魔物獵人物語2pvp陣容怎麽選?魔物獵人物語裡的PVP難度不低,但由於遊戲發售不就,大部分玩家都還未能研究清楚,下面小編就帶來魔物獵人物語2pvp陣容推薦,一起來看看吧。
魔物獵人物語2pvp陣容推薦
開局大多數情況下是首發a狗自動攻擊,人物選擇撫摸。在第二回合就有30+的羈絆值在三個aoe中選擇,只要不是被猜到技能被頂掉能夠成功放出來,對面必定會有一個中效果。
睡眠和倒地效果類似,主要看猜拳的選擇。
這裡講一下真空波這個技能,是aoe附帶裂傷,基本裂傷的命中率比另外兩個控制技能高的多,如果第一次給對面上了裂傷,那麽再來一次aoe即可配合裂傷的高額加傷效果打出雙殺,對面換人也沒用,因為三個技能aoe都是帶deBuff的,誰吃都難受,而且通過撫摸,羈絆值一直會有一次放技能的機會。
c狗,斬殺狗,突襲的先制度在用藥前,也就是說能夠在對面用藥前打出傷害,基因舞蹈家的加攻,能夠秒殺半血的人或者龍(二圖)。
基本思路是a狗開aoe打半血,對面想補藥,這時候c狗上來突襲收人頭。最好是打人,因為突襲沒有換人快。
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來源:遊俠網