《三國志戰略版》PK賽季最強蜀騎陣容分享 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》PK賽季最強蜀騎陣容分享

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2021-04-07

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《三國志戰略版》PK賽季最強蜀騎陣容分享,S4蜀騎戰法搭配攻略,蜀騎怎麼玩,讓我們一起來看看吧!

《三國志戰略版》PK賽季最強蜀騎陣容分享

薑維:奪魂挾魄 火熾原燎

加點:智力 兵書:奇正相生 文韜 勝戰

趙雲:臥薪嘗膽 暴戾無仁

加點:武力 兵書:不勇則死 執銳 勝戰

劉備:暫避其鋒 禦敵屏障

加點:統率+智力 兵書:援其必攻 勵軍 掩虛

戰法及兵書解析:薑維奪魂+火熾是公認最合適的輸出配法,奪魂保證薑維硬度,火熾則讓這隊碰上藤甲也不會因為只有薑維一個智力輸出而顯得疲軟,勝戰則保證薑維第二回合的輸出。趙雲臥薪嘗膽配合兵書的破陣和連擊持續高輸出+控制,暴戾無仁配合不勇則死讓趙雲像薑維一樣擁有了越戰越勇的實力。劉備選擇暫避其鋒充分保證薑維和趙雲的減傷,同時疊加禦敵屏障和援其必攻的減傷收益,讓這隊達到一個史無前例的坦度,勵軍+掩虛則保證了該隊伍的輸出和劉備自身的存活。

為什麼不用八門?

八門減對面傷害隻適合和奇計良謀疊加,100傷害,暫避減50%,八門減50%,實際受到的傷害是(1-50%)(1-50%)=原傷害的25%,其中一個減傷技能收益減少一半,即減自己傷害和減對面傷害的疊加機制和規避機制改變後一樣,相同減傷疊加機制和規避機制改變前一樣。八門+奇計能達到相同收益,但是疊加援其必攻收益又會大幅下降。

為什麼不用撫輯替換禦敵?

撫輯可以留給司馬盾,並且禦敵已經接近滿減傷收益了,打吳騎的話減自己傷害沒必要,而且勝戰在第二回合有一個小爆發。

為什麼不用象兵?

象兵的機制是延緩掉血,假如受到300傷害,分150、50、50、50四回合扣完,假設每回合受到300傷害,打滿八回合的話,前四回合分別受到的傷害是150,150+50,150+50+50,150+50+50+50,後四回合傷害一直是300(不理解的可以自己用紙筆排列一下扣血),即象兵相當於三回合減傷技並且疊加機制等於規避改版後,收益極低並有混亂風險,加上前三回合我們額外還帶有一個減傷技能,象兵實際收益基本為零,還跑得慢!(不帶象兵滿騎兵營來去如風的肉騎你怕不怕)

來源:官方論壇

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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《三國志戰略版》PK賽季最強蜀騎陣容分享,S4蜀騎戰法搭配攻略,蜀騎怎麼玩,讓我們一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/16674 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc0184ec86.jpg 薑維:奪魂挾魄 火熾原燎 加點:智力 兵書:奇正相生 文韜 勝戰 趙雲:臥薪嘗膽 暴戾無仁 加點:武力 兵書:不勇則死 執銳 勝戰 劉備:暫避其鋒 禦敵屏障 加點:統率+智力 兵書:援其必攻 勵軍 掩虛 戰法及兵書解析:薑維奪魂+火熾是公認最合適的輸出配法,奪魂保證薑維硬度,火熾則讓這隊碰上藤甲也不會因為只有薑維一個智力輸出而顯得疲軟,勝戰則保證薑維第二回合的輸出。趙雲臥薪嘗膽配合兵書的破陣和連擊持續高輸出+控制,暴戾無仁配合不勇則死讓趙雲像薑維一樣擁有了越戰越勇的實力。劉備選擇暫避其鋒充分保證薑維和趙雲的減傷,同時疊加禦敵屏障和援其必攻的減傷收益,讓這隊達到一個史無前例的坦度,勵軍+掩虛則保證了該隊伍的輸出和劉備自身的存活。 為什麼不用八門? 八門減對面傷害隻適合和奇計良謀疊加,100傷害,暫避減50%,八門減50%,實際受到的傷害是(1-50%)(1-50%)=原傷害的25%,其中一個減傷技能收益減少一半,即減自己傷害和減對面傷害的疊加機制和規避機制改變後一樣,相同減傷疊加機制和規避機制改變前一樣。八門+奇計能達到相同收益,但是疊加援其必攻收益又會大幅下降。 為什麼不用撫輯替換禦敵? 撫輯可以留給司馬盾,並且禦敵已經接近滿減傷收益了,打吳騎的話減自己傷害沒必要,而且勝戰在第二回合有一個小爆發。 為什麼不用象兵? 象兵的機制是延緩掉血,假如受到300傷害,分150、50、50、50四回合扣完,假設每回合受到300傷害,打滿八回合的話,前四回合分別受到的傷害是150,150+50,150+50+50,150+50+50+50,後四回合傷害一直是300(不理解的可以自己用紙筆排列一下扣血),即象兵相當於三回合減傷技並且疊加機制等於規避改版後,收益極低並有混亂風險,加上前三回合我們額外還帶有一個減傷技能,象兵實際收益基本為零,還跑得慢!(不帶象兵滿騎兵營來去如風的肉騎你怕不怕) 來源:官方論壇
https://gamemad.com/guide/16674
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