和平精英新版本情報第一彈。馬上和平精英的新版本就要正式開啟了,這次的新版本內容還是很多的,接下來就和小編一起來看看第一彈的情報爆料。
和平精英新版本情報第一彈
一、積分展示優化
段位積分展示優化
各位特種兵個人對局結束後,將會在個人訊息、賽季等介面立即顯示此局結算後的段位積分,無需等待整支隊伍結束對局。(隊友召回模式保持對局結束時顯示不變)。
優化結算展示流程
對局結束後,回到大廳時將更好地展示積分或段位的變化。
二、遊戲性能優化
1、優化了團競模式的地圖性能,倉庫地圖現在變得更流暢了。
2、優化了動畫的儲存和呼叫方式,以降低第一次呼叫動畫的耗時。
3、優化了遊戲字體的讀取機制,大幅降低因字體加載引起的卡頓。
4、優化了資料包的處理先後順序,以輕微改善加載其他特種兵引起的卡頓。
5、優化了載具和武器的資源加載方式,以降低每局第一次加載對應資源時發生卡頓的概率。
6、優化了角色復活的同步順序,減輕由角色復活引起的卡頓。
7、優化了特種兵開火事件的邏輯,以降低開火引起的卡頓。
8、優化了擊敗流水的顯示邏輯,以改善在有人被擊倒或淘汰時發生的卡頓情況。
三、槍械平衡優化
DP-28平衡性調整
降低了DP-28子彈飛行速度,同時降低遠距離子彈傷害衰減系數和子彈命中頭部的傷害系數。
射手步槍平衡性調整
1、加快SL R後坐力恢複速度,並加快子彈飛行速度。
2、略微加快SKS後坐力恢複速度,並加快子彈飛行速度。
3、降低了mini4遠距離傷害衰減系數。
4、略微提高了VSS的基礎傷害。
四、其它優化內容
手槍優化
加快沙漠之鷹開火動畫的播放速度。子彈調整7.62mm彈藥重量減輕,單發重量從0.7降低為0.6。
局內表現優化
1、優化了短時多次扣除健康值時的表現效果。
2、優化了開鏡時蹲起過程中鏡頭偏移問題。
五、振動系統優化
振動開關優化
將振動總開關的顯示方式優化,隱藏無法選中的按鈕。
載具行駛震動優化
1、優化載具行駛振動,遇到地面起伏時會同步振動,表現更加真實。
2、新增載具打滑振動,當載具急轉彎過程中發生打滑時,能觸發相應的振動效果。
以上就是和平精英新版本情報第一彈的全部內容了,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網