《三國志戰略版》四星武將陣容分享 戰法推薦 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》四星武將陣容分享 戰法推薦

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2021-04-07

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《三國志戰略版》低星武將戰法推薦,7級地四星武將陣容分享,四星武將如何選擇,一起來看看吧!

武將的選擇

四星武將在初始屬性及成長方面會略差於五星武將,技能會差於五星武將,但是優點在於容易進階與好抽取,甚至部分四星武將的技能特效也很實用。所以在選擇上物理將考慮武力屬性,智力將考慮智力,防禦將考慮統率值,在達標之後再看其技能特點與兵種,那麼就能選擇出比較優秀的四星武將。

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下面就推薦一些好用的四星武將及適合的四星陣容。

魏曹彰

《三國志戰略版》四星武將陣容分享 戰法推薦

蜀馬良

馬良擁有很高的智力與成長,滿級後甚至和五星智力武將差距不大,但是其四星容易進階,最後單論智力不輸五星。技能雖然沒有傷害,但是滿級提高12%的發動機率簡直強大,搭配高機率輸出技能,控制技能以及恢復技能,都能擁有不俗的發揮,是非常好用的輔助。

推薦隊伍:黃權、馬良、沙摩柯(馬謖)弓兵陣容

戰法的選擇

所謂好鞍配好馬,如果只有優秀的武將,而沒有好的技能,那麼也不能發揮作用。只有武將和技能完美的結合,才能發揮隊伍最大的作用。下面就推薦一些實用的低星技能,這些技能建議在前期優先傳承出來,這樣能大大提升實力。

B級技能

反擊、護衛、刺傷、救援、殿後、火攻、揮砍、牽連、追傷、奮發。

(上面幾個B級在初期都還算比較好用,也容易研究,可以有效幫助度過前期技能不足的情況,但是B級技能強度太低,只能過渡,後期用在雜牌軍身上鋪路或者打城隻用)

下面主要分析下A級技能,因為在很長一段時間內,A級技能將是大部分玩家的主力技能。畢竟五星武將的稀缺,作為主力都不太夠,也很少會將他分解為技能。

A級技能

【指揮類長者之風】

滿級提高28點武力和智力,有效增加面板,適合先手釋放

【指揮類禦敵屏障】

前期滿級提供25%的減傷,能減少開荒戰損。同時在以後的玩家對抗中,也很實用。

【突擊手起刀落】

滿級214%的傷害,配合連擊技能,只要臉好,一回合輸出直接爆炸

【被動百煉成鋼】

滿級36點四維,適合防禦武將攜帶,直接讓自己擁有超高面板,適合配合反擊攜帶。

【被動後發製人】

高統率嘲諷武將配合後發製人,能有效的給與對方反擊。這個技能在後期的玩家對抗中也非常實用。

【被動白眉】

滿級提升12%的發動機率,神技不解釋。配合高傷、控制武將,能直接提高武將的上限值。

【被動自愈】

適合用於開荒和打地,有效減少戰損。建議早點研究出來,開荒的時候有奇效;過了開荒期用處就一般了。

【主動強攻】

滿級35%觸發連擊,本身觸發不高,但是配合一些突擊技能,會有奇效,適合菜刀隊。

【主動廬江上甲】

滿級提升44點統率,並分擔40%的傷害,可以有效減少戰損。唯獨可惜的是機率隨機,不能隨機到主將的話,效果大打折扣。

【主動坐守孤城】

恢復類技能,可以在開荒期有效減少戰損,後期打地也非常實用。

【主動(物理類)】

天降火雨,避實擊虛,短兵相見,不辱使命,一舉殲滅

這些物理類主動戰法,都擁有不俗的輸出及控制,關鍵一點在於發動機率都在40%以上,這是非常重要的。技能再強發動機率不高就會顯得雞肋。以上技能搭配白眉可以將發動機率提升至50%以上,這樣無論是在開荒還是在對抗中,都非常實用。

【主動(法術類)】

妖術,落雷,聲東擊西,偃旗息鼓,風聲鶴唳

以上法術類戰法都是發動率在40%的輸出戰法,使用和上述物理類戰法相似。前期搭配法師隊,能打出很不錯的傷害。

以上A級戰法都是比較實用的戰法,對於普通玩家來說,很長一段時間都能作為主力戰法使用。所以有條件的話,建議早點研究出來。

陣容推薦

下面推薦兩個平民陣容,一個物理隊伍和一個法師隊伍。希望能幫助玩家快速度過開荒期。

1.物理騎兵隊伍

這個隊伍非常親民,而且後期也能用。關平前期贈送,龐德登錄第二天贈送,孫堅首充贈送。總的來說第二天就能全部獲得。剛好三人的騎兵都是A和S,非常適合組建騎兵隊伍,唯一可惜的是沒有陣營加成。

