魔物獵人物語2增傷怎麽計算?魔物獵人物語2裡增傷是很重要的輸出能力,很多玩家都不知道該怎麽計算,下面小編就帶來魔物獵人物語2增傷計算方法,一起來看看吧。
魔物獵人物語2增傷計算方法
接著談一下bingo,由於bingo是乘算,所以連線的優先級也是很高的,如果按照成長到滿的冰咒612攻擊值來算,當對方無抗的時候,第一條第二條線各有61的增傷,第三條線砍半變成30。
乘傷概念前期收益可能不高,比不過固傷,但到後期會有爆炸性的收益。
你基本上只會選擇其中一兩個而已。其中狂熱化或者一些Buff和各屬性強化特基本是必帶的。
都不帶狂暴化的話,走極限輸出單猜直接無腦滿bingo就好,但帶了狂暴化的H型套路是肯定比滿bingo高的。
所以極限單猜的配置只需要考慮帶上狂暴化的H型。
以上就是魔物獵人物語2增傷計算方法,還希望能夠幫助到大家。
來源:遊俠網