《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

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2021-04-07

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《三國志戰略版》新賽季後使用裸衣血戰這個戰法的孫尚香和夏侯淵的表現過於強力,6月3日遊戲進行了平衡性的調整。

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1、為什麼會進行調整,調整是削弱還是增強?

筆者認為調整無可厚非,夏侯淵和孫尚香因為一個戰法而力壓群雄,這本身就不符合平衡。

平民都能組成的隊伍,大佬怎麼可能用不了?

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

夏侯淵的傷害進行了一定的削弱,但仍處於T1級別,隻不過是穿透力沒有之前那麼強了。

2、戰法調整後如何?

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

將行其疾:戰法傷害率減少22%,總傷害減少了12%。

這個削弱其實很正常,因為夏侯淵突擊戰法有60%機率觸發180%傷害一直都是超標的。

對比另一個S戰法「一騎當千」

一騎當千:做主將時有30%機率對全體造成100%傷害,無特殊效果。

將行其疾:有60%機率造成158%傷害,命中主將還可以技窮。

傷害仍然比一騎當千好,還帶額外效果。

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

裸衣血戰的調整比較有趣,減少了武力,增加了倒戈效果。

雖然減少了一定的傷害,但是增加了回復能力其實這更好了。

在花席看來,這個戰法不像是削弱了,更像是增強了……..

削弱了40-60武力值,但是增加了10%回血能力,這讓隊伍的續航能力更好了。

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

3、裸衣血戰對孫尚香有什麼影響?

花席覺得沒影響,因為多了個倒戈狀態,這樣,就算隊伍沒有回血戰法,孫尚香也可以活的更久了。如果是周泰輔助體系,周泰的增傷是需要主將生命值在70%以上的,裸衣血戰的倒戈來的非常及時。

4、這一次更新後,夏侯淵和孫尚香需要調整隊伍和戰法嗎?

不需要,以前該怎麼用還是怎麼用。

調整並沒有涉及到戰法機制的變化,所以沒必要調整隊伍搭配。

5、孫尚香如果有裸衣血戰戰法,但是沒有強力突擊戰法怎麼辦?

可以使用文武雙全、奮突、矢誌不移這三個戰法代替。

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

文武雙全:

孫尚香使用文武雙全觸發連擊後,第一回合就可以疊加5次增加150武力。

第二回合破陣狀態下達到310+90+150=550武力,隻觸發破陣不觸發突擊戰法,傷害也足夠高了。

第二回合仍然有高爆發,從使用突擊戰法獲得高額傷害變成持續增加傷害。

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

奮突:

奮突的效果比文武雙全弱一點,因為第二回合才能疊加36%傷害,不過有機率繳械敵人,也算是不錯的替代方法。

奮突前三回合傷害:普攻傷害率是100,弓腰姬傷害率200

第一回合增加36%+72%傷害

第二回合增加108%+108%傷害

第三回合增加108%+108%傷害

使用奮突,前三回合穩定增加540%基礎傷害,雖然不像突擊戰法一樣爆發強,但是勝在穩定,對第二回合破陣傷害額外增傷效果很好。

《三國志戰略版》平衡性調整解讀 夏侯淵與孫尚香

矢誌不移:

