S屬性弓箭兵,智力成長1.76 、統帥成長1.57 、速度成長0.56。朱儁是四星武將,相對容易滿星,滿星後50級擁有260智力,170統帥,開啟兵書後增加8%攻防。
【自帶戰法】:鎮壓黃巾
戰鬥第二回合開始,我方全體免疫沙暴且敵軍陷入叛逃狀態,每回合造成88%的無視防禦傷害,持續2回合。如果敵人是黃巾軍傷害提高20%。
優勢:指揮戰法在準備回合發動,不怕打斷傷害穩定。
鎮壓黃巾造成2回合的無視防禦傷害,無視防禦傷害是遊戲裡最強的傷害狀態,可以觸發奇謀,正常狀態可以造成5000左右傷害。
劣勢:自身速度慢、會被【虛弱】與【當鋒摧決】戰法克制,朱儁戰敗後指揮戰法效果消失。
【無當飛軍】在1-3回合造成傷害,3回合過後是無用的戰法。
這兩個戰法都在前三回合造成傷害,朱儁使用這兩個戰法快速爆發,然後做個【坦克】保護隊友。
朱儁:鎮壓黃巾+無當飛軍+唇槍舌戰/千里馳援
千里馳援:可以攔截呂布的決鬥,不受洞察影響,但沒有傷害。
1:讓朱儁的智力是全隊最高的
2:另一個智力高的隊友攜帶【暫避其鋒】給朱儁增加68%兵刃傷害免傷,持續3回合。
3:兵書選擇【占卜】每回合隨機獲得6%兵刃免傷或者謀略免傷。
這樣可以獲得68-74%的兵刃傷害免傷,在前三回合敵人無論多強都無法擊敗朱儁,朱儁在3回合內將鎮壓黃巾和無當飛軍的傷害全部打出去,並且吸收一部分普攻傷害。
註:如果敵人在三回合內擊敗擁有68%物理免傷的朱儁,說明傷害量已經超過了3萬,打別人你敗的更快。
不給朱儁帶嘲諷、援護戰法就會出現這樣的狀況,朱儁還滿血其他人已經敗了。
經過這樣的調整前三回朱儁將最大輸出打出去,就算後面被擊敗也盡到了保護隊友的職責。朱儁不但可以穩定輸出,還能兼職保護隊友。
來源:官方論壇
作者:氵笑笑