此次帶來的是s6孫權程普周泰組合的實戰記錄。s6劇本一,我選擇了騎兵寶物程普升A保證硬度。
一、陣容解析
戰法與兵書如下圖,孫權全智,程普周泰全統。
程普需要援護甲,小程式僅援護特技評分76左右(一定範圍內波動)。
孫權:技能不可替換,全隊核心,當鋒破防,兵無穩定輸出奶自己保證血線。不勇則死兵書保證連擊。
程普:鋒矢奠定建隊思路單核輸出,折衝無腦保孫權,孫權血量不能低於70%,可替換禦敵,這樣打吳騎、蜀國槍隊勝率上升,打蜀弓魏法勝率下降,但仍然是優勢。
周泰:拒守奶自己,軍民抗揍,不用多解釋。據守換合軍應該差不多。
肯定有朋友會問象兵的問題,說這不是吳象嗎?我認為吳象確實是一種隊伍,但是就因為帶了象兵,它就不是強隊。原因在於周泰機制和象兵機制的衝突:周泰為隊友分擔的傷害不受象兵延後減傷的效果影響,並且象兵延後產生的傷害不會被周泰分擔(請注意這兩句話不是同個意思,需要理解體會一下)。這隊裡面,象兵效果是遠不如禦敵的。當然我不保證以後機制調整,就像周泰和陷陣的關係。
有關盛氣對孫權的影響,這裡統一回答:孫權會被盛氣,不代表孫權怕盛氣,實際上這隊打盛氣吳騎真的挺輕鬆的。什麼?你說盛氣槍,就算在被兵種克制的情況下,這隊打老蜀槍或者五虎也不落下風的,不過打關妹槍會有點虛,關妹震懾還是很猛的。
箕形陣根本不怕,孫權前三回合就沒多少傷害。
然後是類似陣容的選擇問題。1、程普換魯肅,可以玩,但是我本人沒玩過,強度估計不會低多少。2、程普換太史慈,這裡有兩種:孫權不變,太史慈折衝暴戾周泰軍民鋒矢/太史慈折衝鋒矢周泰軍民據守;兩種在我看來差不多,存在孫太組合必然的通病—怕盛氣,有經驗的朋友會發現這兩種打吳騎效果不理想,打盛氣槍也是,如果隻盯著弓打那是完全OK的(基本沒有弓帶盛氣)。
二、小程式雲對戰
對戰蜀弓、桃園、魏法騎盾、吳騎等一線陣容優勢;
對戰吳弓、吳法弓、肉弓、蜀騎、三賈、三呂、三陸等二線陣容優勢;
對戰同為權泰組合的孫魯周、孫太周平局。
對戰諸葛槍、桃園槍優勢,對戰五虎平局,對戰關妹槍37,對戰陸遜吳槍46。
總而言之,在不被克制的情況下該隊勝率極其優秀,在被克制的情況下也絕對有一戰之力。
三、心得體會與其他
我是月卡玩家,全白板,組出這樣一隊我心目中的t0極大地提升了我的遊戲體驗。實際上這隊最巔峰的時候是之前程普還沒有改版,白板根本不虛滿紅(感興趣的朋友可以參考我第一帖),不虛任何隊伍。程普改版後這隊戰鬥力必然是受到一定影響,但是仍然沒有跌下神壇(參考我第二貼)。s6我毫不猶豫選擇了騎兵寶物提升強度,當然原因還有除了這隊我其他隊都不需要寶物,這點肯定要根據各人情況調整。
關於打克制:打架的時候誰都想打克制,也都不願意克制,都是聰明人(除了信心滿滿的滿紅和無腦新手)。在我看來,一個陣容能生存下去的基本條件是打贏克制,稱得上強隊或者所謂的t0的條件是能打贏部分逆克制情況(呂布、藤甲比較特殊,不多講)。即使是目前熱門的蜀弓,遇上s關羽的桃園、各種孫權弓騎也要吃癟;桃園盾魏法盾再厲害也不會主動讓魏法騎來踩;魏法怕槍,槍怕蜀弓,陸遜槍還有點怕吳弓,所以說基本上沒有哪一個隊天不怕地不怕(s4孫策勢力3s陸遜槍可能是)。從這個角度出發,我自認為這隊孫權騎是t0,應該不過分。
四、戰報欣賞
我隻貼無九八戰報,有九八會特別註明
打吳騎
打各種槍
打盾。。實際上根本打不到,盾看見一個沒皮膚的騎兵上來肯定跑了
對面龐統四回合2連環計
這是為了試驗強度去撞得關妹槍。。不然我可不會白白被打克制
來源:貼吧
作者:看我輕笑笑