賽季王者 《三國志戰略版》pk賽季黑科技陣容盤點 - 遊戲狂
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賽季王者 《三國志戰略版》pk賽季黑科技陣容盤點

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2021-04-07

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《三國志戰略版》pk賽季黑科技陣容盤點,pk賽季已經度過了一段時間,賽季的黑科技陣容也有所展現,就讓我們來看看吧!

賽季王者 《三國志戰略版》pk賽季黑科技陣容盤點

馬騰陣營,三勢呂布,s騎兵典韋

西涼騎兵。典韋氣淩三軍 ,後發製人。呂布決鬥期間能反彈九次,傷害率高達600%多,相當於呂布多打了三鬼神霆威,加上會心效果,對沒有減傷的敵人一次性早晨8000多兵力擊殺,配合呂布本體的傷害 沒有秒不死的人,即使90%減傷的司馬懿也會被一回合打殘造成後續沒有足夠兵力打傷害,對於常規蜀槍肉槍之流更是決鬥必秒。第三武將帶三勢,西涼鐵騎,相對黃月英更推薦淩統,必中能製裁三勢陸遜的規避還能少占用一個騎兵s適性寶物。本來周泰是很好的選擇,給呂布典韋增傷,還能保證血量低,三勢增傷加個典韋,但是目前周泰似乎有bug,會把普攻效果抵擋過去,目前還未測試會不會替典韋擋刀造成不能反彈。雖然袁紹陣營弓s典韋也能用,還能配白馬增加決鬥概率,但是總覺得爆發沒到極限,而且第三武將需要第二個適性寶物,黃月英,淩統,周泰都不是弓s,或許荀攸是個不錯的選擇。

肉肉萌妹,貂蟬蔡文姬

同樣可以變為s適性的兩位妹子也是鹹魚翻身。貂蟬是讓敵人替自己分擔傷害並控制,蔡文姬是給自己和隊友加血並減傷。翻身點在於分擔和減傷比例都受智力加成 也就是說變成s適性以後場上智力大增,肉度大增。目前貂蟬能讓敵人給自己分擔40%以上傷害,蔡文姬能給自己和隊友減傷40%以上,而且兩妹子技能發動率均極高,貂蟬75%,蔡文姬50%減傷還持續兩回合,只要配上荀攸或者白馬義從這些增加概率的戰法,甚至能做到八回合全覆蓋。更亮的點主動技能會隨著其智力增加而效果更強,就是說配上奪魂、文武、士別、驅散、淨化、進言、長者之風、百煉成鋼等等加智力的戰法,分擔和減傷甚至能逼近60%,這可比暫避其峰和藤甲還要肉的多。當然,對貂蟬來說,分擔越高還是傷害越高,畢竟這60%不是消失了,而是打到了敵人身上。百搭的特性也使得兩位妹子幾乎在任何陣容都能上陣配合,期待他們遲來的戰報來證明自己。

魏國謀主荀攸

荀攸在pk賽季表現比上賽季想像的要更佳。隻因為一點,其主戰法十二奇策後半段描述為讓全隊下次主隊技能造成謀略傷害,而這個傷害來源是荀攸本人,而且即使隊友未發動主動也會一直保留累積,就是說如果荀攸發動了8回合十二奇策,隊友前7回合劃水,第八回合才發動主動戰法,那麼將會直接觸發八次十二奇策的傷害。這樣就使得荀攸後半段的傷害極其穩定且在謀士中名列前茅(似乎隻低於陸遜?)而其陣容百搭,甚至能搭配呂布這種只有一個主動技能的武將,另外其前半段主戰法也並非沒有隱藏亮點,增加技能概率也受智力加成,也就是說同樣荀攸如果帶奪魂士別這類加智力戰法,全隊的戰法發動率也會跟著提高,可是個很強的設定,當然清除敵人一到二個增益也是不可忽視的強效果。目前,十分強勢的荀攸還是常用於白馬三勢陣,配合三勢主將陸遜或者自己帶太平士別當三勢主將做永動機,五謀臣的正確打開方式還沒被開發出來,期待大佬開發。