一個賭運氣的戰法,孫尚香的期待值是前兩回合觸發2次就可以了,觸發多了就是賺了。

主要期待第二回合破陣狀態下可以觸發,第三回合後開始增加武力,算是有點用的。

總結:雖然更新對兩個戰法做出了調整,但是實際上對遊戲影響不大,削弱了前三回合的爆發,能讓普通平民玩家活的更久一點。玩家仍然可以通過戰法的調整來應對新的變化。

來源:taptap
作者:零氪玩家

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16525 1、為什麼會進行調整,調整是削弱還是增強?2、戰法調整後如何?3、裸衣血戰對孫尚香有什麼影響?4、這一次更新後,夏侯淵和孫尚香需要調整隊伍和戰法嗎?5、孫尚香如果有裸衣血戰戰法,但是沒有強力突擊戰法怎麼辦? 《三國志戰略版》新賽季後使用裸衣血戰這個戰法的孫尚香和夏侯淵的表現過於強力,6月3日遊戲進行了平衡性的調整。 1、為什麼會進行調整,調整是削弱還是增強? 筆者認為調整無可厚非,夏侯淵和孫尚香因為一個戰法而力壓群雄,這本身就不符合平衡。 平民都能組成的隊伍,大佬怎麼可能用不了? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb8f57e081.jpg 夏侯淵的傷害進行了一定的削弱,但仍處於T1級別,隻不過是穿透力沒有之前那麼強了。 2、戰法調整後如何? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb8f79c334.jpg 將行其疾:戰法傷害率減少22%,總傷害減少了12%。 這個削弱其實很正常,因為夏侯淵突擊戰法有60%機率觸發180%傷害一直都是超標的。 對比另一個S戰法「一騎當千」 一騎當千:做主將時有30%機率對全體造成100%傷害,無特殊效果。 將行其疾:有60%機率造成158%傷害,命中主將還可以技窮。 傷害仍然比一騎當千好,還帶額外效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb8f945639.jpg 裸衣血戰的調整比較有趣,減少了武力,增加了倒戈效果。 雖然減少了一定的傷害,但是增加了回復能力其實這更好了。 在花席看來,這個戰法不像是削弱了,更像是增強了…….. 削弱了40-60武力值,但是增加了10%回血能力,這讓隊伍的續航能力更好了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb8fb33885.jpg 3、裸衣血戰對孫尚香有什麼影響? 花席覺得沒影響,因為多了個倒戈狀態,這樣,就算隊伍沒有回血戰法,孫尚香也可以活的更久了。如果是周泰輔助體系,周泰的增傷是需要主將生命值在70%以上的,裸衣血戰的倒戈來的非常及時。 4、這一次更新後,夏侯淵和孫尚香需要調整隊伍和戰法嗎? 不需要,以前該怎麼用還是怎麼用。 調整並沒有涉及到戰法機制的變化,所以沒必要調整隊伍搭配。 5、孫尚香如果有裸衣血戰戰法,但是沒有強力突擊戰法怎麼辦? 可以使用文武雙全、奮突、矢誌不移這三個戰法代替。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb8fcdc615.jpg 文武雙全: 孫尚香使用文武雙全觸發連擊後,第一回合就可以疊加5次增加150武力。 第二回合破陣狀態下達到310+90+150=550武力,隻觸發破陣不觸發突擊戰法,傷害也足夠高了。 第二回合仍然有高爆發,從使用突擊戰法獲得高額傷害變成持續增加傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb8fe81d92.jpg 奮突: 奮突的效果比文武雙全弱一點,因為第二回合才能疊加36%傷害,不過有機率繳械敵人,也算是不錯的替代方法。 奮突前三回合傷害:普攻傷害率是100,弓腰姬傷害率200 第一回合增加36%+72%傷害 第二回合增加108%+108%傷害 第三回合增加108%+108%傷害 使用奮突,前三回合穩定增加540%基礎傷害,雖然不像突擊戰法一樣爆發強,但是勝在穩定,對第二回合破陣傷害額外增傷效果很好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb9000cc15.jpg 矢誌不移: 一個賭運氣的戰法,孫尚香的期待值是前兩回合觸發2次就可以了,觸發多了就是賺了。 主要期待第二回合破陣狀態下可以觸發,第三回合後開始增加武力,算是有點用的。 總結:雖然更新對兩個戰法做出了調整,但是實際上對遊戲影響不大,削弱了前三回合的爆發,能讓普通平民玩家活的更久一點。玩家仍然可以通過戰法的調整來應對新的變化。 來源:taptap作者:零氪玩家
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