《三國志戰略版》PK賽季騎兵陣容合集 主流騎分享 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》PK賽季騎兵陣容合集 主流騎分享

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2021-04-07

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《三國志戰略版》PK賽季騎兵陣容合集,騎兵兵種陣容都有哪些組合方式,讓我們一起來看看吧!

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《三國志戰略版》PK賽季騎兵陣容合集 主流騎分享

五謀臣

荀攸 八門 奪魂

程昱 太平 士別

郭嘉 暫避 坐守

核心戰法 八門 太平 士別 暫避

配置荀攸的陣容往往需要3人,至少各一個主動戰法結算奇策效果。荀攸前2-3回合高免傷及洞察,後續回合有奪魂的雙抗增益,有不錯的抗傷能力;程昱享受暫避效果,物理免傷能力極高。續航方面帶刮骨多數情況奶的該是郭嘉自己,坐守機率偏高一丟丟,按個人喜好配置。郭嘉的主將洞察免傷及八門保證荀攸的穩定先手,先手清除敵方增益且提高己方戰法機率及及輔助輸出,性價比還是很高的。可惜荀攸自帶戰法不是淨化效果,不然三勢荀攸陪三勢陸玩多刺激。

整體而言,該隊伍3-4回合以後明顯缺乏免傷能力且續航不穩定,前期爆發就顯得尤為重要,極其依賴程昱發揮。變種方面就是賈詡了,但賈詡的雙方混亂,哪怕有足夠的戰法釋放率還是不建議緣分配置,郭嘉的2-3回合洞察起不了決定性作用。五謀臣屬於臉好快節奏,臉黑慢節奏,慢節奏自然不適應目前的快節奏環境,這是個比較看臉的隊伍。綜合戰法資源而言,五謀臣性價比偏低,不缺乏武將的情況下有更多更好的選擇。

魏騎

程昱 太平 士別

曹操 暫避 八門

夏侯 文武 唇槍

核心戰法 太平 士別 暫避 八門

對於程昱類持續傷害武將,八門是必要的,兼具先手與免傷及負面施加。暫避保證程昱前4回合物理免傷能力。夏侯文武唇槍是個比較好的傳統配置,文武替換其他魅惑反擊類戰法也可以。變種方面樂進輸出穩定,也是個好選擇,馬騰勢力可以上S騎典韋省暫避。夏侯惇的被動反擊面對多物理輸出陣容有可觀的傷害量。整體而言,較高免傷,但缺乏續航能力,且核心輸出不穩定,陣容強度不高。高物理爆發為主流的版本中,非藤甲類持續傷害陣容往往處於輸出不及時(不足)且免傷不足的尷尬境地。

爆頭騎

張遼 暗藏 鬼神

夏侯 裸衣 百騎

郭嘉 鐵騎 虎豹

核心戰法 裸衣 鐵騎 虎豹

突擊戰法配置方面很靈活,當鋒針對司馬盾也是可取的。鐵騎驅馳的先手及強力破防效果,配合虎豹騎穩定性進一步提升。裸衣及夏侯淵被動的削弱對於該陣容影響還是比較大的。副將輸出比較怕繳械,配置虎踞性價比也不是很高,畢竟夏侯自帶戰法輸出也削弱了。對陣暫避物免的主將陣容相對劣勢,例如劉備暫避主盛氣桃園盾。當鋒可以一定程度針對暫避,但該戰法輸出低,也未必及時鎖對人,相對而言也不是很穩定;對陣周泰護主,典韋護主藤甲盾等,由於無法及時爆頭,也處於劣勢。極限爆頭的話張遼配置裸衣也是不錯的。輔助增益戰法方面鐵騎/虎豹/橫戈/西涼/鋒矢等都是可取的。變種方面主將換位也可以;單核極限增傷爆頭強度也不算低。

爆頭騎應盡量避開對陣暫避物免主將,藤甲免傷體系,周泰典韋類護主體系,盛氣陣容根據配置考慮。爆頭騎優勢在於先手主將點殺,強力破防,裸衣破防給到敵方主將那將勢如破竹,雙突擊武將打呂布陣容也是優勢極大,但缺乏必中手段,面對三勢規避套路乏力。整體而言,爆頭騎依然是值得配置的隊伍,但優先級不高,比較吃紅度。

三勢呂

呂布 一騎 鬼神

周泰 據守 氣淩

月英 三勢 西涼

核心戰法 一騎 三勢

三勢呂配置多樣,舉這隊主要是可以與爆頭騎完美共存。如果需要香香吳騎與三勢呂共存,則可選擇呂太郭。呂布戰法雙突擊或者勇者引弦弓都可以。副將方面:張遼 /曹操/裸衣夏侯/郭嘉/太史慈/周泰/香香/淩統/月英等均可,建議周泰/郭嘉/裸衣夏侯|太史(折衝)等護主核心至少保留一手,再考慮另一個不同陣營武將,當然周泰+郭嘉雙核保護,長效增傷也是個不錯的選擇。輔助增傷戰法方面:虎豹騎/西涼鐵騎/鐵騎/橫戈等都可以,虎豹一般與鐵騎驅馳一起配置性價比更高,橫戈優先級不高,內戰或者對陣突擊類陣容很吃虧。

