《元氣騎士》子彈更準更容易暴擊對近戰武器有用嗎 精準暴擊天賦詳解 - 遊戲狂
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《元氣騎士》子彈更準更容易暴擊對近戰武器有用嗎 精準暴擊天賦詳解

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2022-01-02

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精準暴擊是元氣騎士中的一種常見天賦,它給玩家們顯示的效果是減少武器的離散程度後增添暴擊。那麽這個天賦能否增加近戰武器的暴擊呢?接下來就讓我們來了解一下吧。

《元氣騎士》精準暴擊天賦詳解

子彈更準更容易暴擊,也被玩家們俗稱為精準暴擊。其效果經過剖析應該是:

武器偏移度-10,如果加了後偏移度為0或者本身就為0,對於部分武器則會將溢出來的數字加入到武器的暴擊上。而各位想問的近戰武器不屬於這 “部分武器” 之列。

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換言之精準暴擊對近戰武器沒有用

那麽各位就要問了,部分武器是指哪些武器呢?它對近戰武器有沒有用呢?接下來就讓我們一個個看過來吧。

【槍械類武器】

對手槍、步槍、爆破類武器,先減離散,如果減到0就加暴擊,修改的總值為10。特別的有冰與火之鷹、紅黃藍衝鋒槍,密集火箭發射器和導彈,不會增加暴擊。

可以看出來多元素武器無法加暴擊,密集火箭發射器和導彈可能被看做了霰彈類武器了。

《元氣騎士》子彈更準更容易暴擊對近戰武器有用嗎 精準暴擊天賦詳解

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【霰彈/法杖類武器】

然後再來說散彈和法杖,只減離散不加暴擊(除非暴擊為負值),修改總值為8,因為其中2點用來縮小子彈角度,這可以從雙管散彈看出來,大子彈分裂出的小子彈也需要2點來縮小子彈角度,所以離散只減了6點。

法杖類裡牧師和法師的比較特殊,前者用的是手槍步槍類的算法,後者用的是弓類的算法,其他的法杖跟散彈一樣。

《元氣騎士》子彈更準更容易暴擊對近戰武器有用嗎 精準暴擊天賦詳解

【投擲類武器】

投擲類有兩種,扔1個和扔多個的。

修改總值為10,如果有多個投擲物,就需要2點來縮小角度,其中回旋鏢和黑暗料理比較特殊,可能也是因為被看做了霰彈類武器。

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【弓弩類武器】

弓類比較複雜,分為弓和弩兩種。

弩跟手槍步槍算法一樣,散彈弩特殊一點,歸在散彈裡。弓總值只加5,因為弓都沒有離散,所以就是暴擊加5。

比較特別的是魔法弓和英雄弓,魔法弓的箭自動追蹤,不需要調角度所以跟普通弓算法一樣;而英雄弓的箭直線飛行,需要縮角度,跟散彈弩一樣是歸在散彈裡的。

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【近戰類武器】

近戰就簡單了,可以看出毫!無!影!響!

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【雷射類武器】

同樣的該天賦對雷射類武器也沒有影響。(雷射可沒有離散,也不吃暴擊)

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【其他武器】

機器人、吸血鬼的初始武器都是異端,水壺以為自己是把近戰,掃帚這東西比較怪,步槍的算法,卻在近戰限定的因子可以拿到。

《元氣騎士》子彈更準更容易暴擊對近戰武器有用嗎 精準暴擊天賦詳解

以上就是今天給各位帶來的精準暴擊天賦詳解,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

元氣騎士 (Soul Knight)

類別: 動作
平台: Switch, 蘋果, 安卓
開發: 涼屋遊戲
發行: 涼屋遊戲
上市: 2017年02月17日

我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個遊戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然後喪心病的戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些rogue-like元素。

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精準暴擊是元氣騎士中的一種常見天賦,它給玩家們顯示的效果是減少武器的離散程度後增添暴擊。那麽這個天賦能否增加近戰武器的暴擊呢?接下來就讓我們來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/164321 《元氣騎士》精準暴擊天賦詳解子彈更準更容易暴擊,也被玩家們俗稱為精準暴擊。其效果經過剖析應該是: 武器偏移度-10,如果加了後偏移度為0或者本身就為0,對於部分武器則會將溢出來的數字加入到武器的暴擊上。而各位想問的近戰武器不屬於這 “部分武器” 之列。 換言之精準暴擊對近戰武器沒有用。 那麽各位就要問了,部分武器是指哪些武器呢?它對近戰武器有沒有用呢?接下來就讓我們一個個看過來吧。 【槍械類武器】 對手槍、步槍、爆破類武器,先減離散,如果減到0就加暴擊,修改的總值為10。特別的有冰與火之鷹、紅黃藍衝鋒槍,密集火箭發射器和導彈,不會增加暴擊。 可以看出來多元素武器無法加暴擊,密集火箭發射器和導彈可能被看做了霰彈類武器了。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/2psaQDBq.jpg https://img1.gamemad.com/2022/01/02/NWJsxhRQ.jpg 【霰彈/法杖類武器】 然後再來說散彈和法杖,只減離散不加暴擊(除非暴擊為負值),修改總值為8,因為其中2點用來縮小子彈角度,這可以從雙管散彈看出來,大子彈分裂出的小子彈也需要2點來縮小子彈角度,所以離散只減了6點。 法杖類裡牧師和法師的比較特殊,前者用的是手槍步槍類的算法,後者用的是弓類的算法,其他的法杖跟散彈一樣。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/BwcXZREn.jpg 【投擲類武器】 投擲類有兩種,扔1個和扔多個的。 修改總值為10,如果有多個投擲物,就需要2點來縮小角度,其中回旋鏢和黑暗料理比較特殊,可能也是因為被看做了霰彈類武器。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/DMvcPFyG.jpg 【弓弩類武器】 弓類比較複雜,分為弓和弩兩種。 弩跟手槍步槍算法一樣,散彈弩特殊一點,歸在散彈裡。弓總值只加5,因為弓都沒有離散,所以就是暴擊加5。 比較特別的是魔法弓和英雄弓,魔法弓的箭自動追蹤,不需要調角度所以跟普通弓算法一樣;而英雄弓的箭直線飛行,需要縮角度,跟散彈弩一樣是歸在散彈裡的。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/hp7U5C3y.jpg 【近戰類武器】 近戰就簡單了,可以看出毫!無!影!響! https://img1.gamemad.com/2022/01/02/hgS9UBRN.jpg 【雷射類武器】 同樣的該天賦對雷射類武器也沒有影響。(雷射可沒有離散,也不吃暴擊) https://img1.gamemad.com/2022/01/02/8EWDr5Vw.jpg 【其他武器】 機器人、吸血鬼的初始武器都是異端,水壺以為自己是把近戰,掃帚這東西比較怪,步槍的算法,卻在近戰限定的因子可以拿到。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/3RH8TmXb.jpg 以上就是今天給各位帶來的精準暴擊天賦詳解,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/164321
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