來源:貼吧
作者:aaae222

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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《三國志戰略版》pk賽季黑科技陣容盤點,pk賽季已經度過了一段時間,賽季的黑科技陣容也有所展現,就讓我們來看看吧! https://gamemad.com/guide/16449 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb565717b4.jpg 馬騰陣營,三勢呂布,s騎兵典韋 西涼騎兵。典韋氣淩三軍 ,後發製人。呂布決鬥期間能反彈九次,傷害率高達600%多,相當於呂布多打了三鬼神霆威,加上會心效果,對沒有減傷的敵人一次性早晨8000多兵力擊殺,配合呂布本體的傷害 沒有秒不死的人,即使90%減傷的司馬懿也會被一回合打殘造成後續沒有足夠兵力打傷害,對於常規蜀槍肉槍之流更是決鬥必秒。第三武將帶三勢,西涼鐵騎,相對黃月英更推薦淩統,必中能製裁三勢陸遜的規避還能少占用一個騎兵s適性寶物。本來周泰是很好的選擇,給呂布典韋增傷,還能保證血量低,三勢增傷加個典韋,但是目前周泰似乎有bug,會把普攻效果抵擋過去,目前還未測試會不會替典韋擋刀造成不能反彈。雖然袁紹陣營弓s典韋也能用,還能配白馬增加決鬥概率,但是總覺得爆發沒到極限,而且第三武將需要第二個適性寶物,黃月英,淩統,周泰都不是弓s,或許荀攸是個不錯的選擇。 肉肉萌妹,貂蟬蔡文姬 同樣可以變為s適性的兩位妹子也是鹹魚翻身。貂蟬是讓敵人替自己分擔傷害並控制,蔡文姬是給自己和隊友加血並減傷。翻身點在於分擔和減傷比例都受智力加成 也就是說變成s適性以後場上智力大增,肉度大增。目前貂蟬能讓敵人給自己分擔40%以上傷害,蔡文姬能給自己和隊友減傷40%以上,而且兩妹子技能發動率均極高,貂蟬75%,蔡文姬50%減傷還持續兩回合,只要配上荀攸或者白馬義從這些增加概率的戰法,甚至能做到八回合全覆蓋。更亮的點主動技能會隨著其智力增加而效果更強,就是說配上奪魂、文武、士別、驅散、淨化、進言、長者之風、百煉成鋼等等加智力的戰法,分擔和減傷甚至能逼近60%,這可比暫避其峰和藤甲還要肉的多。當然,對貂蟬來說,分擔越高還是傷害越高,畢竟這60%不是消失了,而是打到了敵人身上。百搭的特性也使得兩位妹子幾乎在任何陣容都能上陣配合,期待他們遲來的戰報來證明自己。 魏國謀主荀攸 荀攸在pk賽季表現比上賽季想像的要更佳。隻因為一點,其主戰法十二奇策後半段描述為讓全隊下次主隊技能造成謀略傷害,而這個傷害來源是荀攸本人,而且即使隊友未發動主動也會一直保留累積,就是說如果荀攸發動了8回合十二奇策,隊友前7回合劃水,第八回合才發動主動戰法,那麼將會直接觸發八次十二奇策的傷害。這樣就使得荀攸後半段的傷害極其穩定且在謀士中名列前茅(似乎隻低於陸遜?)而其陣容百搭,甚至能搭配呂布這種只有一個主動技能的武將,另外其前半段主戰法也並非沒有隱藏亮點,增加技能概率也受智力加成,也就是說同樣荀攸如果帶奪魂士別這類加智力戰法,全隊的戰法發動率也會跟著提高,可是個很強的設定,當然清除敵人一到二個增益也是不可忽視的強效果。目前,十分強勢的荀攸還是常用於白馬三勢陣,配合三勢主將陸遜或者自己帶太平士別當三勢主將做永動機,五謀臣的正確打開方式還沒被開發出來,期待大佬開發。 來源:貼吧作者:aaae222
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