寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠雙打怎麽玩?許多玩家不知道雙打該怎麽玩,下面小編就帶來寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠雙打雨天隊陣容推薦,一起來看看吧。
寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠雙打雨天隊陣容推薦
隊伍成員
大嘴鷗
降雨/氣勢披帶
膽小(+速度 -攻擊)
HP 6, 特攻 252, 速度 252
熱水、暴風、守住、冰凍光束
天氣手,雨隊熱門人選,跟同樣是雨隊天氣手的蛙皇相比,有著更好的輸出能力
由於脆皮體質又四倍弱電,索性給它帶上氣勢披帶,捨棄耐久全力抽速,能超幾只算幾只
點數無腦 252 拋磚引玉一下,看有沒有大神分享特調
熱水:
之前的水砲海鷗烙賽太多次,重練一隻熱水海鷗發現更穩一些,機率性灼傷能順便廢掉對方物攻手
暴風:
雨天必中,專克縮小影分身和光粉毒瘤,本系加成下相當暴力,能一發解決大多草蟲格
環境中格鬥系普遍特防不高,同時能幫河童除去蟲系威脅,重點是還有 30% 混亂靠賽,標配!
守住:
當初配過急速折返,但能用上的場合太少
傷害癢到剩下破命帶的功能,速度線尷尬,導致使用時相當卡手
由於觸發氣勢披帶後的 1HP 狀態,對 NPC 有莫名的吸引力,配上守住能騙到不少招
再來四倍弱電的緣故,AI 不電下去好像會渾身不對勁,配合守住能做到趨近避雷針效果
最後決定換成守住,幫隊友製造更多輸出空間
冰凍光束:
補盲,沒啥特別,專打弱冰,多數準神能打四倍(留意抗冰果)
與河童集火,可以收掉多數弱冰成員,經常用來對付水都兄妹,哥哥兩發、妹妹三發
樂天河童
悠遊自如/博識眼鏡
內斂(+特攻 -攻擊)
HP 12, 特攻 252, 速度 244
熱水、能量球、擊掌奇襲、冰凍光束
隊伍中的另一隻鴨子,雨隊扛霸子,常見於各世代雨天戰場,曆久不衰
點數稍微對速度進行調整,主要是滿速會剛好與蚊香泳士同速,導致出手順序隨機
顧慮到蚊香泳士配有吸收拳,先手能吸收較多生命值,於是決定將河童速度調降一點
站場時,需要特別注意對手的毒、蟲、飛成員
垃圾射擊臭臭泥、各種勇鳥猛攻、蟲本十字切、毒本毒擊(殘血沒死再送你狀態,還是下去)
配上擊掌奇襲 comBo 仍無法解決威脅時,可以考慮用蚊香泳士聯防蟲、雷公聯防飛
熱水:
跟海鷗差不多,心臟大顆者可選水砲
能量球:
本系標配,環境水系眾多,能在第一時間時處理水系
隊伍中僅有的水地剋星,專門處理巨沼跟海兔,少了這招會棘手很多
擊掌奇襲:
為河童錦上添花的招牌技能,雨天環境下最速擊掌,能先手拍掉其他擊掌手
也是隊伍中僅有的改變手順招,在首發情況,對方丟出高威脅成員、海鷗又被超車時
先拍掉目標,讓海鷗有機會進行輸出,下回合再由河童本人收頭,可以化解大多危機
(威脅包含蟲毒飛、空間手、改變天氣手、惱人的妨礙輔助手等)
使用前務必做好風險評估,拍錯人的代價很大,千萬不要去拍有精神力特性的怪!
然後不要太順手跑去拍幽靈,拍不到
冰凍光束:
與海鷗凍光差不多,詳見海鷗
雷公
精神力/磁鐵
膽小(+速度 -攻擊)
HP 6, 特攻 252, 速度 252
打雷、伏特替換、暗影球、熱水
經歷過無數次洛托姆的水砲打空後,決定找尋替代成員
第一個想到的是閃電鳥,準備著手跟珍珠版的朋友凹一隻來用
輸出有打雷、暴風、伏特替換、氣象球、還可以配熱風在雨停時燒一下對面全場
加上無恥電飛屬性,羽棲躺完又是一條好漢,同時能幫河童聯防蟲飛,就決定是你了!
但!現實是,重製版的閃電鳥,技能池比預期還要更淺一些,只能學到打雷、伏特替換
特攻面只能再配個原始之力,再來只有羽棲或破壞光線可選
雖然還是值得一用,但跟期待落差太大,只好回頭物色起鑽石版自有的雷公
遠比想像中還要適合!
115 速在環境中算是前段班,沒了天氣加持,還是能讓隊伍保有高度先手權
先手的伏特替換,能做到靈活退場並兼具輸出,在配合海鷗補天氣時相當好用!
