《三國志戰略版》年輕人碰瓷套路了解一下 蠻騎 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》年輕人碰瓷套路了解一下 蠻騎

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2021-04-07

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蠻族,在中國歷史中,指非中原地區的,文化落後的邊遠少數民族。

孟獲,在三國演義中是蠻族的首領,祝融夫人是孟獲的妻子,兩人武藝卓絕。木鹿大王是孟獲的盟友,能指揮野獸,但是這三人在真實歷史中是否真正存在過,存在著爭議。

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這三個人在遊戲中能否嘗試組出一個還不錯的陣容呢?

《三國志戰略版》年輕人碰瓷套路了解一下 蠻騎

陣容介紹

孟獲 奮突+文武雙全;兵書選擇不勇則死和執銳、武略;加點全武

祝融夫人 禦敵屏障+斂眾而擊;兵書選擇援其必攻和救主;加點全武

木鹿大王 挫銳+鋒矢陣;兵書選擇誘敵之策加勵軍;加點武力或者統率

孟獲自帶戰法輸出,然後奮突加上文武雙全增加傷害,第五回合開始還有可能獲得連擊,如果象兵遇灼燒還會獲得群攻。祝融夫人禦敵屏障增加減傷,斂眾而擊增加傷害以及回血,斂眾而擊可以更換其他的戰法,如刮骨療毒、坐守孤城。木鹿大王挫銳和鋒矢陣拖回合,讓孟獲有更多時間輸出。

輸出環境

輸出=南蠻渠魁+象兵(有可能)+普攻+斂眾而擊+緣分(混亂靠機率)

回復=火神英鳳+斂眾而擊

減傷=鋒矢陣+禦敵屏障+挫銳

增傷=奮突+文武雙全+執銳(武略)+誘敵之策+勵軍+鋒矢陣

陣容特點

一:陣容裡面用到的武將和戰法,二賽季就可以玩,剛好二賽季淩統把祝融夫人從三勢呂裡面解放出來

二:有輸出有回復。輸出+回復=戰功

三:武將和戰法都不會影響其他陣容的成型

四:不怕控制

戰法特點

木鹿大王自帶戰法象兵有延遲傷害和減傷的作用,減傷效果可達到30%,非常強大;延遲傷害也極其克制爆發性隊伍,並且在第六回合結算傷害可以減少16.7%+第七回合減少33%,第八回合減傷50%(如果打滿8回合,減傷總共:16.7%+33%+50%+30%×8=340%)。

其他戰法對比,隻對比減傷,不考慮其他因素。撫輯軍民減傷26%×2×3=156%(統率高有更多加成,不過不可能高過象兵);橫戈躍馬減傷30%×3×3=270%(隻減傷謀略傷害);暫避其鋒40%×2×3=240%(受智力增加);奇計良謀28%×3×2=168%(受速度增加);禦敵屏障25%×2×4=200%。單純論減傷,很明顯象兵要多點。象兵遇上灼燒,還會獲得群攻和混亂,混亂看機率,而群攻實實在在。

孟獲的自帶戰南蠻渠魁可以看成一個發動機率28%(主將時為35%)的主動戰法,瞬發,傷害率為106%×3,沒發動會增加10%的發動機率;隻不過受到7次普攻會虛弱自己並重置機率。對比關羽的自帶戰法威震華夏,威震華夏需要準備,很容易被打斷;而孟獲的戰法隻受到當鋒摧決一個戰法影響,穩定性大大提高;傷害率方面關羽要多120%,不過孟獲多發動1/3次就可以彌補了;另外關羽還有增傷和控制效果,但孟獲可以提高自己的發動率,缺點是可能會虛弱。

祝融夫人的自帶戰法為火神英,前兩回合群體兩人獲得必中,三到五回合免疫虛弱並治療(治療率158%,總共948%還可以受到武力增加),治療最高的戰法,比華佗和左慈多很多,刮骨療毒要發動四次才比得上。重點是祝融夫人可以讓孟獲免疫虛弱。夫妻齊心,戰功來襲!

