大巫師的舊法杖是元氣騎士於近期2.2版本上線的新法杖類型武器。那麽和原本的大巫師杖相比,舊法杖有什麽特點呢?我們又該怎麽使用這把武器呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。
大巫師的舊法杖
一、武器綜述
【槍械屬性】
藍耗:3
暴擊率:80%
離散:0(子彈散射錐張角0°)
散彈數量:3
攻速:1.410h/s
【子彈屬性】
傷害:3
子彈速度:2030p/s(29.00b/s)
子彈寬度:33p
子彈長度:87p
循環順序:普通→冰凍→中毒→灼燒(黃→藍→綠→紅)
子彈簇間夾角:15°
其他特性:
①在2.2.2版本及以前,工匠只能為其打造能量/雷電/熔岩寶石。
②每一小關的開始會重置子彈種類循環。
③不同法杖的子彈種類循環相互獨立。
【天賦/雕像/配件交互】
散彈增加:增加2枚子彈,夾角不變
精準暴擊:子彈簇間夾角縮減為7°
元素暴擊:除普通子彈外,其餘三類子彈均為元素子彈,傷害受該天賦影響
法杖增強:單枚子彈傷害增加2
狂戰雕像:子彈寬度增大到59p,長度增大到156p,單粒傷害增加2
二、武器對比
和大巫師之杖作對比
除了散彈數量(7枚)與大巫師的舊法杖(3枚)不同外,其餘屬性完全一致。
三、武器評價
說白了就是低配版大巫師之杖。另外,它連武器造價都繼承了它爸的風格。
大巫師之杖比舊法杖強在哪裡,僅僅在散彈數量。然而這正是大巫師之杖的最強特性,堪稱靈魂所在。這使得它清掃大圖的能力以及對反彈/精暴天賦的配合度比舊法杖高很多。換個角度說,論小地圖的零配作戰能力,舊法杖和大巫師之杖差距並不大。但你會發現它的主攻面已經從原本大巫師的小怪清圖轉向了Boss solo
四、使用技巧
舊法杖傷害奇低,建議貼臉配合手刀。
五、配合天賦路線
大巫師的舊法杖:精準暴擊→元素暴擊→子彈反彈→暴擊穿透
大巫師之杖:子彈反彈→精準暴擊→暴擊穿透→元素暴擊
加點順序應該揚長避短。大巫師強在清圖,那就先點子彈反彈;舊法杖強在solo,那就先點精準暴擊。
子彈反彈的作用更多地展現在提高掩體作戰的命中率上,真正的質變還是要配合暴穿。
為什麽大巫師之杖要把元素暴擊放在後面,因為你要知道在無盾時,灼燒傷害的dps有7.5,中毒傷害的dps有4.4,而單枚子彈的dps僅有5.15,加上元暴的dps也不過7.98,大巫師之杖的傷害大頭還是落在deBuff上,元暴的提升其實並不是很大。
而對於舊法杖,把元素暴擊放前面可以讓solo戰中子彈的傷害得到質變。
加點路線還需要考慮以下兩個問題。大巫師一路用通關是毫無問題的,但它基本只在2-5出現,此時能拿的天賦格往往只剩一個;舊法杖前期就能拿,但一般不會用到通關,所以兩者的加點路線中,泛用性更佳的精準暴擊的優先度都很高,這是在為拿不到武器(大巫師)或是替換武器(舊法杖)做準備。
來源:遊俠網