《三國志戰略版》朱儁當輸出?來試一下肉盾玩法 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》朱儁當輸出?來試一下肉盾玩法

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2021-04-07

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S屬性弓箭兵,智力成長1.76 、統帥成長1.57 、速度成長0.56。朱儁是四星武將,相對容易滿星,滿星後50級擁有260智力,170統帥,開啟兵書後增加8%攻防。

《三國志戰略版》朱儁當輸出?來試一下肉盾玩法

【自帶戰法】:鎮壓黃巾

戰鬥第二回合開始,我方全體免疫沙暴且敵軍陷入叛逃狀態,每回合造成88%的無視防禦傷害,持續2回合。如果敵人是黃巾軍傷害提高20%。

優勢:指揮戰法在準備回合發動,不怕打斷傷害穩定。

鎮壓黃巾造成2回合的無視防禦傷害,無視防禦傷害是遊戲裡最強的傷害狀態,可以觸發奇謀,正常狀態可以造成5000左右傷害。

劣勢:自身速度慢、會被【虛弱】與【當鋒摧決】戰法克制,朱儁戰敗後指揮戰法效果消失。

【無當飛軍】在1-3回合造成傷害,3回合過後是無用的戰法。

這兩個戰法都在前三回合造成傷害,朱儁使用這兩個戰法快速爆發,然後做個【坦克】保護隊友。

朱儁:鎮壓黃巾+無當飛軍+唇槍舌戰/千里馳援

千里馳援:可以攔截呂布的決鬥,不受洞察影響,但沒有傷害。

1:讓朱儁的智力是全隊最高的

2:另一個智力高的隊友攜帶【暫避其鋒】給朱儁增加68%兵刃傷害免傷,持續3回合。

3:兵書選擇【占卜】每回合隨機獲得6%兵刃免傷或者謀略免傷。

這樣可以獲得68-74%的兵刃傷害免傷,在前三回合敵人無論多強都無法擊敗朱儁,朱儁在3回合內將鎮壓黃巾和無當飛軍的傷害全部打出去,並且吸收一部分普攻傷害。

註:如果敵人在三回合內擊敗擁有68%物理免傷的朱儁,說明傷害量已經超過了3萬,打別人你敗的更快。

不給朱儁帶嘲諷、援護戰法就會出現這樣的狀況,朱儁還滿血其他人已經敗了。

經過這樣的調整前三回朱儁將最大輸出打出去,就算後面被擊敗也盡到了保護隊友的職責。朱儁不但可以穩定輸出,還能兼職保護隊友。

來源:官方論壇
作者:氵笑笑

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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S屬性弓箭兵,智力成長1.76 、統帥成長1.57 、速度成長0.56。朱儁是四星武將,相對容易滿星,滿星後50級擁有260智力,170統帥,開啟兵書後增加8%攻防。 https://gamemad.com/guide/16586 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbbc2d5965.jpg 【自帶戰法】:鎮壓黃巾 戰鬥第二回合開始,我方全體免疫沙暴且敵軍陷入叛逃狀態,每回合造成88%的無視防禦傷害,持續2回合。如果敵人是黃巾軍傷害提高20%。 優勢:指揮戰法在準備回合發動,不怕打斷傷害穩定。 鎮壓黃巾造成2回合的無視防禦傷害,無視防禦傷害是遊戲裡最強的傷害狀態,可以觸發奇謀,正常狀態可以造成5000左右傷害。 劣勢:自身速度慢、會被【虛弱】與【當鋒摧決】戰法克制,朱儁戰敗後指揮戰法效果消失。 【無當飛軍】在1-3回合造成傷害,3回合過後是無用的戰法。 這兩個戰法都在前三回合造成傷害,朱儁使用這兩個戰法快速爆發,然後做個【坦克】保護隊友。 朱儁:鎮壓黃巾+無當飛軍+唇槍舌戰/千里馳援 千里馳援:可以攔截呂布的決鬥,不受洞察影響,但沒有傷害。 1:讓朱儁的智力是全隊最高的 2:另一個智力高的隊友攜帶【暫避其鋒】給朱儁增加68%兵刃傷害免傷,持續3回合。 3:兵書選擇【占卜】每回合隨機獲得6%兵刃免傷或者謀略免傷。 這樣可以獲得68-74%的兵刃傷害免傷,在前三回合敵人無論多強都無法擊敗朱儁,朱儁在3回合內將鎮壓黃巾和無當飛軍的傷害全部打出去,並且吸收一部分普攻傷害。 註:如果敵人在三回合內擊敗擁有68%物理免傷的朱儁,說明傷害量已經超過了3萬,打別人你敗的更快。 不給朱儁帶嘲諷、援護戰法就會出現這樣的狀況,朱儁還滿血其他人已經敗了。 經過這樣的調整前三回朱儁將最大輸出打出去,就算後面被擊敗也盡到了保護隊友的職責。朱儁不但可以穩定輸出,還能兼職保護隊友。 來源:官方論壇作者:氵笑笑
https://gamemad.com/guide/16586
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