總體類型方面多為單核增傷西涼呂/雙核突擊虎豹呂/爆頭內戰呂/騎盾反擊呂/呂太錦帆呂等。可能很多人三勢呂也比較喜歡上一手淩統,懟一波規避怪,那麼三號副將選取還是比較推薦郭嘉。三勢陸有震懾,三勢賈有混亂,郭嘉的洞察收益還是可觀的。暫不推薦淩統呂布+輸出的配置,缺乏承傷能力,面對絕大部分陣容均處於劣勢,且三勢陣難免會給淩統帶,就略顯浪費了,而郭嘉上場,淩統則可作為類吳騎穩定必中的副輸出。環境方面,由於裸衣帶來的爆頭騎/吳騎等突擊類陣容增多,呂布對於敵方突擊武將的超級加持,三勢呂對於環境的適應性其實很低,完全沒有s3的效果,自然就不推薦三勢呂了。物理流三勢無法擁有法術流的強力規避類效果,無郭嘉配置在面對夏侯淵類技窮武將時啞火機率極高。綜合而言,面對大部分非突擊陣容時,三勢呂依舊是相對強力的高爆發隊伍。pk賽季盡量不要玩呂布,S3還是有存在感的。

三勢程昱

程昱 太平 士別

周泰 三勢 氣淩

劉備 奇計 暫避

核心戰法 太平 士別 三勢 暫避

暫避提供程昱高物理免傷,周泰高法術免傷,周泰劉備的高統面板,兩者可互相分擔壓力,整體陣容有著不錯的抗傷及續航能力。氣淩補充一定傷害量,奇計提供負面效果。變種方面存在周泰護主/折衝太史負面兼護主/左慈士別規避護主/周泰+左慈雙護主/薑維穩定負面/白馬先手等,袁紹勢力可以走S弓程昱,全速公孫瓚或者白馬三勢,打前2回合的先手高機率爆發,弓兵方面陸抗是個很適合程昱的輔助。三勢程昱配置思路通常為續航苟活拖真傷,先手爆發快速結算兩種。整體而言,三勢程昱吃配置,然後依舊有一點看臉,騎兵捨得周泰的話程昱這小脆皮還是很舒服的,弓兵陸抗輔助更為爆炸。就環境而言,該陣容穩定性偏低,不適合作為三勢陣容首位考慮,畢竟也不是遍地司馬盾類慢節奏陣容的時代了,缺乏其他核心三勢主將的時候還是值得一玩的。

三勢賈詡

賈詡 士別 偽書

趙雲 破陣 橫掃

左慈 三勢 象兵

核心戰法 士別 三勢 (左慈)

這裡說下高規避的作用,規避優先級往往高於抵禦。不同於功能性狀態的抵禦,規避為屬性狀態,可直接疊加數值,收益更穩定。對於普攻的規避會造成敵方突擊戰法的失去判定,該特殊性效果在目前突擊陣容過多的環境中是相當強力的

象兵的最佳歸屬,轉負面為增益。諸葛兼趙雲蜀槍的減少,賈詡的出場率也有一定上升。強力的群體混亂效果,使之面對大多數陣容是都有一戰之力,哪怕是劣勢陣容亦有創造奇蹟的可能。沒有偽書上太平等強度變化不大。變種方面可以走白馬弓,諸葛無當弓等,上諸葛打三勢流內戰有更多的反製空間,左慈可以替換為華佗等不被混亂影響的武將,但缺乏了規避護主需要配置暫避等,護主增傷方面周泰也是個不錯的選擇。對比三勢陸遜,控制方面,賈詡混亂為2回合,陸遜震懾為一回合且需要前置灼燒但有白馬先手,相較而言難以區分強弱;由於諸葛的存在,傳統三勢賈詡反製方面存在一定劣勢,不過趙雲不怕控制,又有其優勢。對陣三勢陸還是得看雙方武將發揮。另核心規避效果被必中所克制,可以改象兵為暫避應對。混亂效果面對趙雲郭嘉類洞察效果有一定劣勢,頻繁的主動戰法釋放也被諸葛所影響,但這並不影響一支創造奇蹟的隊伍的價值。

