無當飛軍是蜀漢後期主力之一,是諸葛亮在征服南中後,利用當地蠻夷兵源,所組建的一支部隊,為諸葛亮和薑維的北伐事業立下不少功勞。無當飛軍的第一任統帥是王平,最後一任統帥是張嶷。張嶷身先士卒,最後與無當飛軍一起馬革裹屍。
無當飛軍的結局極為悲壯,那是薑維北伐中的第七次(公元254年),為了掩護主帥退卻,5000飛軍在末任軍官張嶷的率領下進行了最後一戰,寡不敵眾,最終全軍覆沒,”殺敵輩之”,與兵力二倍於己的魏軍同歸於盡,而張嶷本人也實現了他「殺身以報」的承諾。之後,雖然還有飛軍之名,並且在防守陽平關等戰鬥中有所表現,但作為一個整體的無當飛軍,已經不復存在了。
1、兵種戰法。戰鬥前影響特定兵種的戰法,戰鬥中只可以存在一種兵種戰法。不會受控制狀態影響,通常情況下無法被清除。戰法生效優先度為第三位,在被動和陣法之後生效。
2、第一段:提升我軍全體速度和統率屬性。
速度影響行動順序,統率影響兵刃抗性,這兩個屬性非常之有用,對弓兵來說尤其如此,是肉弓的兵種選擇之一。
3、第二段:使敵軍群體(2目標)中毒
該效果分為2個階段:預備、實行
(1)預備階段:在戰鬥準備時就對敵軍兩個目標施加中毒預備效果
(2)實行階段:在第1-2回合中,使目標在行動時會受到中毒傷害。
(3)注意注意:在官方的定義中,並不存在預備階段。之所以我認為這是預備階段,是因為中毒所造成的傷害在戰鬥過程中仍然會受到【暫避其鋒】、【撫輯軍民】等指揮戰法的影響。按理【兵種】優先級大過【指揮】,要真是在準備階段確定的傷害值,優先級低於兵種的指揮戰法是怎麼也影響不了的,但事實證明確實影響到。
因此判定中毒傷害在第一回合開始正式造成傷害,傷害受環境影響。
4、第三段:主將特性。
若是王平統領時,中毒目標是敵軍全體,傷害有所降低。因為王平的屬性並不高,依靠這點來打傷害是不現實的,功能還湊合著用。
利用遊戲機制的上的優勢。
太平道法是被動,優先級1;無當飛軍是兵種,優先級3。因此太平道法的被動特性【奇謀】是可以作用到無當飛軍身上的。而優先級在無當飛軍後期的,如指揮、主動類型的戰法中所獲得的【奇謀】是無法作用到無當飛軍上的。
虛弱流的一種用法。通過和克敵製勝的特性配合,有一定機率打出目標虛弱,是攻防兼備的戰法組合之一。
1、肉嘟嘟
(主)周瑜:奪魂挾魄 + 嬰城自守
(副)陸遜:太平道法 + 無當飛軍
(副)魯肅:八門金鎖陣 + 禦敵屏障
2、無當吳弓
(主)孫權:當鋒摧決 + 克敵製勝
(副)太史慈:兵無常勢 + 折衝禦侮
(副)魯肅:八門金鎖陣 + 無當飛軍
3、蜀智
(主)諸葛亮:奪魂挾魄 + 杯蛇鬼車
(副)法正:八門金鎖陣 + 禦敵屏障
(副)龐統:太平道法 + 無當飛軍
無當飛軍目前多用於肉弓的組合之中,穩定的傷害收益和屬性提升是它的無可取代優勢。但如果是虛弱流的話,核心兵種可以嘗試錦帆弓,在於錦帆弓的持久性和效果上相對見長的情況下來說,選擇無當飛軍主要特點在於「穩」!
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作者:孝公