《三國志戰略版》同盟人才管理與賽季備戰思路分享 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》同盟人才管理與賽季備戰思路分享

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2021-04-07

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《三國志戰略版》同盟學院第二期課程,三賽季霸業盟主七弦:同盟人才管理與賽季備戰思路。一起來了解一下!

陽儒陰法—有效緩解內部矛盾

陽儒陰法指的是一種外鬆內緊的統治策略,表面仁政,實際法治的製度。在遊戲中應當注意以陽儒為主,陰法為輔,可以從以下幾方面來實行這一製度,以達到有效緩解內部矛盾的作用。

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《三國志戰略版》同盟人才管理與賽季備戰思路分享

第一以德唬人。首先盟主應該明確沒有人是懷著被約束的心來玩遊戲。對於玩家而言,過多的懲罰盟友只會帶來更大的負反饋。而這個負反饋會導致盟友更加難以接受,繼而出現更大的逆反。在盟的管理中,永遠以獎勵和情誼為主來讓玩家得到正反饋,樹立玩家的責任心和榮譽心,繼而讓玩家團結在一起。在這基礎上再進行立法管理可以有效幫助緩解內部出現的矛盾。

第二以簡為主。盟主應該知道規則越簡單越好,法規的復雜性可能會造成漏洞的出現。玩家可能也會對這些法規感到不適應。所以盟主應該拋開其他繁雜的規矩,把土地管理和公屏訊息管理作為重點。這樣能夠集中精力做好備戰,避免了精力的過度分散,同時也避免了介入一些不必要的同盟衝突。

第三司法至公。當一個事情已經上升到了需要盟主解決的程度,需要注意王子犯法與庶民同罪,不管那個人是盟友還是管理者,都需要對其進行約束。這種事應該及時處理,避免類似情況的繼續出現。但是盟主需要明白司法的目的不是為了懲罰玩家,而是為了告訴玩家盟內的底線在哪裡。明確司法的目的是為了教育玩家,讓更多的玩家能更好的遵守規矩。

第四執法至情。法律是普適的道德準則,更多的不是為了懲罰,而是為了樹立玩家的責任心。所以在執法的時候,更多的時候是給予警告,引導玩家保持行為正確。這樣做能夠更好的樹立玩家的責任心,而不是通過較大的懲罰來激起玩家更大的逆反情緒。

嚴格的選人標準-選出優秀的管理人員

管理人員從下至上可以分為指揮,管理,團長,指揮,盟主四個職位。不同的崗位需要不同的標準,以下將詳細說明不同管理職位的需求。

首先是管理層,管理主要負責記錄玩家的考勤,管理需要很長的時間。當管理的玩家需要有大量的空閒時間,是一個比較累的活。所以群內玩家如果有足夠的時間和意願當管理,都是可以進行嘗試的。

接下來是團長,團長是管理層中選拔出來的。因此必須具有以下特點:

1、團長必須是有足夠耐心的。

2、同時他的情商要很高,具有良好的情緒控制能力去與玩家進行溝通。

3、他應該能夠以身作則去與玩家進行溝通,因為一個團的執行力是至關重要的,一個以身作則的團長能夠更好的凝聚團員的責任心與榮譽心,完成交付他的任務。

然後是指揮,指揮必須是有執棋者的覺悟。能夠有一定的抗壓能力和平穩心態。勝不驕,敗不餒,能用全局的眼光去看清整個局勢,為最後的霸業建立一個良好的基礎。

最重要的是盟主,盟主必須是能以德服人,能夠超脫於遊戲之外,看清整個盟的發展。這樣盟主才能樹立自己的權威,凝聚整個盟的人心,使整個盟高效完成任務。

備戰S2-最大限度團結本區所有力量

對於S1賽季快要結束的盟主,S2賽季的備戰是尤為關鍵的。由於S2賽季以區服為單位進行合並,所以能夠和S1賽季其他盟進行新組織結構的商討顯得尤為重要,其中有兩點尤為重要。

第一要明確製度建設,要確立權利的結構。明確哪些是有用的人,同時確立好備用人選。因為新賽季會有各種突發情況發生,備用人選主要用於防範突發事件發生。

第二整理隊伍,目前有兩條基本思路。一是可以將原區服的高戰力玩家進行整合,該方法的優點是整合較為徹底,同時在賽季初期具備一定優勢。但是缺點是低戰玩家會不滿。二是原部隊整編,這樣的好處是較為方便,玩家不會產生抵觸情緒。但是缺點是S2賽季盟的整體戰鬥力會下降

同盟管理者與導師QA環節

Q:如果盟內玩家不聽從指揮應該怎麼辦?