這套組合的思路是由孫堅嘲諷吸收傷害,關平輔助龐德輸出,關平依靠連擊和彎刀飲羽,將直接降低對方大量統率,然後龐德依靠暗潮湧動和其餘戰法強殺被降低統率的武將,從而實現對方減員或者強秒主將。

下面是7級地的實戰戰報,戰損在可以接受的範圍內,畢竟沒有恢復,而且還是有機率強秒主將,從而及早結束戰鬥。經過測試,大概死亡在2000-5000之間,但是能直接穿7級地二隊守兵,具體損失得看強秒主將的速度。總體來說後期打地的話,強度還是可以的。

當然有些玩家會說,要是不首充,沒有孫堅怎麼辦,這裡建議用紀靈代替,登錄第四天就贈送,自身統率屬性高,成長不錯,且騎兵屬於S。總體來說沒有孫堅肉,但是實戰也是不錯的。

過測試,紀靈的戰損會稍大於孫堅,總體強度比使用孫堅稍差,但是相差不大,還是可堪一用的。

《三國志戰略版》四星武將陣容分享 戰法推薦《三國志戰略版》四星武將陣容分享 戰法推薦

2.法師隊伍

該隊伍以四星蜀國為主,主要圍繞馬良所組建的隊伍。馬良自帶戰法白眉配合其他高機率戰法,能讓馬良成為非常穩定的一個點。在這裡我主要讓馬良作為一個輔助及恢復。

黃權則依靠其S弓兵屬性攜帶高發動率群攻戰法,對敵方全體進行打擊。沙摩柯依靠機率降低敵方防禦及形成一定控制,保護黃權輸出。

這搭配容易對防禦較低的隊伍形成致命打擊,也非常容易秒主將,而且由於馬良的回復,戰損也可以接受。當然,雖然上述四星武將都不是贈送,但是總體來說還是比較容易出的,除了核心馬良不能換,其他兩個也可以考慮換成馬謖,但是因為馬謖技能有點不穩,個人還是比較趨向於以上三人。

