《三國志戰略版》PK賽季騎兵陣容合集,騎兵兵種陣容都有哪些組合方式,讓我們一起來看看吧!
五謀臣
荀攸 八門 奪魂
程昱 太平 士別
郭嘉 暫避 坐守
核心戰法 八門 太平 士別 暫避
配置荀攸的陣容往往需要3人,至少各一個主動戰法結算奇策效果。荀攸前2-3回合高免傷及洞察,後續回合有奪魂的雙抗增益,有不錯的抗傷能力;程昱享受暫避效果,物理免傷能力極高。續航方面帶刮骨多數情況奶的該是郭嘉自己,坐守機率偏高一丟丟,按個人喜好配置。郭嘉的主將洞察免傷及八門保證荀攸的穩定先手,先手清除敵方增益且提高己方戰法機率及及輔助輸出,性價比還是很高的。可惜荀攸自帶戰法不是淨化效果,不然三勢荀攸陪三勢陸玩多刺激。
整體而言,該隊伍3-4回合以後明顯缺乏免傷能力且續航不穩定,前期爆發就顯得尤為重要,極其依賴程昱發揮。變種方面就是賈詡了,但賈詡的雙方混亂,哪怕有足夠的戰法釋放率還是不建議緣分配置,郭嘉的2-3回合洞察起不了決定性作用。五謀臣屬於臉好快節奏,臉黑慢節奏,慢節奏自然不適應目前的快節奏環境,這是個比較看臉的隊伍。綜合戰法資源而言,五謀臣性價比偏低,不缺乏武將的情況下有更多更好的選擇。
魏騎
程昱 太平 士別
曹操 暫避 八門
夏侯 文武 唇槍
核心戰法 太平 士別 暫避 八門
對於程昱類持續傷害武將,八門是必要的,兼具先手與免傷及負面施加。暫避保證程昱前4回合物理免傷能力。夏侯文武唇槍是個比較好的傳統配置,文武替換其他魅惑反擊類戰法也可以。變種方面樂進輸出穩定,也是個好選擇,馬騰勢力可以上S騎典韋省暫避。夏侯惇的被動反擊面對多物理輸出陣容有可觀的傷害量。整體而言,較高免傷,但缺乏續航能力,且核心輸出不穩定,陣容強度不高。高物理爆發為主流的版本中,非藤甲類持續傷害陣容往往處於輸出不及時(不足)且免傷不足的尷尬境地。
爆頭騎
張遼 暗藏 鬼神
夏侯 裸衣 百騎
郭嘉 鐵騎 虎豹
核心戰法 裸衣 鐵騎 虎豹
突擊戰法配置方面很靈活,當鋒針對司馬盾也是可取的。鐵騎驅馳的先手及強力破防效果,配合虎豹騎穩定性進一步提升。裸衣及夏侯淵被動的削弱對於該陣容影響還是比較大的。副將輸出比較怕繳械,配置虎踞性價比也不是很高,畢竟夏侯自帶戰法輸出也削弱了。對陣暫避物免的主將陣容相對劣勢,例如劉備暫避主盛氣桃園盾。當鋒可以一定程度針對暫避,但該戰法輸出低,也未必及時鎖對人,相對而言也不是很穩定;對陣周泰護主,典韋護主藤甲盾等,由於無法及時爆頭,也處於劣勢。極限爆頭的話張遼配置裸衣也是不錯的。輔助增益戰法方面鐵騎/虎豹/橫戈/西涼/鋒矢等都是可取的。變種方面主將換位也可以;單核極限增傷爆頭強度也不算低。
爆頭騎應盡量避開對陣暫避物免主將,藤甲免傷體系,周泰典韋類護主體系,盛氣陣容根據配置考慮。爆頭騎優勢在於先手主將點殺,強力破防,裸衣破防給到敵方主將那將勢如破竹,雙突擊武將打呂布陣容也是優勢極大,但缺乏必中手段,面對三勢規避套路乏力。整體而言,爆頭騎依然是值得配置的隊伍,但優先級不高,比較吃紅度。
三勢呂
呂布 一騎 鬼神
周泰 據守 氣淩
月英 三勢 西涼
核心戰法 一騎 三勢
三勢呂配置多樣,舉這隊主要是可以與爆頭騎完美共存。如果需要香香吳騎與三勢呂共存,則可選擇呂太郭。呂布戰法雙突擊或者勇者引弦弓都可以。副將方面:張遼 /曹操/裸衣夏侯/郭嘉/太史慈/周泰/香香/淩統/月英等均可,建議周泰/郭嘉/裸衣夏侯|太史(折衝)等護主核心至少保留一手,再考慮另一個不同陣營武將,當然周泰+郭嘉雙核保護,長效增傷也是個不錯的選擇。輔助增傷戰法方面:虎豹騎/西涼鐵騎/鐵騎/橫戈等都可以,虎豹一般與鐵騎驅馳一起配置性價比更高,橫戈優先級不高,內戰或者對陣突擊類陣容很吃虧。
