《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態

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2021-04-07

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沮授(?-200年),廣平人,東漢末年袁紹的監軍。沮授「少有大誌,多權略」。曾為冀州別駕,舉茂才,並當過兩次縣令。後來又當韓馥別駕,被韓馥表為騎都尉。曾對韓馥提出良策,但不被採納。

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在袁紹入主冀州後,沮授監統內外、威震三軍,幫助袁紹奪取青州、並州、幽州而統一河北。沮授曾對袁紹提出奉迎天子,反對諸子分立,提出三年疲曹的戰略,不但沒有被袁紹採納,反而被削弱兵權。在官渡之戰中,沮授提出緩進戰術,不被採納。在烏巢被燒前夕,沮授提出外表護糧,又不被採納。在袁紹大敗後,沮授被俘獲,拒絕投降。後來,沮授欲回河北,事敗被殺。曹操曾嘆息:「孤早相得,天下不足慮。」 

在屬性上,沮授是標準的謀略武將面板,統率成長出奇的比較高,但速度方面是短板,或將直接影響沮授的陣容深度。

在兵種上,盾弓S槍A非常符合他自身戰法的定位:控制流。這三兵種都是控制流武將的聚集之地,如果考慮混搭的話,其實以控制流蜀槍最為廣為人知,可能也因此隻給槍A,非滿紅玩家不建議嘗試。

《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態

自帶戰法和傳承戰法

【自帶戰法】監統震軍

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分析:

簡單來說,這個戰法可以使友軍兩人造成的負面狀態持續時間增加1回合。負面狀態的範圍很廣,既可強化繳械、計窮等控制效果,也可強化中毒、水攻等輸出效果。因些,可與沮授配合的武將和戰法非常之多。但需要注意的是,該戰法無法對混亂和偽報效果生效。

拆解這戰法,有以下幾個重點:

1、指揮戰法。戰鬥前能影響多數武將的戰法。不受偽報以外的控制狀態影響,通常情況下無法被清除,但武將陣亡後指揮戰法失效。

2、效果1:增加負面狀態持續時間

(1)測試負面傷害類指揮戰法:朱儁戰法【鎮壓黃巾】生效,叛逃可以延長到3回合.

(2)測試負面限制類指揮戰法:【挫銳】生效,成功延長1回合,那麼意味著【盛氣淩敵】、【守而必固】、【奇計良謀】等同類戰法同樣會生效。

(3)測試速度:同為指揮戰法時,在沮授【監統震軍】發動之前生效的指揮戰法無法被影響。那麼同理可證:優先級比指揮戰法更高的被動、陣法、兵種不會受到影響。

3、效果2:普攻附帶效果

(1)傷害效果。對負面最多的敵軍單體造成謀略傷害(114%)。簡單的理解就是一個會100%發達的突擊戰法,雖然傷害低,但原本沮授就不是一個主力輸出,以此為隊伍補充火力何樂不為?

(2)恢復效果。若敵軍都沒有負面狀態,則為我們戰損最高者恢復(92%) 。這個效果在90%的情況下是不用期待的。沮授最大的利用價值就是負面,不會提供負面狀態的陣容,要沮授意義何在?

《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態

【傳承戰法】:威謀靡亢

《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態

分析:

兼具控制與輸出,幾乎是為魏延量身定製的強力戰法。不僅能提供2個目標2回合,還能在達成條件時造成持續性的最強叛逃傷害,基礎傷害值也是目標同類傷害裡最高的158%。不過想要打出傷害卻並不簡單,即要連續的施放,也要有一定的速度要求。當你的速度全面慢過對面,就算連續兩回合對同一目標施加戰法,也要第4回合才能打出傷害。更別說是在有大量強控的版本下,想要依靠這戰法打出海量傷害,著實有點不現實。