三勢呂玲綺

呂女 落鳳 橫掃

荀攸 太平 士別

周泰 三勢 據守

核心戰法 三勢

呂玲綺自帶戰法有著可觀的傷害量及戰法機率加成,可配置雙瞬發控制戰法提供強力控制,三勢陣的加持使呂玲綺輸出更為穩定。荀攸可提供更高的戰法釋放機率,周泰可提供脆皮物理主將極好的保護能力。變種方面可以配置弓兵武將走白馬流進一步提高前2回合戰法釋放頻率。強度的話,主動戰法頻率高,被諸葛及控制效果影響,不過在突擊陣容過多的環境中,較呂布反而有一定優勢。配置落鳳+縱兵雙控制也是霸道,2回合必中兼繳械的|矯健神行|也極為契合。總之,缺乏主流三勢陣主將的情況下,呂玲綺也是一個不錯的選擇。

三勢夏侯淵

夏侯 裸衣 百騎

淩統 臥薪 縱兵

祝融 三勢 西涼

核心戰法 裸衣 三勢(夏侯 淩統)

淩統,祝融雙人提供必中增益,基本穩定必中。依靠夏侯淵的強力主將技窮效果,以及淩統的震懾控制,克制三勢規避流陣容。目前環境僅考慮續航戰法收益而言,祝融自帶戰法略優於劉備(不考慮屬性差異)不過該陣容缺乏洞察手段,被繳械克制嚴重。由於夏侯淵的削弱,爆發受限且無免傷能力,面對絕大部分非三勢流陣容時強度均不夠。也沒有太多戰法替換及變種思路,僅可作為主動流三勢陣容的應對手段,性價比偏低。

奶騎

薑維 奪魂 形機

趙雲 破陣 橫掃

劉備 八門 盛氣

核心戰法 奪魂 形機 破陣 八門

薑維主將有著120的武力削減,70的智力削減,配置奪魂高四維作為主將收益是最可觀的,推薦奪魂+形機的配置。劉備戰法配置方面,無論奶槍/弓/騎,八門都是必不可少的。盛氣可一定程度針對部分突擊,也可以換杯鬼等補續航,義心主動免傷,奇計針對單核爆發陣容等。變種方面也就趙雲換諸葛組奶弓,傳統奶槍也是可以的。整體屬性面板優勢,物法抗傷能力都不錯,八門鎖對人再加上薑維的屬性削減效果,面對目前的高爆發騎兵陣容也不會特別吃虧。但陣容整體免傷能力較為單一,也會有扛不住敵方爆發的情況出現。雖面對暴力陣容比較吃八門效果,但面對其他各類節奏稍慢陣容都有較大優勢,一個半指揮輸出+頂級身板+較高免傷+穩定續航的強力陣容,對於低紅/低配陣容的低損收割能力是其他隊伍所不及的。不同輔助戰法配置,可靈活應對各種陣容,還是值得作為主力配置的

香香吳騎

香香 裸衣 虎踞

周泰 盛氣 西涼

淩統 臥薪 橫掃

核心戰法 裸衣 虎踞 西涼(周泰)

雙核輸出,暴力增傷,主將保護,高爆發的強力隊伍。

突擊戰法替換虎踞有著更高的輸出上限,但考慮盛氣的克制情況,虎踞是必不可少的,否則大機率被五虎槍等暴打。淩統不推薦突擊配置,臥薪的控制,橫掃的高輸出是最好的,落鳳/縱兵類控制補充收益也可觀,尤其是震懾打內戰優勢。配置盛氣對陣無虎踞突擊騎陣容優勢,且一定程度降低當鋒偽報影響。增傷戰法方面西涼鐵騎是最好的,鋒矢陣的話負面效果也會對周泰淩統造成一定影響,但也是可以用的。變種方面,主要為以太史慈替換孫尚香的陣容,以及各類以孫權/太史慈/孫尚香為核心的單核/雙核陣容。相較而言強度及穩定性最好的都是香香吳騎。穩定的指揮爆發,先手控制,周泰的護主增傷與淩統的增傷必中(克制規避)都是該陣容核心特色。注意孫尚香速度快過淩統享受弓腰姬加成即可。由於該陣容爆發集中於前3回合,面對八門+奇計多免傷陣容時輸出乏力,單一八門/奇計也有一定影響,以及類似的撫輯軍民等前期高免傷配置陣容。對於奇計,可將屬性控制為淩統武力>香香,香香速度>淩統,不過奇計暫時出場率不是很高,也不用特別在意;面對藤甲暫避司馬盾/典韋護主藤甲盾等高物理免傷陣容時輸出嚴重不足,這是物理隊通病;面對爆發流三勢呂,爆頭騎(無混亂)等都有大優勢;對陣臉好的嘟嘟類法術爆發隊伍有翻車風險,部分有針對性的變種陣容也不好打。但整體而言,該陣容輸出穩定,爆發高,強度極高,淩統先攻必中buff給到孫尚香則更加勢不可擋,不過這類極限爆發陣容紅度也是很必要的

ps:如果孫尚香砍一刀——弓腰姬目標改為普通攻擊目標,那麼守而必固類嘲諷戰法似乎會有不錯效果。

必中吳騎

孫權 一騎 暴戾

淩統 裸衣 百騎

周泰 虎豹 鐵騎

核心戰法 一騎 裸衣 虎豹 鐵騎(周泰)