來源:官方論壇
作者:阿柒

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16565 武將的選擇戰法的選擇A級技能陣容推薦 《三國志戰略版》低星武將戰法推薦,7級地四星武將陣容分享,四星武將如何選擇,一起來看看吧! 武將的選擇 四星武將在初始屬性及成長方面會略差於五星武將,技能會差於五星武將,但是優點在於容易進階與好抽取,甚至部分四星武將的技能特效也很實用。所以在選擇上物理將考慮武力屬性,智力將考慮智力,防禦將考慮統率值,在達標之後再看其技能特點與兵種,那麼就能選擇出比較優秀的四星武將。 下面就推薦一些好用的四星武將及適合的四星陣容。 魏曹彰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbad0d24d4.jpg 蜀馬良 馬良擁有很高的智力與成長,滿級後甚至和五星智力武將差距不大,但是其四星容易進階,最後單論智力不輸五星。技能雖然沒有傷害,但是滿級提高12%的發動機率簡直強大,搭配高機率輸出技能,控制技能以及恢復技能,都能擁有不俗的發揮,是非常好用的輔助。 推薦隊伍:黃權、馬良、沙摩柯(馬謖)弓兵陣容 戰法的選擇 所謂好鞍配好馬,如果只有優秀的武將,而沒有好的技能,那麼也不能發揮作用。只有武將和技能完美的結合,才能發揮隊伍最大的作用。下面就推薦一些實用的低星技能,這些技能建議在前期優先傳承出來,這樣能大大提升實力。 B級技能 反擊、護衛、刺傷、救援、殿後、火攻、揮砍、牽連、追傷、奮發。 (上面幾個B級在初期都還算比較好用,也容易研究,可以有效幫助度過前期技能不足的情況,但是B級技能強度太低,只能過渡,後期用在雜牌軍身上鋪路或者打城隻用) 下面主要分析下A級技能,因為在很長一段時間內,A級技能將是大部分玩家的主力技能。畢竟五星武將的稀缺,作為主力都不太夠,也很少會將他分解為技能。 A級技能 【指揮類長者之風】 滿級提高28點武力和智力,有效增加面板,適合先手釋放 【指揮類禦敵屏障】 前期滿級提供25%的減傷,能減少開荒戰損。同時在以後的玩家對抗中,也很實用。 【突擊手起刀落】 滿級214%的傷害,配合連擊技能,只要臉好,一回合輸出直接爆炸 【被動百煉成鋼】 滿級36點四維,適合防禦武將攜帶,直接讓自己擁有超高面板,適合配合反擊攜帶。 【被動後發製人】 高統率嘲諷武將配合後發製人,能有效的給與對方反擊。這個技能在後期的玩家對抗中也非常實用。 【被動白眉】 滿級提升12%的發動機率,神技不解釋。配合高傷、控制武將,能直接提高武將的上限值。 【被動自愈】 適合用於開荒和打地,有效減少戰損。建議早點研究出來,開荒的時候有奇效;過了開荒期用處就一般了。 【主動強攻】 滿級35%觸發連擊,本身觸發不高,但是配合一些突擊技能,會有奇效,適合菜刀隊。 【主動廬江上甲】 滿級提升44點統率,並分擔40%的傷害,可以有效減少戰損。唯獨可惜的是機率隨機,不能隨機到主將的話,效果大打折扣。 【主動坐守孤城】 恢復類技能,可以在開荒期有效減少戰損,後期打地也非常實用。 【主動(物理類)】 天降火雨,避實擊虛,短兵相見,不辱使命,一舉殲滅 這些物理類主動戰法,都擁有不俗的輸出及控制,關鍵一點在於發動機率都在40%以上,這是非常重要的。技能再強發動機率不高就會顯得雞肋。以上技能搭配白眉可以將發動機率提升至50%以上,這樣無論是在開荒還是在對抗中,都非常實用。 【主動(法術類)】 妖術,落雷,聲東擊西,偃旗息鼓,風聲鶴唳 以上法術類戰法都是發動率在40%的輸出戰法,使用和上述物理類戰法相似。前期搭配法師隊,能打出很不錯的傷害。 以上A級戰法都是比較實用的戰法,對於普通玩家來說,很長一段時間都能作為主力戰法使用。所以有條件的話,建議早點研究出來。 陣容推薦 下面推薦兩個平民陣容,一個物理隊伍和一個法師隊伍。希望能幫助玩家快速度過開荒期。 1.物理騎兵隊伍 這個隊伍非常親民,而且後期也能用。關平前期贈送,龐德登錄第二天贈送,孫堅首充贈送。總的來說第二天就能全部獲得。剛好三人的騎兵都是A和S,非常適合組建騎兵隊伍,唯一可惜的是沒有陣營加成。 這套組合的思路是由孫堅嘲諷吸收傷害,關平輔助龐德輸出,關平依靠連擊和彎刀飲羽,將直接降低對方大量統率,然後龐德依靠暗潮湧動和其餘戰法強殺被降低統率的武將,從而實現對方減員或者強秒主將。 下面是7級地的實戰戰報,戰損在可以接受的範圍內,畢竟沒有恢復,而且還是有機率強秒主將,從而及早結束戰鬥。經過測試,大概死亡在2000-5000之間,但是能直接穿7級地二隊守兵,具體損失得看強秒主將的速度。總體來說後期打地的話,強度還是可以的。 當然有些玩家會說,要是不首充,沒有孫堅怎麼辦,這裡建議用紀靈代替,登錄第四天就贈送,自身統率屬性高,成長不錯,且騎兵屬於S。總體來說沒有孫堅肉,但是實戰也是不錯的。 過測試,紀靈的戰損會稍大於孫堅,總體強度比使用孫堅稍差,但是相差不大,還是可堪一用的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbad31cbd8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbad505a58.jpg 2.法師隊伍 該隊伍以四星蜀國為主,主要圍繞馬良所組建的隊伍。馬良自帶戰法白眉配合其他高機率戰法,能讓馬良成為非常穩定的一個點。在這裡我主要讓馬良作為一個輔助及恢復。 黃權則依靠其S弓兵屬性攜帶高發動率群攻戰法,對敵方全體進行打擊。沙摩柯依靠機率降低敵方防禦及形成一定控制,保護黃權輸出。 這搭配容易對防禦較低的隊伍形成致命打擊,也非常容易秒主將,而且由於馬良的回復,戰損也可以接受。當然,雖然上述四星武將都不是贈送,但是總體來說還是比較容易出的,除了核心馬良不能換,其他兩個也可以考慮換成馬謖,但是因為馬謖技能有點不穩,個人還是比較趨向於以上三人。 來源:官方論壇作者:阿柒
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