《三國志戰略版》疾如風 大吳騎問鼎三戰第一快刀 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》疾如風 大吳騎問鼎三戰第一快刀

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2021-04-07

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上一期見識到三勢陸遜的強橫,那這一期就讓大家看看怎麼去克制。怎麼去把他當菜切。歡迎來到【裸衣血戰】的大菜刀時代!

《三國志戰略版》疾如風 大吳騎問鼎三戰第一快刀

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一、武將兵書

1、太史慈:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳

這是突擊型武將追求打爆發時最優的一套兵書,沒有之一。

2、淩統:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳

和太史慈一樣,這隊伍裡淩統甚至是作為主核心輸出而存在,這是突擊型武將追求打爆發時最優的一套兵書,最合適學習【裸衣血戰】的他。

3、周泰:軍形、守而有道、防備、守勢

非常不推薦周泰學習九變兵書。隊伍已經足夠強大,需要的只是機會和環境,完全沒必要為增加那一點點輸出,把原本為保全隊伍讓自身處在危險中的周泰更加危險。只有周泰站得穩,才能會隊伍保駕護航。

二、戰法講解

太史慈(神射+一騎當千+虎鋸鷹揚)

備選:當鋒摧決、暴戾無仁、鬼神霆威

加點:武力>速度

本隊雙核心之一。

在不考慮紅點加成下,本隊太史慈最高初始輸出增幅接近120%(一鼓作氣30%+執銳3%+國士將風30%+肉身鐵壁30%+橫戈躍馬20%)。在這麼強大的增幅下,光是普攻就有1200傷害,觸發突擊戰法時單目標更是輕而易舉突破2000大關;【虎鋸鷹揚】能在前期戰場上很好的應對【盛氣淩敵】,後面隨著隊伍增多,可以考慮換【當鋒摧決】。

淩統(國士將風+裸衣血戰+百騎劫營)

備選:暴戾無仁、鬼神霆威

加點:武力速度對點

本隊雙核心之二。

在【裸衣血戰】時代,淩統是由輔助成功轉型輸出的最典型案例。自身能穩定獲得【國士將風】必中先攻BUFF,又有和太史慈同樣甚至更穩定的傷害增幅!這一切讓淩統幾乎具備了屠戮所有敵軍的能力,缺的僅僅只是機會和環境。

《三國志戰略版》疾如風 大吳騎問鼎三戰第一快刀

周泰(肉身鐵壁+橫戈躍馬+虎豹騎)

備選:西涼鐵騎、鐵騎驅馳

加點:全統率

周泰作為全隊的保鏢,無論是在防禦端還是攻擊端都是無與倫比,無法替代的。在防禦端,提升雙核心的容錯率,能讓太史慈和淩統有更多犯錯彌補的機會;在攻擊端,30%以上的輸出增幅,目標除曹操誰也辦不到。