總體類型方面多為單核增傷西涼呂/雙核突擊虎豹呂/爆頭內戰呂/騎盾反擊呂/呂太錦帆呂等。可能很多人三勢呂也比較喜歡上一手淩統,懟一波規避怪,那麼三號副將選取還是比較推薦郭嘉。三勢陸有震懾,三勢賈有混亂,郭嘉的洞察收益還是可觀的。暫不推薦淩統呂布+輸出的配置,缺乏承傷能力,面對絕大部分陣容均處於劣勢,且三勢陣難免會給淩統帶,就略顯浪費了,而郭嘉上場,淩統則可作為類吳騎穩定必中的副輸出。環境方面,由於裸衣帶來的爆頭騎/吳騎等突擊類陣容增多,呂布對於敵方突擊武將的超級加持,三勢呂對於環境的適應性其實很低,完全沒有s3的效果,自然就不推薦三勢呂了。物理流三勢無法擁有法術流的強力規避類效果,無郭嘉配置在面對夏侯淵類技窮武將時啞火機率極高。綜合而言,面對大部分非突擊陣容時,三勢呂依舊是相對強力的高爆發隊伍。pk賽季盡量不要玩呂布,S3還是有存在感的。
三勢程昱
程昱 太平 士別
周泰 三勢 氣淩
劉備 奇計 暫避
核心戰法 太平 士別 三勢 暫避
暫避提供程昱高物理免傷,周泰高法術免傷,周泰劉備的高統面板,兩者可互相分擔壓力,整體陣容有著不錯的抗傷及續航能力。氣淩補充一定傷害量,奇計提供負面效果。變種方面存在周泰護主/折衝太史負面兼護主/左慈士別規避護主/周泰+左慈雙護主/薑維穩定負面/白馬先手等,袁紹勢力可以走S弓程昱,全速公孫瓚或者白馬三勢,打前2回合的先手高機率爆發,弓兵方面陸抗是個很適合程昱的輔助。三勢程昱配置思路通常為續航苟活拖真傷,先手爆發快速結算兩種。整體而言,三勢程昱吃配置,然後依舊有一點看臉,騎兵捨得周泰的話程昱這小脆皮還是很舒服的,弓兵陸抗輔助更為爆炸。就環境而言,該陣容穩定性偏低,不適合作為三勢陣容首位考慮,畢竟也不是遍地司馬盾類慢節奏陣容的時代了,缺乏其他核心三勢主將的時候還是值得一玩的。
三勢賈詡
賈詡 士別 偽書
趙雲 破陣 橫掃
左慈 三勢 象兵
核心戰法 士別 三勢 (左慈)
這裡說下高規避的作用,規避優先級往往高於抵禦。不同於功能性狀態的抵禦,規避為屬性狀態,可直接疊加數值,收益更穩定。對於普攻的規避會造成敵方突擊戰法的失去判定,該特殊性效果在目前突擊陣容過多的環境中是相當強力的
象兵的最佳歸屬,轉負面為增益。諸葛兼趙雲蜀槍的減少,賈詡的出場率也有一定上升。強力的群體混亂效果,使之面對大多數陣容是都有一戰之力,哪怕是劣勢陣容亦有創造奇蹟的可能。沒有偽書上太平等強度變化不大。變種方面可以走白馬弓,諸葛無當弓等,上諸葛打三勢流內戰有更多的反製空間,左慈可以替換為華佗等不被混亂影響的武將,但缺乏了規避護主需要配置暫避等,護主增傷方面周泰也是個不錯的選擇。對比三勢陸遜,控制方面,賈詡混亂為2回合,陸遜震懾為一回合且需要前置灼燒但有白馬先手,相較而言難以區分強弱;由於諸葛的存在,傳統三勢賈詡反製方面存在一定劣勢,不過趙雲不怕控制,又有其優勢。對陣三勢陸還是得看雙方武將發揮。另核心規避效果被必中所克制,可以改象兵為暫避應對。混亂效果面對趙雲郭嘉類洞察效果有一定劣勢,頻繁的主動戰法釋放也被諸葛所影響,但這並不影響一支創造奇蹟的隊伍的價值。
三勢呂玲綺
呂女 落鳳 橫掃
荀攸 太平 士別
周泰 三勢 據守
核心戰法 三勢