吳騎各類變種之一,孫權,淩統雙人均可帶來必中效果,該陣容對於單一規避免傷的三勢套路有著更強的壓制力(僅考慮必中孫尚香淩統雙將陣容也不錯),雙核輸出,雙人增傷,以及極其過人的先手能力。相較同類吳騎,副將方面僅前3回合單一副將有連擊效果,孫權臥薪狀態施加對象很重要。同樣,淩統的buff能否給到孫權也會對爆發力度造成不小影響。總體來說。穩定性方面不如香香吳騎,但輸出上限極高;依賴連擊效果,受繳械影響較為嚴重,尤其是各類盛氣吳騎內戰相當劣勢。三勢規避陣容過多的情況下,該陣容優先級會很高。缺乏續航能力,紅度還是比較重要,進攻(爆發)就是最好的防守(持久)

孫太吳騎

孫權 一騎 暴戾

太史 折衝 兵無

周泰 虎豹 鐵騎

核心戰法 虎豹(太史)

周泰的大幅主將增傷及孫權的破陣效果,給予孫權過人的爆發能力。太史折衝保主,變相也可保護周泰,周泰又回饋太史,兵無常勢又可以進一步保證太史慈血量,整體有著不錯苟活能力。鐵騎+折衝的破防效果,使孫權在無破陣狀態下也有可觀輸出。增傷戰法方面,由於折衝抵禦的存在,上鋒矢陣也可以。變種方面,八門郭嘉開局多狀態快速疊加/孫太裸衣香錦帆弓(虎豹騎)全體連擊/孫太魯法刀流以及淩統開局多狀態等都是不錯的思路,面對不同陣容各有優劣。由於無穩定洞察/繳械免疫效果,該陣容被盛氣克制嚴重;另外孫權作為該陣容核心輸出,很吃紅度,又不好抽;由於臥薪對象的不確定,穩定性又不足;折衝不及時也可能造成被高爆發隊伍極速打掉周泰增傷效果的情況。總體而言該陣容處境還是比較尷尬的,不作為吳騎首位考慮。

虎臣騎

太史 一騎 虎踞

周泰 虎豹 鐵騎

淩統 裸衣 百騎

核心戰法 一騎 虎豹 裸衣

虎豹騎對突擊隊伍的穩定性加持,雙副將過人的增傷能力,鐵騎裸衣的強力破防,滯後+先攻雙重先手能力。相較於香香吳騎,該陣容會被繳械影響,吃戰法觸發頻率,穩定性方面不如香香吳騎,可根據自身紅度選取,太史慈比香香成本低也是個小優勢。增傷戰法可靈活配置虎豹/西涼/鐵騎/橫戈等,其中配置橫戈有著更極端的增傷效果,但存在一定短板,面對突擊流隊伍有著很大負面效果,自行取捨。變種方面可淩統主c太史副輸出/輔助;淩統也可以配置雙主動輸出戰法降低繳械影響程度,但爆發力度不如裸衣突擊流。緣分效果免疫水攻可針對三仙。穩定先手的高爆發隊伍,優先級略低於香香吳騎。

吳騎重點提醒

吳騎並不可怕,任何一個有著足夠免傷能力的隊伍,都可以應對,不同隊伍所需配置的免傷戰法存在一定差異。靠過人的免傷能力以較高兵力撐過前3回合,隨著裸衣連擊狀態消失,淩統增傷與先攻必中增益失效,以及3回合的部分兵力消耗極有可能打掉周泰增傷buff。缺少了這些增益,3回合以後的吳騎毫無還手之力。吳騎的出現,主要還是環境造就的。一是由於規避套路需要必中應對,二為陸遜遍地走導致司馬盾類高物理免傷陣容的減少(一切的一切還得從辣個男人的加強談起)。克制吳騎並非一定要藤甲,但免傷必須到位,當然還得有足夠輸出能力

文中傳統陣容推薦不會刻意考慮吳騎再進行配置,每個隊伍都有屬於自己的環境,需要針對的話酌情配置即可。

常見免傷戰法

八門、鋒矢、奇計、暫避、禦敵、撫輯、藤甲

(三勢陣因為存在bug雙副將位也有良好免傷能力)

