《魔物獵人物語2》小細節技巧有哪些?實用冷知識分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2》小細節技巧有哪些?實用冷知識分享

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2022-01-06

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魔物獵人物語2小細節技巧有哪些?本作中有不少細節性的小技巧存在,有些細心的玩家發現了,這裡給大家整理了玩家總結的本分魔物獵人物語2實用冷知識分享,一起來看下吧。

魔物獵人物語2實用冷知識分享

1.身上帶著探測巢穴、魔物、礦石、昆蟲等技能等隨行獸時,只要叫其中一隻探測,地圖上就會全部顯示,不用一隻只掏出來探測。

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ex: 如果我有帶恐爆龍(探測魔物)、冰土沙龍(探測昆蟲)、金獅子(探測巢穴)的話,只要讓任意一隻發動探索,地圖上就會同時顯示魔物、昆蟲、巢穴的位置。

2.當主要隨行獸離角色太遠時,按下上車鍵能召喚過來,但不會騎上去,而且有時還需要連按好幾次才上得去,這時只要長按上車鍵,就能同時召喚與騎上隨行獸。

3. 原本在定點按上車鍵會原地騎龍,但是會在原地停一段時間,這時只要角色邊移動邊按上車鍵,就能以魔物移動的速度前進、並帥氣地翻身上馬,這樣不僅能跳過原地停止的那段時間,對於某些魔物來說甚至能取消起步時從0加速的動畫,直接以最高速移動。

4.眾所周知,怪在和你對線的時候會朝向你。但怪在不對線的時候也會面朝攻擊對象(ps:隨機指向技能像轟龍的投岩也無法預測)。不過二動怪的第二下就無法預測

5.怪的非怒狀態持續的回合數是固定的,只受倒地影響。持續兩回合的倒地會增加非怒狀態的一回合,持續一回合的倒地還沒試過。

《魔物獵人物語2》小細節技巧有哪些?實用冷知識分享

6.憤怒狀態的終結技(就是用完之後就消怒的,比如奇怪龍的雷電領域)可以被羈絆技強行跳過,轉換狀態的技能和劇情殺就不能(巨獸的AOE踐踏,冰鯊膨脹態的泄氣AOE)。

7.重複破壞同一部位不會獲得更多的素材(比如滅盡龍每次長白刺時都全破,不管破幾次最後掉落的素材依然是三個)。

8.冷倦怠不會影響騎乘狀態中的指令。

9.烤肉達人?的副任務第一二次完成只會給兩個成品,第三四次會給四個,第五次起一直就給六個了,同時任務簡介也會變化。

10.強化到極限的下位武器裝備可以進一步強化到上位,但需要的素材和費用與直接生產上位的相同,所以極不推薦這麽做。

11.在貴重品一欄中,可以看到我們是帶了烤肉架的,然而主角並沒有獨立烤肉能力,要拿烤肉只能去接烤肉達人?的副任務。

12.飛行時撞在怪上也不會觸發戰鬥。

13.摸蛋的時候如果大臉貓說 “快到極限了” 或者 “我想放棄了” ,那下一次摸蛋必定醒怪/歸巢。

魔物獵人物語2實用冷知識為大家分享到此,或許還有其他一些大家沒有發現的小細節,歡迎各位分享和補充自己的各種新發現。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

更多 魔物獵人物語2:破滅之翼 攻略|新聞

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魔物獵人物語2小細節技巧有哪些?本作中有不少細節性的小技巧存在,有些細心的玩家發現了,這裡給大家整理了玩家總結的本分魔物獵人物語2實用冷知識分享,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/169895 魔物獵人物語2實用冷知識分享1.身上帶著探測巢穴、魔物、礦石、昆蟲等技能等隨行獸時,只要叫其中一隻探測,地圖上就會全部顯示,不用一隻只掏出來探測。 ex: 如果我有帶恐爆龍(探測魔物)、冰土沙龍(探測昆蟲)、金獅子(探測巢穴)的話,只要讓任意一隻發動探索,地圖上就會同時顯示魔物、昆蟲、巢穴的位置。 2.當主要隨行獸離角色太遠時,按下上車鍵能召喚過來,但不會騎上去,而且有時還需要連按好幾次才上得去,這時只要長按上車鍵,就能同時召喚與騎上隨行獸。 3. 原本在定點按上車鍵會原地騎龍,但是會在原地停一段時間,這時只要角色邊移動邊按上車鍵,就能以魔物移動的速度前進、並帥氣地翻身上馬,這樣不僅能跳過原地停止的那段時間,對於某些魔物來說甚至能取消起步時從0加速的動畫,直接以最高速移動。 4.眾所周知,怪在和你對線的時候會朝向你。但怪在不對線的時候也會面朝攻擊對象(ps:隨機指向技能像轟龍的投岩也無法預測)。不過二動怪的第二下就無法預測 5.怪的非怒狀態持續的回合數是固定的,只受倒地影響。持續兩回合的倒地會增加非怒狀態的一回合,持續一回合的倒地還沒試過。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/NsCUcz6k.jpg 6.憤怒狀態的終結技(就是用完之後就消怒的,比如奇怪龍的雷電領域)可以被羈絆技強行跳過,轉換狀態的技能和劇情殺就不能(巨獸的AOE踐踏,冰鯊膨脹態的泄氣AOE)。 7.重複破壞同一部位不會獲得更多的素材(比如滅盡龍每次長白刺時都全破,不管破幾次最後掉落的素材依然是三個)。 8.冷倦怠不會影響騎乘狀態中的指令。 9.烤肉達人?的副任務第一二次完成只會給兩個成品,第三四次會給四個,第五次起一直就給六個了,同時任務簡介也會變化。 10.強化到極限的下位武器裝備可以進一步強化到上位,但需要的素材和費用與直接生產上位的相同,所以極不推薦這麽做。 11.在貴重品一欄中,可以看到我們是帶了烤肉架的,然而主角並沒有獨立烤肉能力,要拿烤肉只能去接烤肉達人?的副任務。 12.飛行時撞在怪上也不會觸發戰鬥。 13.摸蛋的時候如果大臉貓說 “快到極限了” 或者 “我想放棄了” ,那下一次摸蛋必定醒怪/歸巢。 魔物獵人物語2實用冷知識為大家分享到此,或許還有其他一些大家沒有發現的小細節,歡迎各位分享和補充自己的各種新發現。 來源:遊俠網
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