雷射一致),閃電束寬度增加至170p;連鎖閃電傷害增加2(與法師閃電技能一致) 元素暴擊:近戰攻擊與閃電束的暴擊傷害翻倍;對連鎖閃電無影響 子彈反彈:反射後閃電束傷害減半,向上取整 狂戰雕像:近戰攻擊傷害增加2,揮砍/環斬半徑增加至270p;閃電束傷害增加2,閃電束寬度增加至145p;對連鎖閃電無影響 磨刀石配件:近戰攻擊傷害增加;對閃電束和連鎖閃電無影響 來源:遊俠網
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