《元氣騎士》大巫師的舊法杖怎麽樣 2.2版本新武器大巫師的舊法杖介紹 - 遊戲狂
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《元氣騎士》大巫師的舊法杖怎麽樣 2.2版本新武器大巫師的舊法杖介紹

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2022-01-02

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大巫師的舊法杖是元氣騎士於近期2.2版本上線的新法杖類型武器。那麽和原本的大巫師杖相比,舊法杖有什麽特點呢?我們又該怎麽使用這把武器呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。

大巫師的舊法杖

一、武器綜述

【槍械屬性】

藍耗:3

暴擊率:80%

離散:0(子彈散射錐張角0°)

散彈數量:3

攻速:1.410h/s

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【子彈屬性】

傷害:3

子彈速度:2030p/s(29.00b/s)

子彈寬度:33p

子彈長度:87p

循環順序:普通→冰凍→中毒→灼燒(黃→藍→綠→紅)

子彈簇間夾角:15°

其他特性:

①在2.2.2版本及以前,工匠只能為其打造能量/雷電/熔岩寶石。

②每一小關的開始會重置子彈種類循環。

③不同法杖的子彈種類循環相互獨立。

【天賦/雕像/配件交互】

散彈增加:增加2枚子彈,夾角不變

精準暴擊:子彈簇間夾角縮減為7°

元素暴擊:除普通子彈外,其餘三類子彈均為元素子彈,傷害受該天賦影響

法杖增強:單枚子彈傷害增加2

狂戰雕像:子彈寬度增大到59p,長度增大到156p,單粒傷害增加2

二、武器對比

和大巫師之杖作對比

《元氣騎士》大巫師的舊法杖怎麽樣 2.2版本新武器大巫師的舊法杖介紹

除了散彈數量(7枚)與大巫師的舊法杖(3枚)不同外,其餘屬性完全一致。

三、武器評價

說白了就是低配版大巫師之杖。另外,它連武器造價都繼承了它爸的風格。

大巫師之杖比舊法杖強在哪裡,僅僅在散彈數量。然而這正是大巫師之杖的最強特性,堪稱靈魂所在。這使得它清掃大圖的能力以及對反彈/精暴天賦的配合度比舊法杖高很多。換個角度說,論小地圖的零配作戰能力,舊法杖和大巫師之杖差距並不大。但你會發現它的主攻面已經從原本大巫師的小怪清圖轉向了Boss solo

四、使用技巧

舊法杖傷害奇低,建議貼臉配合手刀

五、配合天賦路線

大巫師的舊法杖:精準暴擊→元素暴擊→子彈反彈→暴擊穿透

大巫師之杖:子彈反彈→精準暴擊→暴擊穿透→元素暴擊

加點順序應該揚長避短。大巫師強在清圖,那就先點子彈反彈;舊法杖強在solo,那就先點精準暴擊。

子彈反彈的作用更多地展現在提高掩體作戰的命中率上,真正的質變還是要配合暴穿。

為什麽大巫師之杖要把元素暴擊放在後面,因為你要知道在無盾時,灼燒傷害的dps有7.5,中毒傷害的dps有4.4,而單枚子彈的dps僅有5.15,加上元暴的dps也不過7.98,大巫師之杖的傷害大頭還是落在deBuff上,元暴的提升其實並不是很大。

而對於舊法杖,把元素暴擊放前面可以讓solo戰中子彈的傷害得到質變。

加點路線還需要考慮以下兩個問題。大巫師一路用通關是毫無問題的,但它基本只在2-5出現,此時能拿的天賦格往往只剩一個;舊法杖前期就能拿,但一般不會用到通關,所以兩者的加點路線中,泛用性更佳的精準暴擊的優先度都很高,這是在為拿不到武器(大巫師)或是替換武器(舊法杖)做準備。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

元氣騎士 (Soul Knight)

類別: 動作
平台: Switch, 蘋果, 安卓
開發: 涼屋遊戲
發行: 涼屋遊戲
上市: 2017年02月17日

我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個遊戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然後喪心病的戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些rogue-like元素。

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大巫師的舊法杖是元氣騎士於近期2.2版本上線的新法杖類型武器。那麽和原本的大巫師杖相比,舊法杖有什麽特點呢?我們又該怎麽使用這把武器呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。 https://gamemad.com/guide/164253 大巫師的舊法杖一、武器綜述 【槍械屬性】 藍耗:3 暴擊率:80% 離散:0(子彈散射錐張角0°) 散彈數量:3 攻速:1.410h/s 【子彈屬性】 傷害:3 子彈速度:2030p/s(29.00b/s) 子彈寬度:33p 子彈長度:87p 循環順序:普通→冰凍→中毒→灼燒(黃→藍→綠→紅) 子彈簇間夾角:15° 其他特性: ①在2.2.2版本及以前,工匠只能為其打造能量/雷電/熔岩寶石。 ②每一小關的開始會重置子彈種類循環。 ③不同法杖的子彈種類循環相互獨立。 【天賦/雕像/配件交互】 散彈增加:增加2枚子彈,夾角不變 精準暴擊:子彈簇間夾角縮減為7° 元素暴擊:除普通子彈外,其餘三類子彈均為元素子彈,傷害受該天賦影響 法杖增強:單枚子彈傷害增加2 狂戰雕像:子彈寬度增大到59p,長度增大到156p,單粒傷害增加2 二、武器對比 和大巫師之杖作對比 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/J9DHCZDU.jpg 除了散彈數量(7枚)與大巫師的舊法杖(3枚)不同外,其餘屬性完全一致。 三、武器評價 說白了就是低配版大巫師之杖。另外,它連武器造價都繼承了它爸的風格。 大巫師之杖比舊法杖強在哪裡,僅僅在散彈數量。然而這正是大巫師之杖的最強特性,堪稱靈魂所在。這使得它清掃大圖的能力以及對反彈/精暴天賦的配合度比舊法杖高很多。換個角度說,論小地圖的零配作戰能力,舊法杖和大巫師之杖差距並不大。但你會發現它的主攻面已經從原本大巫師的小怪清圖轉向了Boss solo 四、使用技巧 舊法杖傷害奇低,建議貼臉配合手刀。 五、配合天賦路線 大巫師的舊法杖:精準暴擊→元素暴擊→子彈反彈→暴擊穿透 大巫師之杖:子彈反彈→精準暴擊→暴擊穿透→元素暴擊 加點順序應該揚長避短。大巫師強在清圖,那就先點子彈反彈;舊法杖強在solo,那就先點精準暴擊。 子彈反彈的作用更多地展現在提高掩體作戰的命中率上,真正的質變還是要配合暴穿。 為什麽大巫師之杖要把元素暴擊放在後面,因為你要知道在無盾時,灼燒傷害的dps有7.5,中毒傷害的dps有4.4,而單枚子彈的dps僅有5.15,加上元暴的dps也不過7.98,大巫師之杖的傷害大頭還是落在deBuff上,元暴的提升其實並不是很大。 而對於舊法杖,把元素暴擊放前面可以讓solo戰中子彈的傷害得到質變。 加點路線還需要考慮以下兩個問題。大巫師一路用通關是毫無問題的,但它基本只在2-5出現,此時能拿的天賦格往往只剩一個;舊法杖前期就能拿,但一般不會用到通關,所以兩者的加點路線中,泛用性更佳的精準暴擊的優先度都很高,這是在為拿不到武器(大巫師)或是替換武器(舊法杖)做準備。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/164253
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