《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-07

廣告

版本S2,兵種可盾可騎可槍,騎可碾壓司馬盾,感興趣的可以試試。關羽主,劉備帶八門。

這裡主要講盾

武將定位

劉備主將,全智。

張飛主C,主武力,輔速度,至少加到15。

廣告

速度這個問題,總有喪心病狂的速度加的比你更高。白板沒必要硬撐到180,我自己加了20速。

關羽工具人,全統,可根據實際情況全武或主武力輔速度。

關羽的爭議比較大,很多人拿關羽C,甚至橫掃給關羽,這是沒有理論依據的。

1.關羽盾兵只有A,少了20%屬性自己想想有多傷。

2.關羽不管怎麼帶技能都是個演員,有哪個主流陣容用演員做主C的。

3.張飛有燕人咆哮保底,帶同樣輸出技能,預期傷害更加穩定。

下圖為桃園比較理想的輸出結構,關羽的輸出對戰局影響不大。

張飛15000-20000

關羽5000-10000

劉備2000左右

《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析

戰法

劉備八門>暫避陷陣>藤甲

關羽盛氣縱兵≈破陣>所向

張飛落鳳橫掃>所向

八門給桃園很浪費,所以暫避性價比最高。

同理破陣一般給趙雲,所以縱兵性價比最高。

陷陣的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其發動特點使其很容易在前三回合形成兵力優勢,對奶媽陣容是很好的戰法。

同理張飛絕地+文武的戰法組合與奶媽機制並不契合,雖然傷害穩定但個人不推薦。

兵書

劉備援其勵軍。

關羽後發鬼謀。

張飛勝而勝戰,張飛也可以強化主動,以治/攻其+鬼謀。但之前講到,張飛主C的原理之一在於燕人咆哮的穩定輸出,我沒具體算過收益,但個人傾向於勝而+勝戰的組合。

克制關係

暴力吳弓戰損較高,偶爾翻車。

吳弓戰損高,但很難翻車。

嘟嘟戰損看臉,很難翻車。

群弓碾壓。

陳宮群弓戰損高。

蜀智戰損看臉,偶爾翻車。

爆頭騎看盛氣,吼中夏侯則碾壓,吼不中則55開。

司馬盾一般會打平,戰損比大概2∶1,有意思的是我切換騎兵打了幾次白板頂配司馬盾,都能碾壓。

妖星盾(藤甲)一般會打平,戰損比大概1.5∶1。

蜀槍看對面臉,劣勢。

五虎槍大概率打不過。

奶槍基本打不過。

蜀弓,魏騎,蜀盾沒遇到高配,實戰表現未知。

總體看來

對戰弓全面壓制,不管是什麼弓,直接上,運氣好白板頂配桃園可以穿4到5隊。

盾內戰不如司馬盾和妖星盾,這倆經常帶藤甲,實在打不動。不過這也是桃園的優勢,不用考慮對手是不是嘟嘟弓。而且盾內戰的戰功也不會很虧,無非是對面3000你2000,司馬盾還好,妖星盾基本也就和你一起回家了,所以可以放心上。

對戰騎由於S2的騎兵都不咋地,所以並不吃虧,可以放心上,輸了也不會太虧戰功。

對戰槍明顯的劣勢,很容易被摁在地上摩擦,建議不要跟槍打。

戰報

《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析《三國志戰略版》拒絕雲攻略 桃園盾實戰解析

來源:taptap
作者:完美有多美

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/16456 武將定位戰法兵書克制關係總體看來戰報 版本S2,兵種可盾可騎可槍,騎可碾壓司馬盾,感興趣的可以試試。關羽主,劉備帶八門。 這裡主要講盾 武將定位 劉備主將,全智。 張飛主C,主武力,輔速度,至少加到15。 速度這個問題,總有喪心病狂的速度加的比你更高。白板沒必要硬撐到180,我自己加了20速。 關羽工具人,全統,可根據實際情況全武或主武力輔速度。 關羽的爭議比較大,很多人拿關羽C,甚至橫掃給關羽,這是沒有理論依據的。 1.關羽盾兵只有A,少了20%屬性自己想想有多傷。 2.關羽不管怎麼帶技能都是個演員,有哪個主流陣容用演員做主C的。 3.張飛有燕人咆哮保底,帶同樣輸出技能,預期傷害更加穩定。 下圖為桃園比較理想的輸出結構,關羽的輸出對戰局影響不大。 張飛15000-20000 關羽5000-10000 劉備2000左右 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5aca5825.jpg 戰法 劉備八門>暫避陷陣>藤甲 關羽盛氣縱兵≈破陣>所向 張飛落鳳橫掃>所向 八門給桃園很浪費,所以暫避性價比最高。 同理破陣一般給趙雲,所以縱兵性價比最高。 陷陣的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其發動特點使其很容易在前三回合形成兵力優勢,對奶媽陣容是很好的戰法。 同理張飛絕地+文武的戰法組合與奶媽機制並不契合,雖然傷害穩定但個人不推薦。 兵書 劉備援其勵軍。 關羽後發鬼謀。 張飛勝而勝戰,張飛也可以強化主動,以治/攻其+鬼謀。但之前講到,張飛主C的原理之一在於燕人咆哮的穩定輸出,我沒具體算過收益,但個人傾向於勝而+勝戰的組合。 克制關係 暴力吳弓戰損較高,偶爾翻車。 吳弓戰損高,但很難翻車。 嘟嘟戰損看臉,很難翻車。 群弓碾壓。 陳宮群弓戰損高。 蜀智戰損看臉,偶爾翻車。 爆頭騎看盛氣,吼中夏侯則碾壓,吼不中則55開。 司馬盾一般會打平,戰損比大概2∶1,有意思的是我切換騎兵打了幾次白板頂配司馬盾,都能碾壓。 妖星盾(藤甲)一般會打平,戰損比大概1.5∶1。 蜀槍看對面臉,劣勢。 五虎槍大概率打不過。 奶槍基本打不過。 蜀弓,魏騎,蜀盾沒遇到高配,實戰表現未知。 總體看來 對戰弓全面壓制,不管是什麼弓,直接上,運氣好白板頂配桃園可以穿4到5隊。 盾內戰不如司馬盾和妖星盾,這倆經常帶藤甲,實在打不動。不過這也是桃園的優勢,不用考慮對手是不是嘟嘟弓。而且盾內戰的戰功也不會很虧,無非是對面3000你2000,司馬盾還好,妖星盾基本也就和你一起回家了,所以可以放心上。 對戰騎由於S2的騎兵都不咋地,所以並不吃虧,可以放心上,輸了也不會太虧戰功。 對戰槍明顯的劣勢,很容易被摁在地上摩擦,建議不要跟槍打。 戰報 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5af13425.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5b1233a2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5b329f0b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5b511910.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5b7045a3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb5bb6d346.jpg 來源:taptap作者:完美有多美
https://gamemad.com/guide/16456
0