常見免傷武將

曹操、郭嘉

來源:貼吧
作者:昔拾憶

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16615 五謀臣魏騎爆頭騎三勢呂三勢程昱三勢賈詡三勢呂玲綺三勢夏侯淵奶騎香香吳騎必中吳騎孫太吳騎虎臣騎吳騎重點提醒 《三國志戰略版》PK賽季騎兵陣容合集,騎兵兵種陣容都有哪些組合方式,讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbd17b081d.jpg 五謀臣 荀攸 八門 奪魂 程昱 太平 士別 郭嘉 暫避 坐守 核心戰法 八門 太平 士別 暫避 配置荀攸的陣容往往需要3人,至少各一個主動戰法結算奇策效果。荀攸前2-3回合高免傷及洞察,後續回合有奪魂的雙抗增益,有不錯的抗傷能力;程昱享受暫避效果,物理免傷能力極高。續航方面帶刮骨多數情況奶的該是郭嘉自己,坐守機率偏高一丟丟,按個人喜好配置。郭嘉的主將洞察免傷及八門保證荀攸的穩定先手,先手清除敵方增益且提高己方戰法機率及及輔助輸出,性價比還是很高的。可惜荀攸自帶戰法不是淨化效果,不然三勢荀攸陪三勢陸玩多刺激。 整體而言,該隊伍3-4回合以後明顯缺乏免傷能力且續航不穩定,前期爆發就顯得尤為重要,極其依賴程昱發揮。變種方面就是賈詡了,但賈詡的雙方混亂,哪怕有足夠的戰法釋放率還是不建議緣分配置,郭嘉的2-3回合洞察起不了決定性作用。五謀臣屬於臉好快節奏,臉黑慢節奏,慢節奏自然不適應目前的快節奏環境,這是個比較看臉的隊伍。綜合戰法資源而言,五謀臣性價比偏低,不缺乏武將的情況下有更多更好的選擇。 魏騎 程昱 太平 士別 曹操 暫避 八門 夏侯 文武 唇槍 核心戰法 太平 士別 暫避 八門 對於程昱類持續傷害武將,八門是必要的,兼具先手與免傷及負面施加。暫避保證程昱前4回合物理免傷能力。夏侯文武唇槍是個比較好的傳統配置,文武替換其他魅惑反擊類戰法也可以。變種方面樂進輸出穩定,也是個好選擇,馬騰勢力可以上S騎典韋省暫避。夏侯惇的被動反擊面對多物理輸出陣容有可觀的傷害量。整體而言,較高免傷,但缺乏續航能力,且核心輸出不穩定,陣容強度不高。高物理爆發為主流的版本中,非藤甲類持續傷害陣容往往處於輸出不及時(不足)且免傷不足的尷尬境地。 爆頭騎 張遼 暗藏 鬼神 夏侯 裸衣 百騎 郭嘉 鐵騎 虎豹 核心戰法 裸衣 鐵騎 虎豹 突擊戰法配置方面很靈活,當鋒針對司馬盾也是可取的。鐵騎驅馳的先手及強力破防效果,配合虎豹騎穩定性進一步提升。裸衣及夏侯淵被動的削弱對於該陣容影響還是比較大的。副將輸出比較怕繳械,配置虎踞性價比也不是很高,畢竟夏侯自帶戰法輸出也削弱了。對陣暫避物免的主將陣容相對劣勢,例如劉備暫避主盛氣桃園盾。當鋒可以一定程度針對暫避,但該戰法輸出低,也未必及時鎖對人,相對而言也不是很穩定;對陣周泰護主,典韋護主藤甲盾等,由於無法及時爆頭,也處於劣勢。極限爆頭的話張遼配置裸衣也是不錯的。輔助增益戰法方面鐵騎/虎豹/橫戈/西涼/鋒矢等都是可取的。變種方面主將換位也可以;單核極限增傷爆頭強度也不算低。 爆頭騎應盡量避開對陣暫避物免主將,藤甲免傷體系,周泰典韋類護主體系,盛氣陣容根據配置考慮。爆頭騎優勢在於先手主將點殺,強力破防,裸衣破防給到敵方主將那將勢如破竹,雙突擊武將打呂布陣容也是優勢極大,但缺乏必中手段,面對三勢規避套路乏力。整體而言,爆頭騎依然是值得配置的隊伍,但優先級不高,比較吃紅度。 三勢呂 呂布 一騎 鬼神 周泰 據守 氣淩 月英 三勢 西涼 核心戰法 一騎 三勢 三勢呂配置多樣,舉這隊主要是可以與爆頭騎完美共存。如果需要香香吳騎與三勢呂共存,則可選擇呂太郭。