戰爭是三國SLG的主心骨,而戰場的臨場感則是第一感官貼近真實三國的關鍵,為填補真實戰場細節,營造良好的戰場氛圍。
而這次3D畫面的升級,並不單單只是帶來了從平面到立體的變化,更是巨量的戰場細節優化,為主公們帶來更為真實的沉浸式體驗。
在戰場方面,則是加入了大量的特效和粒子效果,更加注重戰場氛圍的表現。戰馬鐵蹄揚起的沙塵,波光粼粼的水面上戰船掀起的驚濤,和在水面上劃開傷痕濺起的水滴等都清晰可見。
此外戰場中的兵種表現,為了讓不同兵種的外形細節區分更加明顯,這次升級將針對不同兵種的特色呈現更精細的兵種外形設計,搭配上不同的動作姿態,讓主公們在萬人戰場的對壘中,也能清晰分辨出不同兵種,從而及時做出戰術調整。
在優化方面,為了不讓戰場細節與氛圍的提升加重主公們的體驗負擔,《三國志・戰略版》將使用自研的Ejoy引擎保證體驗的流暢,針對不同的機型進行定製、適配、優化,助主公享受絲滑的操作和流暢的體驗。
謀略升級真實三國水戰奇謀、火攻妙計
SLG遊戲的玩法趣味,取決於謀略決策空間的大小。為了提升遊戲的策略維度,《三國志・戰略版》在玩法上也進行了重大的革新。在保持了原有的真實地形與古戰場規則外,加入了四季更替、晝夜變換、風向變化等自然與物理變量,從單一的恆態規則,升級為多維的動態變化,即時影響戰局走勢。
火攻,無疑是三國戰略中的C位,如赤壁、博望、烏巢、夷陵,火攻都發揮了至關重要的作用。過往玩家只能在特定武將戰法中體驗火攻,火攻玩法加入後,主公們可以直接體驗火攻在三國戰場如何摧枯拉朽。
火攻除了有一套獨立運行的系統外,還能搭配新引入的自然元素「風」,甚至可以達到更強的入侵效果,帶來全新的進攻謀略方法與思維維度。
而水戰則更是開辟了另一個維度的全新戰場,有一套完全不同於陸地的規則和系統做輔助。陸地上那套占地、行軍、布防的戰術打法已經完全不管用,在水戰上玩家們要面對的敵人除了有敵方部隊外,還有江流專屬的地形要素。
與過往只能隔江對望不同,水戰系統給了玩家可以直接在水域上駕船對戰的空間,而江流之上,玩家的進攻與否不僅取決於敵人強弱,還有風向變化,在正確的環境裡布防進攻,會有意想不到的效果,更有更多江流專屬的地形要素,直接影響主公們的謀略決策。
社交升級真實三國結交大佬與現實朋友並肩作戰!
社交,作為策略類SLG遊戲不可或缺的一環,在本次也將升級計劃提上了日程。全新賽季合服與轉服規則,在保證了玩家社交相對穩定的同時,又能讓主公在每個賽季都能碰到不一樣的對手和盟友;在維護了賽季玩法公平的同時,又有一定的變化帶給主公們不一樣的新鮮體驗。
來源:官方公眾號
《三國志戰略版》開啟SLG3.0時代 3D畫面吞山河