耐久優秀,稍低的物耐在 90 HP 的加持下不是問題,特防也到了 100 水平
技能池方面有暗影球補盲,還有能與天氣配合的熱水,過於優秀
重製版道具選擇不多,有考慮過帶樹果加減回血,最後還是選了磁鐵無腦強化攻擊面
打雷:
同暴風,下雨必中,專製閃避類毒瘤,配上磁鐵威力破表
出招前留意對方是否有避雷針、蓄電、電器引擎,尤其避雷針
伏特替換:
輸出兼替換,打了就跑,威力其實相當不錯,配上磁鐵能收掉多數水飛,一樣要注意對方特性使用
雨停時如果海鷗還在場上,而且後備還有一隻,可以實現一回合補天氣
(收海鷗 → 丟後備 → 伏特替換 → 丟海鷗 → 降雨)
暗影球:
補盲,雷公速度剛好快過耿鬼、太陽伊布、水都兄妹,還能針對泛濫的月神(聽說你是神獸?
熱水:
搭配天氣威力還不錯,能有效對付天敵地面系,原來你雷公還會噴熱水啊!
蚊香泳士
悠遊自如/生命寶珠
固執(+攻擊 -特攻)
HP 6, 攻擊 252, 速度 252
吸收拳、攀瀑、守住、岩崩
另一位悠遊自如,打對戰塔能先手贏一半,隊伍中唯一的物攻手,專打特防盾(幸福蛋,就是在說你
缺點是前期造價不親民(藥膏一條),捨不得用或還沒存到 BP,可以考慮先用其他備案頂著
由於是後備成員,打出優勢時,通常不會有上場機會,偶爾用來聯防河童的蟲系破口,
天敵是水都兄妹,盡量在上場前就靠前排雙凍光配合擊掌 comBo 解決,最差還有雷公暗影球頂著
吸收拳:
在本系與命玉的加成下,除了能打出不錯的傷害外,還能回復大量生命值
專打雷吉一家、處理普通系血牛,經常能在開揍後回滿血,順便抵銷命玉消耗,相當無賴
攀瀑:
最常使用的招式,本系、天氣、命玉三重加成,威力相當足夠,非弱水脆皮也有機會秒殺
在岩崩雙打分傷的情況下,直接用攀瀑攻擊目標比兩倍岩崩更痛更穩
(雖然岩崩一次兩隻,但那個命中問題...)
守住:
在換上雷公後,將地震換成守住,用在快翻車時騙招爭取輸出空間,也用在想要保守換天氣的場合
並非必要招式,可依照需求更換,如果隊伍中的電系擔當是洛托姆或閃電鳥,可以換回地震
目前有在考慮改配再來一次,負責對付強化慣犯(龍舞快龍、暴鯉龍,劍舞螳螂、陸鯊等...)
岩崩:
又愛又恨的一招,迷之命中跟畏懼機率,有被救過也被陰過
總體瑕不掩瑜,仍是個優秀招式,
先手岩崩就是惡心,對面成員各有 30% 機率畏懼,
雖然會打空,但被打到可不是鬧著玩的!
前面提過,分傷弱岩兩倍的情況,針對單一目標,用攀瀑打更痛更穩(下雨的情況)
如果想用來收殘血,最好考慮打空沒收到時會不會很慘,如果會,還是用單體穩收就好
除非有必要、或拚畏懼的價值,不然其他兩招會是更好的選擇
目前大多用在打急凍鳥跟水都兄妹身上
基本對戰流程
開場前
由於找不到像劍盾一樣的懶人介面,雨天的回合請自己謹記在心,
如果不幸忘記了,可以藉由技能的 PP 消耗反推回合數(留意對面特性是否有壓迫感)
出場順序為雙鴨先手,雷公蚊香後備
開場
上場後,先判斷對方場上兩隻成員各自的威脅性
都沒有威脅,優先拔掉好處理的那只,盡快將其中一位 NPC 清空,製造二打一局面
存在一隻高威脅對手,判斷是否快過海鷗,沒有的話直接集火處理
如果快過海鷗,使用擊掌 comBo 處理,無法擊掌則要考慮聯防
如果目標能承受三次以上的攻擊,即使比海鷗慢,也還是得用上擊掌 comBo (水都妹妹
如果威脅對象不受擊掌影響,請考慮聯防或評估是否值得犧牲河童互換
兩隻都棘手,優先拔掉脆皮的那只,目的在盡快製造二打一局面,多利用聯防或殘血守住拐招
確定對方沒有守住的情況,盡量用集火的方式出招,可以有效減少光粉、氣勢披帶的影響
集火時可以評估目標是否有機會被河童秒殺,如果會,讓海鷗出對另一位目標較有效的招式
(AB兩個目標,A弱水、B弱飛,集火A時,海鷗出暴風集火,河童秒殺A時,目標轉換剛好能讓暴風打B)
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來源:遊俠網