《元氣騎士》無盡模式寶石結算機制 古代傳送門一次給多少寶石 - 遊戲狂
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《元氣騎士》無盡模式寶石結算機制 古代傳送門一次給多少寶石

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2022-01-02

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元氣騎士無盡模式寶石結算機制介紹。元氣騎士在2020年初推出了古代傳送門玩法,也就是玩家常說的無盡模式。那麽該模式一把會給玩家多少寶石呢?它的結算機制是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

元氣騎士無盡模式寶石結算機制

一、寶石結算機制

1.結論

寶石數量=金幣/10+殺怪/5+波數×10(由於倍率不同,所以先取整後相加)

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2.補充說明

無論走什麽流,最終結算介面都符合上述公式,但是炮台擊殺數並不計入結算介面

寶石獲取更多Buff:把1/10和1/5分別變成1.5/10和1.5/5,取整方式是先乘1.5再取整再相加。

《元氣騎士》無盡模式寶石結算機制 古代傳送門一次給多少寶石

二、測試過程

首先猜想,影響寶石的因素有:金幣、波數、殺怪、時間、刷關次數等。經過多次實驗,可以排除部分因素,得出影響寶石的因素大概率只有金幣波數殺怪

得知這點後,運用控制變量法,以金幣為自變量,設計對比實驗。

在已知波數對應寶石為1:10,金幣對應寶石為8/9/10:1的情況下。再進行多組實驗,測出足夠多的資料。將金幣、和波數對應的寶石數求出,再通過方程,不難求出殺怪對應的寶石數量。

而測出的多組資料,再代入新資料中,則可以排除大部分結果,得出一個結論:

無盡模式寶石數量=金幣/10+殺怪/5+波數×10。

寶石Buff的加成也是同一種測試方法,在此不再贅述。

以上就是今天給各位帶來的元氣騎士無盡模式寶石結算機制,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

元氣騎士 (Soul Knight)

類別: 動作
平台: Switch, 蘋果, 安卓
開發: 涼屋遊戲
發行: 涼屋遊戲
上市: 2017年02月17日

我們相信這就是你潛意識中一直渴望的那個遊戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然後喪心病的戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的遊戲體驗,外加一些rogue-like元素。

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元氣騎士無盡模式寶石結算機制介紹。元氣騎士在2020年初推出了古代傳送門玩法,也就是玩家常說的無盡模式。那麽該模式一把會給玩家多少寶石呢?它的結算機制是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/164395 元氣騎士無盡模式寶石結算機制一、寶石結算機制 1.結論 寶石數量=金幣/10+殺怪/5+波數×10(由於倍率不同,所以先取整後相加) 2.補充說明 無論走什麽流,最終結算介面都符合上述公式,但是炮台擊殺數並不計入結算介面。 寶石獲取更多Buff:把1/10和1/5分別變成1.5/10和1.5/5,取整方式是先乘1.5再取整再相加。 https://img1.gamemad.com/2022/01/02/FKEr2YZ2.jpg 二、測試過程 首先猜想,影響寶石的因素有:金幣、波數、殺怪、時間、刷關次數等。經過多次實驗,可以排除部分因素,得出影響寶石的因素大概率只有金幣、波數與殺怪。 得知這點後,運用控制變量法,以金幣為自變量,設計對比實驗。 在已知波數對應寶石為1:10,金幣對應寶石為8/9/10:1的情況下。再進行多組實驗,測出足夠多的資料。將金幣、和波數對應的寶石數求出,再通過方程,不難求出殺怪對應的寶石數量。 而測出的多組資料,再代入新資料中,則可以排除大部分結果,得出一個結論: 無盡模式寶石數量=金幣/10+殺怪/5+波數×10。 寶石Buff的加成也是同一種測試方法,在此不再贅述。 以上就是今天給各位帶來的元氣騎士無盡模式寶石結算機制,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/164395
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