呂布戰法雙突擊或者勇者引弦弓都可以。副將方面:張遼 /曹操/裸衣夏侯/郭嘉/太史慈/周泰/香香/淩統/月英等均可,建議周泰/郭嘉/裸衣夏侯|太史(折衝)等護主核心至少保留一手,再考慮另一個不同陣營武將,當然周泰+郭嘉雙核保護,長效增傷也是個不錯的選擇。輔助增傷戰法方面:虎豹騎/西涼鐵騎/鐵騎/橫戈等都可以,虎豹一般與鐵騎驅馳一起配置性價比更高,橫戈優先級不高,內戰或者對陣突擊類陣容很吃虧。 總體類型方面多為單核增傷西涼呂/雙核突擊虎豹呂/爆頭內戰呂/騎盾反擊呂/呂太錦帆呂等。可能很多人三勢呂也比較喜歡上一手淩統,懟一波規避怪,那麼三號副將選取還是比較推薦郭嘉。三勢陸有震懾,三勢賈有混亂,郭嘉的洞察收益還是可觀的。暫不推薦淩統呂布+輸出的配置,缺乏承傷能力,面對絕大部分陣容均處於劣勢,且三勢陣難免會給淩統帶,就略顯浪費了,而郭嘉上場,淩統則可作為類吳騎穩定必中的副輸出。環境方面,由於裸衣帶來的爆頭騎/吳騎等突擊類陣容增多,呂布對於敵方突擊武將的超級加持,三勢呂對於環境的適應性其實很低,完全沒有s3的效果,自然就不推薦三勢呂了。物理流三勢無法擁有法術流的強力規避類效果,無郭嘉配置在面對夏侯淵類技窮武將時啞火機率極高。綜合而言,面對大部分非突擊陣容時,三勢呂依舊是相對強力的高爆發隊伍。pk賽季盡量不要玩呂布,S3還是有存在感的。 三勢程昱 程昱 太平 士別 周泰 三勢 氣淩 劉備 奇計 暫避 核心戰法 太平 士別 三勢 暫避 暫避提供程昱高物理免傷,周泰高法術免傷,周泰劉備的高統面板,兩者可互相分擔壓力,整體陣容有著不錯的抗傷及續航能力。氣淩補充一定傷害量,奇計提供負面效果。變種方面存在周泰護主/折衝太史負面兼護主/左慈士別規避護主/周泰+左慈雙護主/薑維穩定負面/白馬先手等,袁紹勢力可以走S弓程昱,全速公孫瓚或者白馬三勢,打前2回合的先手高機率爆發,弓兵方面陸抗是個很適合程昱的輔助。三勢程昱配置思路通常為續航苟活拖真傷,先手爆發快速結算兩種。整體而言,三勢程昱吃配置,然後依舊有一點看臉,騎兵捨得周泰的話程昱這小脆皮還是很舒服的,弓兵陸抗輔助更為爆炸。就環境而言,該陣容穩定性偏低,不適合作為三勢陣容首位考慮,畢竟也不是遍地司馬盾類慢節奏陣容的時代了,缺乏其他核心三勢主將的時候還是值得一玩的。 三勢賈詡 賈詡 士別 偽書 趙雲 破陣 橫掃 左慈 三勢 象兵 核心戰法 士別 三勢 (左慈) 這裡說下高規避的作用,規避優先級往往高於抵禦。不同於功能性狀態的抵禦,規避為屬性狀態,可直接疊加數值,收益更穩定。對於普攻的規避會造成敵方突擊戰法的失去判定,該特殊性效果在目前突擊陣容過多的環境中是相當強力的 象兵的最佳歸屬,轉負面為增益。諸葛兼趙雲蜀槍的減少,賈詡的出場率也有一定上升。強力的群體混亂效果,使之面對大多數陣容是都有一戰之力,哪怕是劣勢陣容亦有創造奇蹟的可能。沒有偽書上太平等強度變化不大。變種方面可以走白馬弓,諸葛無當弓等,上諸葛打三勢流內戰有更多的反製空間,左慈可以替換為華佗等不被混亂影響的武將,但缺乏了規避護主需要配置暫避等,護主增傷方面周泰也是個不錯的選擇。對比三勢陸遜,控制方面,賈詡混亂為2回合,陸遜震懾為一回合且需要前置灼燒但有白馬先手,相較而言難以區分強弱;由於諸葛的存在,傳統三勢賈詡反製方面存在一定劣勢,不過趙雲不怕控制,又有其優勢。對陣三勢陸還是得看雙方武將發揮。另核心規避效果被必中所克制,可以改象兵為暫避應對。混亂效果面對趙雲郭嘉類洞察效果有一定劣勢,頻繁的主動戰法釋放也被諸葛所影響,但這並不影響一支創造奇蹟的隊伍的價值。 