七弦答:首先應該注意團內建設,一個良好的組織結構能夠有助於凝聚力和責任心的發展。如果缺失了組織結構,玩家很難服從盟主一人的指揮,設計好組織架構,才能更好的把大家的熱情調動起來。

Q:S1賽季未能奪得霸業但是得了人心,S2賽季應該怎麼備戰?

七弦答:第一要注意S1賽季區服同盟間的關係,注意調整好心態不要和本區服的玩家鬥氣。如果S1玩家群體不能融合在一起,那麼必然會導致S1賽季的部分玩家會加入其他區服。這樣不利於盟在S2賽季同盟的發展和霸業的爭奪。

Q:S1賽季建國之後,官員如何分配?

七弦答:首先要明確自己的國家是否有統一的組織架構。在有組織架構的情況下,如果自己的同盟沒有和其他盟進行合並,那麼組織內團長、指揮應該不用進行較大的變化。如果自己的同盟面臨和其他同盟合並的情況,那麼可以優先考慮將自己同盟的管理派出,協助其他分盟的管理,同時再挑選出合適的人選去替代他們,避免出現分盟失控的局面出現。

在課程的最後,七弦導師告誡各位盟主:作為一個合格的盟主,應該明確自己的責任是服務於所有的玩家群體服務。管理者是為了服務於玩家,而非管理成員。明白玩家的需求,在遊戲中是為了開心,所以應該更多的用激勵和獎勵措施樹立他們的榮譽心,才能更好的讓他們團結一心幫助同盟爭取霸業。