《三國志戰略版》疾如風 大吳騎問鼎三戰第一快刀

三、陣容優勢分析

1、傷害爆炸,真雙核心輸出,每一次觸發突擊戰法都是一次核爆。

2、同陣營,有10%的陣營加成,核心輸出適性都是S,屬性比一般陣容要高很多。

3、緣分江東虎臣。提升統率對前期幫助很大,對周泰也提升很大。免疫水攻更是直接廢掉了於吉。

4、傷害穩定性高。增幅太高,連普攻都是刀刀砍肉。

5、沒有天敵

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四、陣容劣勢分析

1、占了最主流的兩個突擊戰法【一騎當千】、【百騎劫營】。會降低呂布和魏陣爆頭騎的強度。

2、怕盛氣淩敵。【盛氣淩敵】會可能導致淩統直接掛機到死。

3、怕當鋒摧決。【當鋒摧決】會將大半的傷害增幅取消掉,會讓輸出大大降低。

五、思路解惑

1、【一騎當千】和【百騎劫營】是一套百試不爽的爆頭組合

一騎當千和百騎劫營都是少有的,可能千萬群體傷害的突擊戰法。而且都有直擊敵軍主軍的能力。在虎豹騎的概率提升下,再稍稍有點運氣,二回合內取敵軍主將首級並非難事。

2、因緣分江東虎臣組合,免疫水攻

在這隊伍出來時,其實並沒有想過緣分組合這回事,完全就是無心插柳。「免疫水攻」在目前已知的戰場上,就兩點作用:其一,可以無視武將於吉;其二,無視戰法【沉沙決水】。

3、【裸衣血戰】時代的來臨。

受【裸衣血戰】的影響,淩統是由輔助成功轉型輸出的最典型案例。這案例讓我們不要局限於武將本身要有輸出戰法才能更高效發揮【裸衣血戰】,一些高武力自身就具備很優越輸出條件的武將其實更合適【裸衣血戰】,如:趙雲穩定、甘寧會心、許褚鎖定、馬超群攻。儘管【裸衣血戰】在更新後刪除了武力增幅這項,導致強度有所下降,但只要3回合連擊效果還在,就仍然是破格的戰法。此前【裸衣血戰】強度逆天,削弱勢在必行。而所謂的削弱,也不過是把原本BUG級別,恢復到正常之上的。

4、淩統周泰是隊伍真正靈魂

敢在呂布張遼統治的快騎菜刀時代裡叫囂「第一」,真實是因為有淩統周泰的存在。必中先攻的淩統能讓隊伍適應更廣闊的戰場,在攻守兩端作到極致的周泰把隊伍推向更高的舞台。而另一友軍只要是能配合打爆發輸出的,其實是誰並不並不重要,換成呂布、張遼、甘寧、孫權、馬超一樣不會弱。

5、【西涼鐵騎】也不錯

如果你對自己的運氣很有自信,【西涼鐵騎】會比【虎豹騎】更合適這隊。暴擊流永遠是暴力隊的追求。

6、並不十分懼怕【盛氣淩敵】,怕的是震懾

在核心中,太史慈因為學習【虎鋸鷹揚】的緣故,【盛氣淩敵】已經不是什麼可怕的存在,那怕淩統因此被完封兩回合,太史慈一個人有在兩回合內摧毀一支完整敵軍的能力。需要擔心的是「震懾」,依靠「繳械」狀態配合【橫掃千軍】打出的「震懾」效果,同類還有【臥薪嘗膽】。

戰報

以下是喜聞樂見的戰敗戰報:

