四面楚歌出自於《史記·項羽本紀》,故事發生在秦末,劉邦和項羽共同推翻了秦朝之後,楚漢兩家為了爭奪王位打了起來,項羽由於輕敵,被劉邦手下的元帥韓信明修棧道,暗度陳倉了,最後項羽被劉邦帶領的軍隊困在垓下,內無糧草,外無救兵,據說是劉邦手下的第一謀士張良獻計,夜裡包圍項羽的軍隊唱起了楚地的民歌,項羽軍隊喪失了鬥誌,而項羽後來騎馬逃走,因為無顏面對江東父老,自刎江邊了。
戰法簡介
四面楚歌是法系戰法,傳承於荀彧和李儒,為主動類型的戰法,效果為群體攻擊,並給目標施加中毒效果,持續兩回合,目標兩人,發動機率50%,10級戰法造成的傷害率為144%,傷害很高,但需要準備一回合。
實戰分析
通過戰報可以看出,第一回合觸發的戰法,第二回合如果我方先手,則在敵方行動時才能觸發傷害,如果是敵方先手,則第二回合只是上一個中毒的效果,第三回合敵方行動時才觸發傷害,所以這個戰法很拖節奏。
戰法搭配
四面楚歌這個戰法雖然很拖節奏,但卻會給敵方施加兩回合的中毒效果,那我們可以分析一下,什麼戰法可以跟中毒戰法有連鎖反應呢?
一個是克敵製勝,若目標為潰逃或者中毒狀態,則有70%的機率使目標進入虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合。
第二個是程昱的主動戰法十面埋伏,對有負面狀態的敵軍造成謀略攻擊,中毒屬於持續傷害類的負面效果。但這個戰法觸發機率50%,還需要準備一回合,並不是程昱隊伍的優先選擇。
適用隊伍
我們先看克敵製勝。以蜀弓為例,武將可以選擇薑維,龐統,諸葛亮三個智力較高的武將,減傷的核心戰法是中毒狀態加克敵製勝的組合,這裡我們用了無當飛軍的兵種,雖然無當飛軍的中毒與四面楚歌的中毒相衝突,但無當飛軍在前三個回合能穩定給敵方兩人上中毒效果的,給四面楚歌留出觸發的時間,盡可能的給敵人施加更完美的中毒狀態,可以使克敵製勝的虛弱效果銜接的更穩一些。
這裡要注意的是龐統的兵書最好選後發先至,因為薑維的速度比龐統快,搭配戰法時,四面楚歌一定要在克敵製勝前面觸發。
如果用王平的話,開場對面全軍都掛上中毒效果,會更穩。
戰報欣賞
打一般的隊伍勝率還算較好,遇到克制隊伍,或者高紅,滿紅的,也只能奮力一搏了。
來源:官方公眾號
作者:燕塞湖斌哥