1. 有陀螺儀。可以設定常態開啟,或者按下ZL時開啟。可以調整靈敏度。這個大贊!
2. 翔蟲操作和操龍,沒什麼說的,太厲害了。
3. 試玩版貌似沒震動?大劍蓄力沒有震動特別奇怪。
4. 可以下不同版本的DEMO。美版demo沒有繁體中文。懷疑狩獵次數也是分開計算的。
關於大劍
①過蓄會閃爍。
②真蓄力閃的似乎慢了點。
③腳踢肩撞,前滾快速撞,側滾慢速撞,都在。
④翻滾拔刀無了,不過反正也沒有投射器真蓄,沒什麼。
⑤強橫掃接真蓄力,大家早就知道了。
(存疑)有些橫拍之後接的是強蓄力了。但有些還是普通蓄力。這個沒看懂。
⑥收刀在空中按下ZR是斜坡派生一樣的動作。
⑦空中蓄力仍然會往前跳,仍然可以當台階戰神。
⑧沒有斜坡派生了,滑行中按X會原地蓄力(好耶!)
關於錘子
試了下錘子,更舒服了,切形態這個設計令人驚艷,而且強化狀態強三蓄不會派生小陀螺了(好耶!)
關於笛子
試了下笛子,招式連攜不太看得懂。
前扣和大地一擊之後接XA可以轉向任意方向,而按A就是踢起來;沒有連音攻擊,前A是翻轉前扣,之後的X是柄擊前扣(柄擊也沒了)。
ZR是翻滾演奏,應該是有無敵幀的吧。
自強不用音符,ZR直接吹。而普通譜子不用吹,攢好音符就可以了。
只要三種音符都打出來過,ZR+X開始街舞。
常態似乎打不出撥浪鼓。
有一個環形的槽,似乎輸出傷害積累,打滿後可以用ZR吹撥浪鼓,大幅提升傷害?(存疑)
來源:遊俠網
《魔物獵人 崛起》試玩版武器使用心得分享