《三國志戰略版》先手優勢有多大 數據來說話 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》先手優勢有多大 數據來說話

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2021-04-07

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在同等條件下,先出手的一方優勢到底有多大呢?兵力到底是不是重中之重?讓我們一起來看看吧!

《三國志戰略版》先手優勢有多大 資料來說話

劉備又找來了關羽和張飛,讓他們各自帶了10000人互相砍,如果關羽先出手,看看最後還剩多少人?

諸葛亮說得得得,自家人砍來砍去的多不好,還是我算一下得了:

由於傷害和兵力有關,兵力越多傷害越高,這次採用更貼近實戰的傷害資料,雙方每輪給對方造成的傷害是總兵力的25%。就是說算上普攻加各種放技能,平均一輪攻擊下來能打出的傷害是:10000*25%=2500傷害

同樣的兵力同樣的攻擊力,關羽只是占了個先手而已,6回合過後張飛兵力打光,關羽還剩5000兵!

《三國志戰略版》先手優勢有多大 資料來說話

先攻戰法

白馬義從:(弓兵專屬)將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從,部隊行軍速度提高25%-50%,我軍全體戰鬥前2回合獲得先攻(優先行動)並提高5%-10%主動戰法發動率。

八門金鎖:戰鬥前3回合,使敵軍群體(2人)造成的傷害降低15%-30%(受智力影響),並使我軍主將獲得先攻狀態(優先行動)。

工神:戰鬥前3回合,使我軍全體獲得先攻(優先行動)狀態,我軍主將造成傷害提升15%-30%,我軍副將造成傷害提升7.5%-15%,第四回合開始,我軍全體造成傷害降低15%,持續2回合。

鐵騎驅馳(pk賽季):敵方獲得滯後狀態。

另外,孫權的一技能(坐斷東南)也能不穩定獲得先攻。

先手+控制的組合無論在什麼遊戲中都是萬年不變的經典流派。

來源:官方論壇
作者:氵笑笑

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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在同等條件下,先出手的一方優勢到底有多大呢?兵力到底是不是重中之重?讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/16541 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb9a0596d1.jpg 劉備又找來了關羽和張飛,讓他們各自帶了10000人互相砍,如果關羽先出手,看看最後還剩多少人? 諸葛亮說得得得,自家人砍來砍去的多不好,還是我算一下得了: 由於傷害和兵力有關,兵力越多傷害越高,這次採用更貼近實戰的傷害資料,雙方每輪給對方造成的傷害是總兵力的25%。就是說算上普攻加各種放技能,平均一輪攻擊下來能打出的傷害是:10000*25%=2500傷害 同樣的兵力同樣的攻擊力,關羽只是占了個先手而已,6回合過後張飛兵力打光,關羽還剩5000兵! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cb9a29bc2d.jpg 先攻戰法 白馬義從:(弓兵專屬)將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從,部隊行軍速度提高25%-50%,我軍全體戰鬥前2回合獲得先攻(優先行動)並提高5%-10%主動戰法發動率。 八門金鎖:戰鬥前3回合,使敵軍群體(2人)造成的傷害降低15%-30%(受智力影響),並使我軍主將獲得先攻狀態(優先行動)。 工神:戰鬥前3回合,使我軍全體獲得先攻(優先行動)狀態,我軍主將造成傷害提升15%-30%,我軍副將造成傷害提升7.5%-15%,第四回合開始,我軍全體造成傷害降低15%,持續2回合。 鐵騎驅馳(pk賽季):敵方獲得滯後狀態。 另外,孫權的一技能(坐斷東南)也能不穩定獲得先攻。 先手+控制的組合無論在什麼遊戲中都是萬年不變的經典流派。 來源:官方論壇作者:氵笑笑
https://gamemad.com/guide/16541
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