呂玲綺自帶戰法有著可觀的傷害量及戰法機率加成,可配置雙瞬發控制戰法提供強力控制,三勢陣的加持使呂玲綺輸出更為穩定。荀攸可提供更高的戰法釋放機率,周泰可提供脆皮物理主將極好的保護能力。變種方面可以配置弓兵武將走白馬流進一步提高前2回合戰法釋放頻率。強度的話,主動戰法頻率高,被諸葛及控制效果影響,不過在突擊陣容過多的環境中,較呂布反而有一定優勢。配置落鳳+縱兵雙控制也是霸道,2回合必中兼繳械的|矯健神行|也極為契合。總之,缺乏主流三勢陣主將的情況下,呂玲綺也是一個不錯的選擇。
三勢夏侯淵
夏侯 裸衣 百騎
淩統 臥薪 縱兵
祝融 三勢 西涼
核心戰法 裸衣 三勢(夏侯 淩統)
淩統,祝融雙人提供必中增益,基本穩定必中。依靠夏侯淵的強力主將技窮效果,以及淩統的震懾控制,克制三勢規避流陣容。目前環境僅考慮續航戰法收益而言,祝融自帶戰法略優於劉備(不考慮屬性差異)不過該陣容缺乏洞察手段,被繳械克制嚴重。由於夏侯淵的削弱,爆發受限且無免傷能力,面對絕大部分非三勢流陣容時強度均不夠。也沒有太多戰法替換及變種思路,僅可作為主動流三勢陣容的應對手段,性價比偏低。
奶騎
薑維 奪魂 形機
趙雲 破陣 橫掃
劉備 八門 盛氣
核心戰法 奪魂 形機 破陣 八門
薑維主將有著120的武力削減,70的智力削減,配置奪魂高四維作為主將收益是最可觀的,推薦奪魂+形機的配置。劉備戰法配置方面,無論奶槍/弓/騎,八門都是必不可少的。盛氣可一定程度針對部分突擊,也可以換杯鬼等補續航,義心主動免傷,奇計針對單核爆發陣容等。變種方面也就趙雲換諸葛組奶弓,傳統奶槍也是可以的。整體屬性面板優勢,物法抗傷能力都不錯,八門鎖對人再加上薑維的屬性削減效果,面對目前的高爆發騎兵陣容也不會特別吃虧。但陣容整體免傷能力較為單一,也會有扛不住敵方爆發的情況出現。雖面對暴力陣容比較吃八門效果,但面對其他各類節奏稍慢陣容都有較大優勢,一個半指揮輸出+頂級身板+較高免傷+穩定續航的強力陣容,對於低紅/低配陣容的低損收割能力是其他隊伍所不及的。不同輔助戰法配置,可靈活應對各種陣容,還是值得作為主力配置的
香香吳騎
香香 裸衣 虎踞
周泰 盛氣 西涼
淩統 臥薪 橫掃
核心戰法 裸衣 虎踞 西涼(周泰)
雙核輸出,暴力增傷,主將保護,高爆發的強力隊伍。
突擊戰法替換虎踞有著更高的輸出上限,但考慮盛氣的克制情況,虎踞是必不可少的,否則大機率被五虎槍等暴打。淩統不推薦突擊配置,臥薪的控制,橫掃的高輸出是最好的,落鳳/縱兵類控制補充收益也可觀,尤其是震懾打內戰優勢。配置盛氣對陣無虎踞突擊騎陣容優勢,且一定程度降低當鋒偽報影響。增傷戰法方面西涼鐵騎是最好的,鋒矢陣的話負面效果也會對周泰淩統造成一定影響,但也是可以用的。變種方面,主要為以太史慈替換孫尚香的陣容,以及各類以孫權/太史慈/孫尚香為核心的單核/雙核陣容。相較而言強度及穩定性最好的都是香香吳騎。穩定的指揮爆發,先手控制,周泰的護主增傷與淩統的增傷必中(克制規避)都是該陣容核心特色。注意孫尚香速度快過淩統享受弓腰姬加成即可。由於該陣容爆發集中於前3回合,面對八門+奇計多免傷陣容時輸出乏力,單一八門/奇計也有一定影響,以及類似的撫輯軍民等前期高免傷配置陣容。對於奇計,可將屬性控制為淩統武力>香香,香香速度>淩統,不過奇計暫時出場率不是很高,也不用特別在意;面對藤甲暫避司馬盾/典韋護主藤甲盾等高物理免傷陣容時輸出嚴重不足,這是物理隊通病;面對爆發流三勢呂,爆頭騎(無混亂)等都有大優勢;對陣臉好的嘟嘟類法術爆發隊伍有翻車風險,部分有針對性的變種陣容也不好打。但整體而言,該陣容輸出穩定,爆發高,強度極高,淩統先攻必中buff給到孫尚香則更加勢不可擋,不過這類極限爆發陣容紅度也是很必要的