戰報賞析

《三國志戰略版》年輕人碰瓷套路了解一下 蠻騎

來源:官方公眾號
作者:江

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16802 陣容介紹輸出環境陣容特點戰法特點戰報賞析 蠻族,在中國歷史中,指非中原地區的,文化落後的邊遠少數民族。 孟獲,在三國演義中是蠻族的首領,祝融夫人是孟獲的妻子,兩人武藝卓絕。木鹿大王是孟獲的盟友,能指揮野獸,但是這三人在真實歷史中是否真正存在過,存在著爭議。 這三個人在遊戲中能否嘗試組出一個還不錯的陣容呢? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc6185b2ff.jpg 陣容介紹 孟獲 奮突+文武雙全;兵書選擇不勇則死和執銳、武略;加點全武 祝融夫人 禦敵屏障+斂眾而擊;兵書選擇援其必攻和救主;加點全武 木鹿大王 挫銳+鋒矢陣;兵書選擇誘敵之策加勵軍;加點武力或者統率 孟獲自帶戰法輸出,然後奮突加上文武雙全增加傷害,第五回合開始還有可能獲得連擊,如果象兵遇灼燒還會獲得群攻。祝融夫人禦敵屏障增加減傷,斂眾而擊增加傷害以及回血,斂眾而擊可以更換其他的戰法,如刮骨療毒、坐守孤城。木鹿大王挫銳和鋒矢陣拖回合,讓孟獲有更多時間輸出。 輸出環境 輸出=南蠻渠魁+象兵(有可能)+普攻+斂眾而擊+緣分(混亂靠機率) 回復=火神英鳳+斂眾而擊 減傷=鋒矢陣+禦敵屏障+挫銳 增傷=奮突+文武雙全+執銳(武略)+誘敵之策+勵軍+鋒矢陣 陣容特點 一:陣容裡面用到的武將和戰法,二賽季就可以玩,剛好二賽季淩統把祝融夫人從三勢呂裡面解放出來 二:有輸出有回復。輸出+回復=戰功 三:武將和戰法都不會影響其他陣容的成型 四:不怕控制 戰法特點 木鹿大王自帶戰法象兵有延遲傷害和減傷的作用,減傷效果可達到30%,非常強大;延遲傷害也極其克制爆發性隊伍,並且在第六回合結算傷害可以減少16.7%+第七回合減少33%,第八回合減傷50%(如果打滿8回合,減傷總共:16.7%+33%+50%+30%×8=340%)。 其他戰法對比,隻對比減傷,不考慮其他因素。撫輯軍民減傷26%×2×3=156%(統率高有更多加成,不過不可能高過象兵);橫戈躍馬減傷30%×3×3=270%(隻減傷謀略傷害);暫避其鋒40%×2×3=240%(受智力增加);奇計良謀28%×3×2=168%(受速度增加);禦敵屏障25%×2×4=200%。單純論減傷,很明顯象兵要多點。象兵遇上灼燒,還會獲得群攻和混亂,混亂看機率,而群攻實實在在。 孟獲的自帶戰南蠻渠魁可以看成一個發動機率28%(主將時為35%)的主動戰法,瞬發,傷害率為106%×3,沒發動會增加10%的發動機率;隻不過受到7次普攻會虛弱自己並重置機率。對比關羽的自帶戰法威震華夏,威震華夏需要準備,很容易被打斷;而孟獲的戰法隻受到當鋒摧決一個戰法影響,穩定性大大提高;傷害率方面關羽要多120%,不過孟獲多發動1/3次就可以彌補了;另外關羽還有增傷和控制效果,但孟獲可以提高自己的發動率,缺點是可能會虛弱。 祝融夫人的自帶戰法為火神英,前兩回合群體兩人獲得必中,三到五回合免疫虛弱並治療(治療率158%,總共948%還可以受到武力增加),治療最高的戰法,比華佗和左慈多很多,刮骨療毒要發動四次才比得上。重點是祝融夫人可以讓孟獲免疫虛弱。夫妻齊心,戰功來襲! 戰報賞析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc61a9007a.jpg 來源:官方公眾號作者:江
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