來源:官方公眾號

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16717 陽儒陰法—有效緩解內部矛盾嚴格的選人標準-選出優秀的管理人員備戰S2-最大限度團結本區所有力量同盟管理者與導師QA環節 《三國志戰略版》同盟學院第二期課程,三賽季霸業盟主七弦:同盟人才管理與賽季備戰思路。一起來了解一下! 陽儒陰法—有效緩解內部矛盾 陽儒陰法指的是一種外鬆內緊的統治策略,表面仁政,實際法治的製度。在遊戲中應當注意以陽儒為主,陰法為輔,可以從以下幾方面來實行這一製度,以達到有效緩解內部矛盾的作用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc21027348.jpg 第一以德唬人。首先盟主應該明確沒有人是懷著被約束的心來玩遊戲。對於玩家而言,過多的懲罰盟友只會帶來更大的負反饋。而這個負反饋會導致盟友更加難以接受,繼而出現更大的逆反。在盟的管理中,永遠以獎勵和情誼為主來讓玩家得到正反饋,樹立玩家的責任心和榮譽心,繼而讓玩家團結在一起。在這基礎上再進行立法管理可以有效幫助緩解內部出現的矛盾。 第二以簡為主。盟主應該知道規則越簡單越好,法規的復雜性可能會造成漏洞的出現。玩家可能也會對這些法規感到不適應。所以盟主應該拋開其他繁雜的規矩,把土地管理和公屏訊息管理作為重點。這樣能夠集中精力做好備戰,避免了精力的過度分散,同時也避免了介入一些不必要的同盟衝突。 第三司法至公。當一個事情已經上升到了需要盟主解決的程度,需要注意王子犯法與庶民同罪,不管那個人是盟友還是管理者,都需要對其進行約束。這種事應該及時處理,避免類似情況的繼續出現。但是盟主需要明白司法的目的不是為了懲罰玩家,而是為了告訴玩家盟內的底線在哪裡。明確司法的目的是為了教育玩家,讓更多的玩家能更好的遵守規矩。 第四執法至情。法律是普適的道德準則,更多的不是為了懲罰,而是為了樹立玩家的責任心。所以在執法的時候,更多的時候是給予警告,引導玩家保持行為正確。這樣做能夠更好的樹立玩家的責任心,而不是通過較大的懲罰來激起玩家更大的逆反情緒。 嚴格的選人標準-選出優秀的管理人員 管理人員從下至上可以分為指揮,管理,團長,指揮,盟主四個職位。不同的崗位需要不同的標準,以下將詳細說明不同管理職位的需求。 首先是管理層,管理主要負責記錄玩家的考勤,管理需要很長的時間。當管理的玩家需要有大量的空閒時間,是一個比較累的活。所以群內玩家如果有足夠的時間和意願當管理,都是可以進行嘗試的。 接下來是團長,團長是管理層中選拔出來的。因此必須具有以下特點: 1、團長必須是有足夠耐心的。 2、同時他的情商要很高,具有良好的情緒控制能力去與玩家進行溝通。 3、他應該能夠以身作則去與玩家進行溝通,因為一個團的執行力是至關重要的,一個以身作則的團長能夠更好的凝聚團員的責任心與榮譽心,完成交付他的任務。 然後是指揮,指揮必須是有執棋者的覺悟。能夠有一定的抗壓能力和平穩心態。勝不驕,敗不餒,能用全局的眼光去看清整個局勢,為最後的霸業建立一個良好的基礎。 最重要的是盟主,盟主必須是能以德服人,能夠超脫於遊戲之外,看清整個盟的發展。這樣盟主才能樹立自己的權威,凝聚整個盟的人心,使整個盟高效完成任務。 備戰S2-最大限度團結本區所有力量 對於S1賽季快要結束的盟主,S2賽季的備戰是尤為關鍵的。由於S2賽季以區服為單位進行合並,所以能夠和S1賽季其他盟進行新組織結構的商討顯得尤為重要,其中有兩點尤為重要。 第一要明確製度建設,要確立權利的結構。明確哪些是有用的人,同時確立好備用人選。因為新賽季會有各種突發情況發生,備用人選主要用於防範突發事件發生。 第二整理隊伍,目前有兩條基本思路。一是可以將原區服的高戰力玩家進行整合,該方法的優點是整合較為徹底,同時在賽季初期具備一定優勢。但是缺點是低戰玩家會不滿。二是原部隊整編,這樣的好處是較為方便,玩家不會產生抵觸情緒。但是缺點是S2賽季盟的整體戰鬥力會下降 同盟管理者與導師QA環節Q:如果盟內玩家不聽從指揮應該怎麼辦? 七弦答:首先應該注意團內建設,一個良好的組織結構能夠有助於凝聚力和責任心的發展。如果缺失了組織結構,玩家很難服從盟主一人的指揮,設計好組織架構,才能更好的把大家的熱情調動起來。 Q:S1賽季未能奪得霸業但是得了人心,S2賽季應該怎麼備戰? 七弦答:第一要注意S1賽季區服同盟間的關係,注意調整好心態不要和本區服的玩家鬥氣。如果S1玩家群體不能融合在一起,那麼必然會導致S1賽季的部分玩家會加入其他區服。這樣不利於盟在S2賽季同盟的發展和霸業的爭奪。 Q:S1賽季建國之後,官員如何分配? 七弦答:首先要明確自己的國家是否有統一的組織架構。在有組織架構的情況下,如果自己的同盟沒有和其他盟進行合並,那麼組織內團長、指揮應該不用進行較大的變化。如果自己的同盟面臨和其他同盟合並的情況,那麼可以優先考慮將自己同盟的管理派出,協助其他分盟的管理,同時再挑選出合適的人選去替代他們,避免出現分盟失控的局面出現。 在課程的最後,七弦導師告誡各位盟主:作為一個合格的盟主,應該明確自己的責任是服務於所有的玩家群體服務。管理者是為了服務於玩家,而非管理成員。明白玩家的需求,在遊戲中是為了開心,所以應該更多的用激勵和獎勵措施樹立他們的榮譽心,才能更好的讓他們團結一心幫助同盟爭取霸業。 來源:官方公眾號
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