三勢呂玲綺 呂女 落鳳 橫掃 荀攸 太平 士別 周泰 三勢 據守 核心戰法 三勢 呂玲綺自帶戰法有著可觀的傷害量及戰法機率加成,可配置雙瞬發控制戰法提供強力控制,三勢陣的加持使呂玲綺輸出更為穩定。荀攸可提供更高的戰法釋放機率,周泰可提供脆皮物理主將極好的保護能力。變種方面可以配置弓兵武將走白馬流進一步提高前2回合戰法釋放頻率。強度的話,主動戰法頻率高,被諸葛及控制效果影響,不過在突擊陣容過多的環境中,較呂布反而有一定優勢。配置落鳳+縱兵雙控制也是霸道,2回合必中兼繳械的|矯健神行|也極為契合。總之,缺乏主流三勢陣主將的情況下,呂玲綺也是一個不錯的選擇。 三勢夏侯淵 夏侯 裸衣 百騎 淩統 臥薪 縱兵 祝融 三勢 西涼 核心戰法 裸衣 三勢(夏侯 淩統) 淩統,祝融雙人提供必中增益,基本穩定必中。依靠夏侯淵的強力主將技窮效果,以及淩統的震懾控制,克制三勢規避流陣容。目前環境僅考慮續航戰法收益而言,祝融自帶戰法略優於劉備(不考慮屬性差異)不過該陣容缺乏洞察手段,被繳械克制嚴重。由於夏侯淵的削弱,爆發受限且無免傷能力,面對絕大部分非三勢流陣容時強度均不夠。也沒有太多戰法替換及變種思路,僅可作為主動流三勢陣容的應對手段,性價比偏低。 奶騎 薑維 奪魂 形機 趙雲 破陣 橫掃 劉備 八門 盛氣 核心戰法 奪魂 形機 破陣 八門 薑維主將有著120的武力削減,70的智力削減,配置奪魂高四維作為主將收益是最可觀的,推薦奪魂+形機的配置。劉備戰法配置方面,無論奶槍/弓/騎,八門都是必不可少的。盛氣可一定程度針對部分突擊,也可以換杯鬼等補續航,義心主動免傷,奇計針對單核爆發陣容等。變種方面也就趙雲換諸葛組奶弓,傳統奶槍也是可以的。整體屬性面板優勢,物法抗傷能力都不錯,八門鎖對人再加上薑維的屬性削減效果,面對目前的高爆發騎兵陣容也不會特別吃虧。但陣容整體免傷能力較為單一,也會有扛不住敵方爆發的情況出現。雖面對暴力陣容比較吃八門效果,但面對其他各類節奏稍慢陣容都有較大優勢,一個半指揮輸出+頂級身板+較高免傷+穩定續航的強力陣容,對於低紅/低配陣容的低損收割能力是其他隊伍所不及的。不同輔助戰法配置,可靈活應對各種陣容,還是值得作為主力配置的 香香吳騎 香香 裸衣 虎踞 周泰 盛氣 西涼 淩統 臥薪 橫掃 核心戰法 裸衣 虎踞 西涼(周泰) 雙核輸出,暴力增傷,主將保護,高爆發的強力隊伍。 突擊戰法替換虎踞有著更高的輸出上限,但考慮盛氣的克制情況,虎踞是必不可少的,否則大機率被五虎槍等暴打。淩統不推薦突擊配置,臥薪的控制,橫掃的高輸出是最好的,落鳳/縱兵類控制補充收益也可觀,尤其是震懾打內戰優勢。配置盛氣對陣無虎踞突擊騎陣容優勢,且一定程度降低當鋒偽報影響。增傷戰法方面西涼鐵騎是最好的,鋒矢陣的話負面效果也會對周泰淩統造成一定影響,但也是可以用的。變種方面,主要為以太史慈替換孫尚香的陣容,以及各類以孫權/太史慈/孫尚香為核心的單核/雙核陣容。相較而言強度及穩定性最好的都是香香吳騎。穩定的指揮爆發,先手控制,周泰的護主增傷與淩統的增傷必中(克制規避)都是該陣容核心特色。注意孫尚香速度快過淩統享受弓腰姬加成即可。由於該陣容爆發集中於前3回合,面對八門+奇計多免傷陣容時輸出乏力,單一八門/奇計也有一定影響,以及類似的撫輯軍民等前期高免傷配置陣容。對於奇計,可將屬性控制為淩統武力>香香,香香速度>淩統,不過奇計暫時出場率不是很高,也不用特別在意;面對藤甲暫避司馬盾/典韋護主藤甲盾等高物理免傷陣容時輸出嚴重不足,這是物理隊通病;面對爆發流三勢呂,爆頭騎(無混亂)等都有大優勢;對陣臉好的嘟嘟類法術爆發隊伍有翻車風險,部分有針對性的變種陣容也不好打。