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來源:貼吧
作者:孝公進行時

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16484 一、武將兵書二、戰法講解三、陣容優勢分析四、陣容劣勢分析五、思路解惑戰報 上一期見識到三勢陸遜的強橫,那這一期就讓大家看看怎麼去克制。怎麼去把他當菜切。歡迎來到【裸衣血戰】的大菜刀時代! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb6f99475b.jpg 一、武將兵書 1、太史慈:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳 這是突擊型武將追求打爆發時最優的一套兵書,沒有之一。 2、淩統:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳 和太史慈一樣,這隊伍裡淩統甚至是作為主核心輸出而存在,這是突擊型武將追求打爆發時最優的一套兵書,最合適學習【裸衣血戰】的他。 3、周泰:軍形、守而有道、防備、守勢 非常不推薦周泰學習九變兵書。隊伍已經足夠強大,需要的只是機會和環境,完全沒必要為增加那一點點輸出,把原本為保全隊伍讓自身處在危險中的周泰更加危險。只有周泰站得穩,才能會隊伍保駕護航。 二、戰法講解 太史慈(神射+一騎當千+虎鋸鷹揚) 備選:當鋒摧決、暴戾無仁、鬼神霆威 加點:武力>速度 本隊雙核心之一。 在不考慮紅點加成下,本隊太史慈最高初始輸出增幅接近120%(一鼓作氣30%+執銳3%+國士將風30%+肉身鐵壁30%+橫戈躍馬20%)。在這麼強大的增幅下,光是普攻就有1200傷害,觸發突擊戰法時單目標更是輕而易舉突破2000大關;【虎鋸鷹揚】能在前期戰場上很好的應對【盛氣淩敵】,後面隨著隊伍增多,可以考慮換【當鋒摧決】。 淩統(國士將風+裸衣血戰+百騎劫營) 備選:暴戾無仁、鬼神霆威 加點:武力速度對點 本隊雙核心之二。 在【裸衣血戰】時代,淩統是由輔助成功轉型輸出的最典型案例。自身能穩定獲得【國士將風】必中先攻BUFF,又有和太史慈同樣甚至更穩定的傷害增幅!這一切讓淩統幾乎具備了屠戮所有敵軍的能力,缺的僅僅只是機會和環境。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb6fb7312b.jpg 周泰(肉身鐵壁+橫戈躍馬+虎豹騎) 備選:西涼鐵騎、鐵騎驅馳 加點:全統率 周泰作為全隊的保鏢,無論是在防禦端還是攻擊端都是無與倫比,無法替代的。在防禦端,提升雙核心的容錯率,能讓太史慈和淩統有更多犯錯彌補的機會;在攻擊端,30%以上的輸出增幅,目標除曹操誰也辦不到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb6fca8b68.jpg 三、陣容優勢分析 1、傷害爆炸,真雙核心輸出,每一次觸發突擊戰法都是一次核爆。 2、同陣營,有10%的陣營加成,核心輸出適性都是S,屬性比一般陣容要高很多。 3、緣分江東虎臣。提升統率對前期幫助很大,對周泰也提升很大。免疫水攻更是直接廢掉了於吉。 4、傷害穩定性高。增幅太高,連普攻都是刀刀砍肉。 5、沒有天敵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb6fe37988.jpg 四、陣容劣勢分析 1、占了最主流的兩個突擊戰法【一騎當千】、【百騎劫營】。會降低呂布和魏陣爆頭騎的強度。 2、怕盛氣淩敵。【盛氣淩敵】會可能導致淩統直接掛機到死。 3、怕當鋒摧決。【當鋒摧決】會將大半的傷害增幅取消掉,會讓輸出大大降低。 五、思路解惑 1、【一騎當千】和【百騎劫營】是一套百試不爽的爆頭組合 一騎當千和百騎劫營都是少有的,可能千萬群體傷害的突擊戰法。而且都有直擊敵軍主軍的能力。在虎豹騎的概率提升下,再稍稍有點運氣,二回合內取敵軍主將首級並非難事。 2、因緣分江東虎臣組合,免疫水攻 在這隊伍出來時,其實並沒有想過緣分組合這回事,完全就是無心插柳。「免疫水攻」在目前已知的戰場上,就兩點作用:其一,可以無視武將於吉;其二,無視戰法【沉沙決水】。 3、【裸衣血戰】時代的來臨。 受【裸衣血戰】的影響,淩統是由輔助成功轉型輸出的最典型案例。這案例讓我們不要局限於武將本身要有輸出戰法才能更高效發揮【裸衣血戰】,一些高武力自身就具備很優越輸出條件的武將其實更合適【裸衣血戰】,如:趙雲穩定、甘寧會心、許褚鎖定、馬超群攻。儘管【裸衣血戰】在更新後刪除了武力增幅這項,導致強度有所下降,但只要3回合連擊效果還在,就仍然是破格的戰法。此前【裸衣血戰】強度逆天,削弱勢在必行。而所謂的削弱,也不過是把原本BUG級別,恢復到正常之上的。 4、淩統周泰是隊伍真正靈魂 敢在呂布張遼統治的快騎菜刀時代裡叫囂「第一」,真實是因為有淩統周泰的存在。必中先攻的淩統能讓隊伍適應更廣闊的戰場,在攻守兩端作到極致的周泰把隊伍推向更高的舞台。而另一友軍只要是能配合打爆發輸出的,其實是誰並不並不重要,換成呂布、張遼、甘寧、孫權、馬超一樣不會弱。 5、【西涼鐵騎】也不錯 如果你對自己的運氣很有自信,【西涼鐵騎】會比【虎豹騎】更合適這隊。暴擊流永遠是暴力隊的追求。 6、並不十分懼怕【盛氣淩敵】,怕的是震懾 在核心中,太史慈因為學習【虎鋸鷹揚】的緣故,【盛氣淩敵】已經不是什麼可怕的存在,那怕淩統因此被完封兩回合,太史慈一個人有在兩回合內摧毀一支完整敵軍的能力。需要擔心的是「震懾」,依靠「繳械」狀態配合【橫掃千軍】打出的「震懾」效果,同類還有【臥薪嘗膽】。 戰報 以下是喜聞樂見的戰敗戰報: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb6ffb94af.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb7013ae4b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb702c57ee.jpg 勝 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb70477225.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb70610e8a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb7077c2ee.jpg 來源:貼吧作者:孝公進行時
https://gamemad.com/guide/16484
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