《三國志戰略版》高傷害持續性輸出戰法 四面楚歌 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》高傷害持續性輸出戰法 四面楚歌

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2021-04-07

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四面楚歌出自於《史記·項羽本紀》,故事發生在秦末,劉邦和項羽共同推翻了秦朝之後,楚漢兩家為了爭奪王位打了起來,項羽由於輕敵,被劉邦手下的元帥韓信明修棧道,暗度陳倉了,最後項羽被劉邦帶領的軍隊困在垓下,內無糧草,外無救兵,據說是劉邦手下的第一謀士張良獻計,夜裡包圍項羽的軍隊唱起了楚地的民歌,項羽軍隊喪失了鬥誌,而項羽後來騎馬逃走,因為無顏面對江東父老,自刎江邊了。

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戰法簡介

四面楚歌是法系戰法,傳承於荀彧和李儒,為主動類型的戰法,效果為群體攻擊,並給目標施加中毒效果,持續兩回合,目標兩人,發動機率50%,10級戰法造成的傷害率為144%,傷害很高,但需要準備一回合。

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實戰分析

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通過戰報可以看出,第一回合觸發的戰法,第二回合如果我方先手,則在敵方行動時才能觸發傷害,如果是敵方先手,則第二回合只是上一個中毒的效果,第三回合敵方行動時才觸發傷害,所以這個戰法很拖節奏。

戰法搭配

四面楚歌這個戰法雖然很拖節奏,但卻會給敵方施加兩回合的中毒效果,那我們可以分析一下,什麼戰法可以跟中毒戰法有連鎖反應呢?

一個是克敵製勝,若目標為潰逃或者中毒狀態,則有70%的機率使目標進入虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合。

第二個是程昱的主動戰法十面埋伏,對有負面狀態的敵軍造成謀略攻擊,中毒屬於持續傷害類的負面效果。但這個戰法觸發機率50%,還需要準備一回合,並不是程昱隊伍的優先選擇。

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適用隊伍

我們先看克敵製勝。以蜀弓為例,武將可以選擇薑維,龐統,諸葛亮三個智力較高的武將,減傷的核心戰法是中毒狀態加克敵製勝的組合,這裡我們用了無當飛軍的兵種,雖然無當飛軍的中毒與四面楚歌的中毒相衝突,但無當飛軍在前三個回合能穩定給敵方兩人上中毒效果的,給四面楚歌留出觸發的時間,盡可能的給敵人施加更完美的中毒狀態,可以使克敵製勝的虛弱效果銜接的更穩一些。

這裡要注意的是龐統的兵書最好選後發先至,因為薑維的速度比龐統快,搭配戰法時,四面楚歌一定要在克敵製勝前面觸發。

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如果用王平的話,開場對面全軍都掛上中毒效果,會更穩。

戰報欣賞

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打一般的隊伍勝率還算較好,遇到克制隊伍,或者高紅,滿紅的,也只能奮力一搏了。

來源:官方公眾號
作者:燕塞湖斌哥

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/16806 戰法簡介實戰分析戰法搭配適用隊伍戰報欣賞 四面楚歌出自於《史記·項羽本紀》,故事發生在秦末,劉邦和項羽共同推翻了秦朝之後,楚漢兩家為了爭奪王位打了起來,項羽由於輕敵,被劉邦手下的元帥韓信明修棧道,暗度陳倉了,最後項羽被劉邦帶領的軍隊困在垓下,內無糧草,外無救兵,據說是劉邦手下的第一謀士張良獻計,夜裡包圍項羽的軍隊唱起了楚地的民歌,項羽軍隊喪失了鬥誌,而項羽後來騎馬逃走,因為無顏面對江東父老,自刎江邊了。 戰法簡介 四面楚歌是法系戰法,傳承於荀彧和李儒,為主動類型的戰法,效果為群體攻擊,並給目標施加中毒效果,持續兩回合,目標兩人,發動機率50%,10級戰法造成的傷害率為144%,傷害很高,但需要準備一回合。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc64410b7e.jpg 實戰分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc64633502.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc647cd01d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc64a782dc.jpg 通過戰報可以看出,第一回合觸發的戰法,第二回合如果我方先手,則在敵方行動時才能觸發傷害,如果是敵方先手,則第二回合只是上一個中毒的效果,第三回合敵方行動時才觸發傷害,所以這個戰法很拖節奏。 戰法搭配 四面楚歌這個戰法雖然很拖節奏,但卻會給敵方施加兩回合的中毒效果,那我們可以分析一下,什麼戰法可以跟中毒戰法有連鎖反應呢? 一個是克敵製勝,若目標為潰逃或者中毒狀態,則有70%的機率使目標進入虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合。 第二個是程昱的主動戰法十面埋伏,對有負面狀態的敵軍造成謀略攻擊,中毒屬於持續傷害類的負面效果。但這個戰法觸發機率50%,還需要準備一回合,並不是程昱隊伍的優先選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc64c29734.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc64d9893c.jpg 適用隊伍 我們先看克敵製勝。以蜀弓為例,武將可以選擇薑維,龐統,諸葛亮三個智力較高的武將,減傷的核心戰法是中毒狀態加克敵製勝的組合,這裡我們用了無當飛軍的兵種,雖然無當飛軍的中毒與四面楚歌的中毒相衝突,但無當飛軍在前三個回合能穩定給敵方兩人上中毒效果的,給四面楚歌留出觸發的時間,盡可能的給敵人施加更完美的中毒狀態,可以使克敵製勝的虛弱效果銜接的更穩一些。 這裡要注意的是龐統的兵書最好選後發先至,因為薑維的速度比龐統快,搭配戰法時,四面楚歌一定要在克敵製勝前面觸發。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc64f3db8e.jpg 如果用王平的話,開場對面全軍都掛上中毒效果,會更穩。 戰報欣賞 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc6511837f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc65312667.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc6550293f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc656d33e2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc658ad74d.jpg 打一般的隊伍勝率還算較好,遇到克制隊伍,或者高紅,滿紅的,也只能奮力一搏了。 來源:官方公眾號作者:燕塞湖斌哥
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