沮授使用心得

合適環境:群盾、群弓、混搭盾弓

加點推薦:可視情況和調整速度,大部分情況以智力為主

兵書選擇:作戰:奇正相生、文韜、隨意

隊伍推薦 & 思路

群弓

(主)SP袁紹:橫掃千軍 + 箕形陣

(副)沮授:白馬義從 + 當鋒摧決

(副)呂玲綺:落鳳 + 縱兵劫掠

簡析:

SP袁紹是沮授的好搭檔,自帶繳械在白馬義從的先攻之下,再配合橫掃千軍能有非常高的機率打出強化控制。還有呂玲綺在一旁煽風點火。只要控制接著了,都會有非常不錯的表現。呂玲綺、張角、朱儁可以互換,但說不上哪個更好,各有優勢。

群盾

(主)SP袁紹:橫掃千軍/絕地反擊+箕形陣

(副)沮授:兵無常勢 + 當鋒摧決

(副)張角:太平道法 + 陷陣營/草船借箭

簡析:

群盾的選擇其實很少,主要是兵種適性問題。

即合適又不拉誇的武將太少,也是因為新出的散記寶物能把SP袁紹盾A升一階才會推薦群盾。如果不考慮兵種適性的話,張角換貂蟬組武鋒後的陣容更舒服。

魅惑程普

(主)程普:獨行赴鬥 + 魅惑

(副)沮授:偽書相間 + 當鋒摧決

(副)於吉:陷陣營/草船借箭 + 撫輯軍民

簡析:

該陣容採用雙核心,沮授+於吉相互補輸出,防禦和控制結合,在面對爆發陣容時會相當吃力。

戰報賞析

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總結

作為新武將,沮授的研究時間還很短。在戰法經驗有限的前期,並不會有太多人願意投入太多的精力和時間去測試研究他,關於他的正確使用方式和各種戰法組合,必將在未來的一、二個月內不勝枚舉。