但整體而言,該陣容輸出穩定,爆發高,強度極高,淩統先攻必中buff給到孫尚香則更加勢不可擋,不過這類極限爆發陣容紅度也是很必要的 ps:如果孫尚香砍一刀——弓腰姬目標改為普通攻擊目標,那麼守而必固類嘲諷戰法似乎會有不錯效果。 必中吳騎 孫權 一騎 暴戾 淩統 裸衣 百騎 周泰 虎豹 鐵騎 核心戰法 一騎 裸衣 虎豹 鐵騎(周泰) 吳騎各類變種之一,孫權,淩統雙人均可帶來必中效果,該陣容對於單一規避免傷的三勢套路有著更強的壓制力(僅考慮必中孫尚香淩統雙將陣容也不錯),雙核輸出,雙人增傷,以及極其過人的先手能力。相較同類吳騎,副將方面僅前3回合單一副將有連擊效果,孫權臥薪狀態施加對象很重要。同樣,淩統的buff能否給到孫權也會對爆發力度造成不小影響。總體來說。穩定性方面不如香香吳騎,但輸出上限極高;依賴連擊效果,受繳械影響較為嚴重,尤其是各類盛氣吳騎內戰相當劣勢。三勢規避陣容過多的情況下,該陣容優先級會很高。缺乏續航能力,紅度還是比較重要,進攻(爆發)就是最好的防守(持久) 孫太吳騎 孫權 一騎 暴戾 太史 折衝 兵無 周泰 虎豹 鐵騎 核心戰法 虎豹(太史) 周泰的大幅主將增傷及孫權的破陣效果,給予孫權過人的爆發能力。太史折衝保主,變相也可保護周泰,周泰又回饋太史,兵無常勢又可以進一步保證太史慈血量,整體有著不錯苟活能力。鐵騎+折衝的破防效果,使孫權在無破陣狀態下也有可觀輸出。增傷戰法方面,由於折衝抵禦的存在,上鋒矢陣也可以。變種方面,八門郭嘉開局多狀態快速疊加/孫太裸衣香錦帆弓(虎豹騎)全體連擊/孫太魯法刀流以及淩統開局多狀態等都是不錯的思路,面對不同陣容各有優劣。由於無穩定洞察/繳械免疫效果,該陣容被盛氣克制嚴重;另外孫權作為該陣容核心輸出,很吃紅度,又不好抽;由於臥薪對象的不確定,穩定性又不足;折衝不及時也可能造成被高爆發隊伍極速打掉周泰增傷效果的情況。總體而言該陣容處境還是比較尷尬的,不作為吳騎首位考慮。 虎臣騎 太史 一騎 虎踞 周泰 虎豹 鐵騎 淩統 裸衣 百騎 核心戰法 一騎 虎豹 裸衣 虎豹騎對突擊隊伍的穩定性加持,雙副將過人的增傷能力,鐵騎裸衣的強力破防,滯後+先攻雙重先手能力。相較於香香吳騎,該陣容會被繳械影響,吃戰法觸發頻率,穩定性方面不如香香吳騎,可根據自身紅度選取,太史慈比香香成本低也是個小優勢。增傷戰法可靈活配置虎豹/西涼/鐵騎/橫戈等,其中配置橫戈有著更極端的增傷效果,但存在一定短板,面對突擊流隊伍有著很大負面效果,自行取捨。變種方面可淩統主c太史副輸出/輔助;淩統也可以配置雙主動輸出戰法降低繳械影響程度,但爆發力度不如裸衣突擊流。緣分效果免疫水攻可針對三仙。穩定先手的高爆發隊伍,優先級略低於香香吳騎。 吳騎重點提醒 吳騎並不可怕,任何一個有著足夠免傷能力的隊伍,都可以應對,不同隊伍所需配置的免傷戰法存在一定差異。靠過人的免傷能力以較高兵力撐過前3回合,隨著裸衣連擊狀態消失,淩統增傷與先攻必中增益失效,以及3回合的部分兵力消耗極有可能打掉周泰增傷buff。缺少了這些增益,3回合以後的吳騎毫無還手之力。吳騎的出現,主要還是環境造就的。一是由於規避套路需要必中應對,二為陸遜遍地走導致司馬盾類高物理免傷陣容的減少(一切的一切還得從辣個男人的加強談起)。克制吳騎並非一定要藤甲,但免傷必須到位,當然還得有足夠輸出能力 文中傳統陣容推薦不會刻意考慮吳騎再進行配置,每個隊伍都有屬於自己的環境,需要針對的話酌情配置即可。 常見免傷戰法 八門、鋒矢、奇計、暫避、禦敵、撫輯、藤甲 (三勢陣因為存在bug雙副將位也有良好免傷能力) 常見免傷武將 曹操、郭嘉 來源:貼吧作者:昔拾憶
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