摩爾莊園牧場怎麽掙錢?作為一款集結了十年情懷的養成、社交、劇情等多種玩法為一體的綜合性休閒手遊,遊戲不僅保留也有的經典玩法,還融入了創新的社交,延續了故事的劇情背景,將以3D 的形式全面呈現。牧場作為家園系統裡的一大區域接下一起了解如何更好的去經營牧場:
摩爾莊園牧場怎麽掙錢
牧場其實除了單純的把牲畜飼養大,靠飼料和一些畜牧產品和成年牲畜的變賣發家。其中的時間成本和飼料的成本占大比例,那如何以中心思想使動物價值使其收益最大化。
例如圖中這種雞、鴨、牛、羊之類的放到窩裡只需要幼崽期喂一份飼料讓他進去成長期之後就永遠不需要喂了也不會被系統收回倉庫去。
圖片上這種情況下如果把羊想放出來繼續養的話也需要喂飽一次不然系統會把動物給你自動收回倉庫去。
牧場新機制玩法
剝削玩法牧場,以圖上牧場為例的話我們把兩隻幼崽牛收回去要放上兩張成年羊會出現什麽情況呢,就是我們的成年奶牛因為只第一次放出來的時候喂過導致也是饑餓狀態,我們的宗旨就是摳搜到極致剝削利益最大化嗎羊牛都在的情況下就是四個饑餓的動物不一定就是羊能吃到兩份飼料,造成額外的開支,
然後我們怎麽辦呢我們可以先把兩隻小牛收起來點擊保存然後去外面敲一敲鈴鐺把牛趕出去,然後呢在放上羊喂羊因為牛在外面就默認羊吃飼料,然後吃飽了就不會被系統收回去了。
總結一下就是動物只有第一次進牧場吃飽了就可以其他時候不喂養動物不會出現任何跟喂動物收益不同的狀況,在節約成本的情況下才能利益最大化
如果是在晴朗白天的情況下把饑餓的動物放出來保存不需要喂一次直接去外面把動物趕出去即可 在外面他會自動處於不用喂食狀態,然後晚上回去的時候在餓了也不用喂,因為吃飽過一次不會被系統收回倉庫去
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