《三國志戰略版》氣凌三軍戰法解析 反擊流核心 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》氣凌三軍戰法解析 反擊流核心

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2021-04-07

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在變幻莫測的沙場,突擊進攻並非唯一取勝方式,不知大夥有沒有聽說過例如反擊流之類的奇招呢?今天我們即將說到的戰法【氣淩三軍】則是反擊流這一體系下的核心之一,該戰法屬於玩家進入到S2賽季才可使用對應武將進行兌換的S級事件戰法。

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01戰法基礎訊息

《三國志戰略版》氣淩三軍戰法解析 反擊流核心

1、被動反擊類戰法,武將為副將時反擊傷害更高;

2、S2賽季開啟後在事件中兌換,需消耗五星華雄和三星潘鳳,獲取門檻低;

《三國志戰略版》氣淩三軍戰法解析 反擊流核心

3、任何兵種皆可使用。

02注意事項

1、該戰法不同於夏侯惇的【剛烈不屈】,只有受到普攻時才能觸發反擊,而夏侯惇是在受到任何兵刃傷害時都有機率觸發傷害;

2、反擊效果可以疊加。例如典韋學習了氣淩三軍和後發製人,兵書點出三裡而還,那麼他在三、四回合的時候如果幫主將抵擋了普攻,是可以連續觸發4次反擊效果的(如果有虎衛軍就是5次);

3、反擊的對象是普攻發動者,因此反擊不受混亂影響,不會出現遭到A普攻,反擊到C的情況;

4、反擊效果能觸發會心,切記由副將使用。

03適用武將

典韋、孫堅、夏侯惇

因為氣淩三軍是個反擊戰法,因此由能造成嘲諷效果、能幫隊友承擔普攻傷害、受到普攻有額外效果的武將使用能最大化改戰法效果。常見的武將有典韋、孫堅、夏侯惇,這些武將都需要主動或被動的使敵方武將攻擊自己,而且具有不錯的武力值。程普雖然也需要受到傷害才能觸發自帶戰法,但其武力過低,不予考慮。

04常見陣容

變種魏盾

曹操 唇槍舌戰+撫輯軍民/暫避其鋒

兵書 嚴陣以待 守勢 防備

典韋 氣淩三軍+絕地反擊/虎衛軍

兵書 三裡而還 守勢 鐵甲

郝昭 刮骨療毒+禦敵屏障/鋒矢陣

兵書 援其必攻 勵軍 掩虛

典韋依靠反擊打出巨額傷害,是隊伍中的主力輸出,絕地反擊的傷害可能比虎衛軍更高,但會被當鋒摧決克制,虎衛軍適應性更好。如果典韋紅度比較高的話可以用禦敵屏障替代鋒失陣,鋒矢陣的作用主要是為典韋提供一個穩定的減傷效果。這套陣容只要不去招惹魏法騎,遇到其他隊伍都有一戰之力。

05實戰效果

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可以看到在這隊變種魏盾中,氣淩三軍場均貢獻4000以上的傷害,典韋一個人就能打出接近甚至超過2萬的傷害,氣淩三軍的傷害還是比較可觀的。由於有足夠的減傷和恢復能力,這隊不虛爆發隊伍,雖是兵刃傷害為主的隊伍卻可硬撼藤甲(郝昭會放火),不怕混亂,唯一懼怕的是程昱的禁療和「真傷」以及當鋒摧決的偽報。

氣淩三軍的適用性相對較為狹窄,目前來說最適合它的武將是典韋,適合拖回合的隊伍。當鋒摧決的偽報對其有極強的克制性。

來源:微信
作者:寒夜

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/16852 01戰法基礎訊息02注意事項03適用武將04常見陣容05實戰效果 在變幻莫測的沙場,突擊進攻並非唯一取勝方式,不知大夥有沒有聽說過例如反擊流之類的奇招呢?今天我們即將說到的戰法【氣淩三軍】則是反擊流這一體系下的核心之一,該戰法屬於玩家進入到S2賽季才可使用對應武將進行兌換的S級事件戰法。 01戰法基礎訊息 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc89016c56.jpg 1、被動反擊類戰法,武將為副將時反擊傷害更高; 2、S2賽季開啟後在事件中兌換,需消耗五星華雄和三星潘鳳,獲取門檻低; https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc8927ffee.jpg 3、任何兵種皆可使用。 02注意事項 1、該戰法不同於夏侯惇的【剛烈不屈】,只有受到普攻時才能觸發反擊,而夏侯惇是在受到任何兵刃傷害時都有機率觸發傷害; 2、反擊效果可以疊加。例如典韋學習了氣淩三軍和後發製人,兵書點出三裡而還,那麼他在三、四回合的時候如果幫主將抵擋了普攻,是可以連續觸發4次反擊效果的(如果有虎衛軍就是5次); 3、反擊的對象是普攻發動者,因此反擊不受混亂影響,不會出現遭到A普攻,反擊到C的情況; 4、反擊效果能觸發會心,切記由副將使用。 03適用武將 典韋、孫堅、夏侯惇 因為氣淩三軍是個反擊戰法,因此由能造成嘲諷效果、能幫隊友承擔普攻傷害、受到普攻有額外效果的武將使用能最大化改戰法效果。常見的武將有典韋、孫堅、夏侯惇,這些武將都需要主動或被動的使敵方武將攻擊自己,而且具有不錯的武力值。程普雖然也需要受到傷害才能觸發自帶戰法,但其武力過低,不予考慮。 04常見陣容變種魏盾 曹操 唇槍舌戰+撫輯軍民/暫避其鋒 兵書 嚴陣以待 守勢 防備 典韋 氣淩三軍+絕地反擊/虎衛軍 兵書 三裡而還 守勢 鐵甲 郝昭 刮骨療毒+禦敵屏障/鋒矢陣 兵書 援其必攻 勵軍 掩虛 典韋依靠反擊打出巨額傷害,是隊伍中的主力輸出,絕地反擊的傷害可能比虎衛軍更高,但會被當鋒摧決克制,虎衛軍適應性更好。如果典韋紅度比較高的話可以用禦敵屏障替代鋒失陣,鋒矢陣的作用主要是為典韋提供一個穩定的減傷效果。這套陣容只要不去招惹魏法騎,遇到其他隊伍都有一戰之力。 05實戰效果 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc8946ed79.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc8966c149.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606cc8986276c.jpg 可以看到在這隊變種魏盾中,氣淩三軍場均貢獻4000以上的傷害,典韋一個人就能打出接近甚至超過2萬的傷害,氣淩三軍的傷害還是比較可觀的。由於有足夠的減傷和恢復能力,這隊不虛爆發隊伍,雖是兵刃傷害為主的隊伍卻可硬撼藤甲(郝昭會放火),不怕混亂,唯一懼怕的是程昱的禁療和「真傷」以及當鋒摧決的偽報。 氣淩三軍的適用性相對較為狹窄,目前來說最適合它的武將是典韋,適合拖回合的隊伍。當鋒摧決的偽報對其有極強的克制性。 來源:微信作者:寒夜
https://gamemad.com/guide/16852
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