《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

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2021-04-07

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有人說士氣有什麼難,不就是士氣低傷害就少嗎?比如你知道氣有幾種顏色,每一種顏色代表什麼,80士氣降低多少傷害,60士氣降低多少傷害?如果不是很了解,就可以繼續看下去!

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《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

什麼是士氣

從【戰爭層面】說士氣是一種能量,士氣高昂就能爆發更大的傷害,士氣低下就會產生不利的影響。

從【遊戲層面】說士氣值與行軍距離相關,行軍目標越遠,士氣越低。

【舉個例子】:體育課上你跑完5000米,你的死對頭在那裡休息,趁著你跑完5000米還氣喘籲籲,二話不說揮起拳頭就打你,這時你還有能力打贏他嗎?

設定:這個人平時和你不相上下。

這時你空有一身本事,也只有挨打的份,因為你的力氣在長跑中都消耗了,雖然你沒力氣還手,但是你挨打的能力還在,皮糙肉厚所以能扛得住他打你。

士氣影響什麼

根據以上理論,遊戲中計程車氣會影響攻擊力,但是不影響防禦力。

《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

看戰報甘寧長途跋涉後士氣變成0,所以降低70%攻擊力,士氣降低導致原本的能力下降。

因為你的部隊因為長距離行軍,導致失去了戰鬥力

《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

當你計程車氣是0時,原本很輕鬆就能勝利的戰鬥也變得非常艱難,甚至會被擊敗。

士氣在戰鬥中的應用

新人玩家對士氣的了解最少,經常攢一隊兵從主城直接出發進攻50格子之外的野地,結果被野地狠狠的教育。

他不明白為什麼,隻覺得野地好兇殘啊,我損失這麼多兵。

所以新人時刻要關注士氣值,前期士氣低於80打野地就很吃虧,會減少你14%傷害。

《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

你應該先用行軍命令,將隊伍移動到想要打的位置然後停留,等待士氣滿了就可以打。

2分鐘恢復1士氣,60分鐘恢復30士氣,可以自己計算一下。

進階攻略

當發現敵人出現在你周圍,你可以「點擊他的隊伍」查看他的部隊是從哪裡出發。

《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

他是遠距離行軍,士氣值消耗大於50點,你就可以去攔截他。他只有50士氣值,會降低35%傷害,這時打他很容易。

這就是傳說中的「三十六計之趁他病要他命」,趁著敵人士氣地下還未恢復,伏擊打他最好,不然過兩個小時他恢復好士氣就會打你。

古代戰場很多伏擊戰就是這樣,你從斥候得到敵人急行軍路過某處的消息時,己方提前過去埋伏,對疲憊的敵人造成毀滅性打擊!

士氣與傷害的表格

《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

為什麼有120士氣?

因為主城大殿10級後可以造士氣壇建築,士兵能多20士氣值上限,這時候你進攻20格的野怪就等於100士氣,毫無危險。

主城10級後建議先升級2-3級士氣壇,再慢慢變成滿級。

一般來說80士氣時對戰鬥影響不會太大,低於80士氣對戰鬥影響就非常大,變成0士氣想打贏敵人簡直比登天還難!

《三國志戰略版》小細節之士氣介紹 別小看了士氣

總結:士氣這個設定雖然不起眼,但是在遊戲中影響很大,不論新人還是老玩家都需要重視,如果一次性行軍太遠,怕敵人攔截就行軍40格子,然恢復士氣再跑,免得被敵人打伏擊。

來源:網際網路
作者:零氪玩家花席

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16639 什麼是士氣士氣影響什麼士氣在戰鬥中的應用進階攻略士氣與傷害的表格 有人說士氣有什麼難,不就是士氣低傷害就少嗎?比如你知道氣有幾種顏色,每一種顏色代表什麼,80士氣降低多少傷害,60士氣降低多少傷害?如果不是很了解,就可以繼續看下去! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe76f24e3.jpg 什麼是士氣 從【戰爭層面】說士氣是一種能量,士氣高昂就能爆發更大的傷害,士氣低下就會產生不利的影響。 從【遊戲層面】說士氣值與行軍距離相關,行軍目標越遠,士氣越低。 【舉個例子】:體育課上你跑完5000米,你的死對頭在那裡休息,趁著你跑完5000米還氣喘籲籲,二話不說揮起拳頭就打你,這時你還有能力打贏他嗎? 設定:這個人平時和你不相上下。 這時你空有一身本事,也只有挨打的份,因為你的力氣在長跑中都消耗了,雖然你沒力氣還手,但是你挨打的能力還在,皮糙肉厚所以能扛得住他打你。 士氣影響什麼 根據以上理論,遊戲中計程車氣會影響攻擊力,但是不影響防禦力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe78e40fc.jpg 看戰報甘寧長途跋涉後士氣變成0,所以降低70%攻擊力,士氣降低導致原本的能力下降。 因為你的部隊因為長距離行軍,導致失去了戰鬥力 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe7a79b04.jpg 當你計程車氣是0時,原本很輕鬆就能勝利的戰鬥也變得非常艱難,甚至會被擊敗。 士氣在戰鬥中的應用 新人玩家對士氣的了解最少,經常攢一隊兵從主城直接出發進攻50格子之外的野地,結果被野地狠狠的教育。 他不明白為什麼,隻覺得野地好兇殘啊,我損失這麼多兵。 所以新人時刻要關注士氣值,前期士氣低於80打野地就很吃虧,會減少你14%傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe7c3d989.jpg 你應該先用行軍命令,將隊伍移動到想要打的位置然後停留,等待士氣滿了就可以打。 2分鐘恢復1士氣,60分鐘恢復30士氣,可以自己計算一下。 進階攻略 當發現敵人出現在你周圍,你可以「點擊他的隊伍」查看他的部隊是從哪裡出發。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe7e03750.jpg 他是遠距離行軍,士氣值消耗大於50點,你就可以去攔截他。他只有50士氣值,會降低35%傷害,這時打他很容易。 這就是傳說中的「三十六計之趁他病要他命」,趁著敵人士氣地下還未恢復,伏擊打他最好,不然過兩個小時他恢復好士氣就會打你。 古代戰場很多伏擊戰就是這樣,你從斥候得到敵人急行軍路過某處的消息時,己方提前過去埋伏,對疲憊的敵人造成毀滅性打擊! 士氣與傷害的表格 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe7fa6382.jpg 為什麼有120士氣? 因為主城大殿10級後可以造士氣壇建築,士兵能多20士氣值上限,這時候你進攻20格的野怪就等於100士氣,毫無危險。 主城10級後建議先升級2-3級士氣壇,再慢慢變成滿級。 一般來說80士氣時對戰鬥影響不會太大,低於80士氣對戰鬥影響就非常大,變成0士氣想打贏敵人簡直比登天還難! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cbe81301e2.jpg 總結:士氣這個設定雖然不起眼,但是在遊戲中影響很大,不論新人還是老玩家都需要重視,如果一次性行軍太遠,怕敵人攔截就行軍40格子,然恢復士氣再跑,免得被敵人打伏擊。 來源:網際網路作者:零氪玩家花席
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