來源:微信
作者:孝公《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/16924 自帶戰法和傳承戰法【自帶戰法】監統震軍【傳承戰法】:威謀靡亢沮授使用心得隊伍推薦 & 思路群弓群盾魅惑程普戰報賞析總結沮授(?-200年),廣平人,東漢末年袁紹的監軍。沮授「少有大誌,多權略」。曾為冀州別駕,舉茂才,並當過兩次縣令。後來又當韓馥別駕,被韓馥表為騎都尉。曾對韓馥提出良策,但不被採納。 在袁紹入主冀州後,沮授監統內外、威震三軍,幫助袁紹奪取青州、並州、幽州而統一河北。沮授曾對袁紹提出奉迎天子,反對諸子分立,提出三年疲曹的戰略,不但沒有被袁紹採納,反而被削弱兵權。在官渡之戰中,沮授提出緩進戰術,不被採納。在烏巢被燒前夕,沮授提出外表護糧,又不被採納。在袁紹大敗後,沮授被俘獲,拒絕投降。後來,沮授欲回河北,事敗被殺。曹操曾嘆息:「孤早相得,天下不足慮。」  在屬性上,沮授是標準的謀略武將面板,統率成長出奇的比較高,但速度方面是短板,或將直接影響沮授的陣容深度。 在兵種上,盾弓S槍A非常符合他自身戰法的定位:控制流。這三兵種都是控制流武將的聚集之地,如果考慮混搭的話,其實以控制流蜀槍最為廣為人知,可能也因此隻給槍A,非滿紅玩家不建議嘗試。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbcea9fb5.jpg 自帶戰法和傳承戰法【自帶戰法】監統震軍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbd2b64c4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbd50103f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbd72d9c4.jpg 分析: 簡單來說,這個戰法可以使友軍兩人造成的負面狀態持續時間增加1回合。負面狀態的範圍很廣,既可強化繳械、計窮等控制效果,也可強化中毒、水攻等輸出效果。因些,可與沮授配合的武將和戰法非常之多。但需要注意的是,該戰法無法對混亂和偽報效果生效。 拆解這戰法,有以下幾個重點: 1、指揮戰法。戰鬥前能影響多數武將的戰法。不受偽報以外的控制狀態影響,通常情況下無法被清除,但武將陣亡後指揮戰法失效。 2、效果1:增加負面狀態持續時間 (1)測試負面傷害類指揮戰法:朱儁戰法【鎮壓黃巾】生效,叛逃可以延長到3回合. (2)測試負面限制類指揮戰法:【挫銳】生效,成功延長1回合,那麼意味著【盛氣淩敵】、【守而必固】、【奇計良謀】等同類戰法同樣會生效。 (3)測試速度:同為指揮戰法時,在沮授【監統震軍】發動之前生效的指揮戰法無法被影響。那麼同理可證:優先級比指揮戰法更高的被動、陣法、兵種不會受到影響。 3、效果2:普攻附帶效果 (1)傷害效果。對負面最多的敵軍單體造成謀略傷害(114%)。簡單的理解就是一個會100%發達的突擊戰法,雖然傷害低,但原本沮授就不是一個主力輸出,以此為隊伍補充火力何樂不為? (2)恢復效果。若敵軍都沒有負面狀態,則為我們戰損最高者恢復(92%) 。這個效果在90%的情況下是不用期待的。沮授最大的利用價值就是負面,不會提供負面狀態的陣容,要沮授意義何在? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbda153f4.jpg 【傳承戰法】:威謀靡亢 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbdbd0712.jpg 分析: 兼具控制與輸出,幾乎是為魏延量身定製的強力戰法。不僅能提供2個目標2回合,還能在達成條件時造成持續性的最強叛逃傷害,基礎傷害值也是目標同類傷害裡最高的158%。不過想要打出傷害卻並不簡單,即要連續的施放,也要有一定的速度要求。當你的速度全面慢過對面,就算連續兩回合對同一目標施加戰法,也要第4回合才能打出傷害。更別說是在有大量強控的版本下,想要依靠這戰法打出海量傷害,著實有點不現實。 沮授使用心得合適環境:群盾、群弓、混搭盾弓 加點推薦:可視情況和調整速度,大部分情況以智力為主 兵書選擇:作戰:奇正相生、文韜、隨意 隊伍推薦 & 思路群弓(主)SP袁紹:橫掃千軍 + 箕形陣 (副)沮授:白馬義從 + 當鋒摧決 (副)呂玲綺:落鳳 + 縱兵劫掠 簡析: SP袁紹是沮授的好搭檔,自帶繳械在白馬義從的先攻之下,再配合橫掃千軍能有非常高的機率打出強化控制。還有呂玲綺在一旁煽風點火。只要控制接著了,都會有非常不錯的表現。呂玲綺、張角、朱儁可以互換,但說不上哪個更好,各有優勢。 群盾(主)SP袁紹:橫掃千軍/絕地反擊+箕形陣 (副)沮授:兵無常勢 + 當鋒摧決 (副)張角:太平道法 + 陷陣營/草船借箭 簡析: 群盾的選擇其實很少,主要是兵種適性問題。 即合適又不拉誇的武將太少,也是因為新出的散記寶物能把SP袁紹盾A升一階才會推薦群盾。如果不考慮兵種適性的話,張角換貂蟬組武鋒後的陣容更舒服。 魅惑程普(主)程普:獨行赴鬥 + 魅惑 (副)沮授:偽書相間 + 當鋒摧決 (副)於吉:陷陣營/草船借箭 + 撫輯軍民 簡析: 該陣容採用雙核心,沮授+於吉相互補輸出,防禦和控制結合,在面對爆發陣容時會相當吃力。 戰報賞析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbdde98ca.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbe00fd96.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbe238c87.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbe44fe09.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606ccbe6e6aa6.jpg 總結作為新武將,沮授的研究時間還很短。在戰法經驗有限的前期,並不會有太多人願意投入太多的精力和時間去測試研究他,關於他的正確使用方式和各種戰法組合,必將在未來的一、二個月內不勝枚舉。 來源:微信作者:孝公《三國志戰略版》沮授搭配思路 主打負面狀態
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