ps:如果孫尚香砍一刀——弓腰姬目標改為普通攻擊目標,那麼守而必固類嘲諷戰法似乎會有不錯效果。
必中吳騎
孫權 一騎 暴戾
淩統 裸衣 百騎
周泰 虎豹 鐵騎
核心戰法 一騎 裸衣 虎豹 鐵騎(周泰)
吳騎各類變種之一,孫權,淩統雙人均可帶來必中效果,該陣容對於單一規避免傷的三勢套路有著更強的壓制力(僅考慮必中孫尚香淩統雙將陣容也不錯),雙核輸出,雙人增傷,以及極其過人的先手能力。相較同類吳騎,副將方面僅前3回合單一副將有連擊效果,孫權臥薪狀態施加對象很重要。同樣,淩統的buff能否給到孫權也會對爆發力度造成不小影響。總體來說。穩定性方面不如香香吳騎,但輸出上限極高;依賴連擊效果,受繳械影響較為嚴重,尤其是各類盛氣吳騎內戰相當劣勢。三勢規避陣容過多的情況下,該陣容優先級會很高。缺乏續航能力,紅度還是比較重要,進攻(爆發)就是最好的防守(持久)
孫太吳騎
孫權 一騎 暴戾
太史 折衝 兵無
周泰 虎豹 鐵騎
核心戰法 虎豹(太史)
周泰的大幅主將增傷及孫權的破陣效果,給予孫權過人的爆發能力。太史折衝保主,變相也可保護周泰,周泰又回饋太史,兵無常勢又可以進一步保證太史慈血量,整體有著不錯苟活能力。鐵騎+折衝的破防效果,使孫權在無破陣狀態下也有可觀輸出。增傷戰法方面,由於折衝抵禦的存在,上鋒矢陣也可以。變種方面,八門郭嘉開局多狀態快速疊加/孫太裸衣香錦帆弓(虎豹騎)全體連擊/孫太魯法刀流以及淩統開局多狀態等都是不錯的思路,面對不同陣容各有優劣。由於無穩定洞察/繳械免疫效果,該陣容被盛氣克制嚴重;另外孫權作為該陣容核心輸出,很吃紅度,又不好抽;由於臥薪對象的不確定,穩定性又不足;折衝不及時也可能造成被高爆發隊伍極速打掉周泰增傷效果的情況。總體而言該陣容處境還是比較尷尬的,不作為吳騎首位考慮。
虎臣騎
太史 一騎 虎踞
周泰 虎豹 鐵騎
淩統 裸衣 百騎
核心戰法 一騎 虎豹 裸衣
虎豹騎對突擊隊伍的穩定性加持,雙副將過人的增傷能力,鐵騎裸衣的強力破防,滯後+先攻雙重先手能力。相較於香香吳騎,該陣容會被繳械影響,吃戰法觸發頻率,穩定性方面不如香香吳騎,可根據自身紅度選取,太史慈比香香成本低也是個小優勢。增傷戰法可靈活配置虎豹/西涼/鐵騎/橫戈等,其中配置橫戈有著更極端的增傷效果,但存在一定短板,面對突擊流隊伍有著很大負面效果,自行取捨。變種方面可淩統主c太史副輸出/輔助;淩統也可以配置雙主動輸出戰法降低繳械影響程度,但爆發力度不如裸衣突擊流。緣分效果免疫水攻可針對三仙。穩定先手的高爆發隊伍,優先級略低於香香吳騎。
吳騎重點提醒
吳騎並不可怕,任何一個有著足夠免傷能力的隊伍,都可以應對,不同隊伍所需配置的免傷戰法存在一定差異。靠過人的免傷能力以較高兵力撐過前3回合,隨著裸衣連擊狀態消失,淩統增傷與先攻必中增益失效,以及3回合的部分兵力消耗極有可能打掉周泰增傷buff。缺少了這些增益,3回合以後的吳騎毫無還手之力。吳騎的出現,主要還是環境造就的。一是由於規避套路需要必中應對,二為陸遜遍地走導致司馬盾類高物理免傷陣容的減少(一切的一切還得從辣個男人的加強談起)。克制吳騎並非一定要藤甲,但免傷必須到位,當然還得有足夠輸出能力
文中傳統陣容推薦不會刻意考慮吳騎再進行配置,每個隊伍都有屬於自己的環境,需要針對的話酌情配置即可。
常見免傷戰法
八門、鋒矢、奇計、暫避、禦敵、撫輯、藤甲
(三勢陣因為存在bug雙副將位也有良好免傷能力)
常見免傷武將
曹操、郭嘉
來源:貼吧
作者:昔拾憶