《柏德之門3》4號更新更新檔更新了什麽?4號更新更新檔更新內容一覽 - 遊戲狂
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《柏德之門3》4號更新更新檔更新了什麽?4號更新更新檔更新內容一覽

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2022-01-06

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柏德之門34號更新更新檔更新了什麽?近期遊戲新上線了4號更新更新檔,很多玩家可能對它還不了解吧,今天小編給大家帶來柏德之門34號更新更新檔更新內容一覽,快來看一下吧。

柏德之門34號更新更新檔更新內容一覽

自然之力的推出,德魯伊角色可以使用荒野形態變身為各種野生動物,每種都有其獨特的能力。恐狼、地底洛斯獸、異化變身和極地熊形態為戰鬥提供了新的強力攻擊選項,而貓、恐鴉、蜘蛛和獾則提供了額外的戰略和防禦技巧 - 例如潛行、飛行、纏繞蛛網和挖洞。

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和龍與地下城中的設定一致,柏德之門3中的德魯伊將可以選擇兩種德魯伊結社中的一種作為子職業:大地結社和月亮結社,這也將影響遊戲中的交互行為。前者為德魯伊提供了額外的施法特權,允許你選擇特定生物進行連結,並獲得額外的法術。而後者能夠增強荒野形態的戰鬥力,使你可以變身為極地熊形態。

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德魯伊在荒野形態下可以和同種族的生物進行對話,這也使得通過外交手段代替戰鬥成為了可能。你在直播活動中可以看到,我們展示了德魯伊使用荒野形態變身為熊,並說服另一頭熊離開之前阻攔的入口。在此之前同樣的場景往往會引發戰鬥。現在,隨著德魯伊的加入,玩家們可以選擇主動發起一段溫馨又和平的溝通。

  灌鉛骰子:理智地開啟、為純粹而禁用

本次更新檔的另一項新內容是灌鉛骰子。此舉有助於平滑鍾形曲線的極端情況,防止玩家極為不幸連續擲出1點或是運氣爆棚連續擲出20點。我們已經考慮了很久,不過因為這是個人喜好的問題,因此做成了可選項。如果你喜歡RNG的純粹性,也可以選擇禁用。但如果你很容易因為擲骰引發頭疼、或不小心激怒了算法而被詛咒隨機生成厄運,那就值得一試。

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  戲劇化地與死者交談 - 毛骨悚然,身臨其境

死者交談能力現在加入了許多新的屍體可供聊天。這意味著海量新對話的加入,以及相應的,新的演出場景。沒錯,我們的哥特式瘋狂現在有了新的表現方式。援引Swen在直播中的原話: “如果你無腦殺害了所有角色,不關心劇情以及不知道要做什麽的話,你只需要和他們的屍體對話就可以了!” 說到演出,4號更新檔對第一章的25,000多個動畫節點進行了大量光照和動作優化,遊戲看起來更棒了。我們的努力還在繼續,接下來會有更多提升陸續更新。

  遊戲品質和使用者體驗的改善,為玩家帶來更多快樂

本次更新檔包含了許多改善玩家體驗的內容。選中隊友和敵人變得更加容易了,現在你只需要點擊他們的頭像 - 使用者介面的小升級意味著你不再需要盲目地點擊遊戲世界中的角色才能找到他們。此外,對於喜歡和其他人類朋友共同遊玩博德3的玩家來說,你現在可以查看其他人的全部配裝、法術、背包和角色訊息。遊戲中的黑暗區域可以使用全新的火把按鈕進行照明,而眾所期待的逃跑按鈕也為大家帶來了輕鬆脫離戰鬥的能力。鬧矛盾了就通過戰術撤退丟下你的朋友們讓其自生自滅頭疼去吧!

舉個NPC體驗改善的例子,地精神射手現在可以 “從合理的身體高度範圍” 來噓噓了,這當然也提升了為他洗褲子的家夥的體驗。

你也可以在本次更新中找到許多穩定性改善。以下為更新說明中的部分例子:

- 正如德裡絲的描述一樣,貝蘭的假發被移除了,他現在真的禿頂了。

- 地精神射手現在可以從合理的身體高度範圍(之前太高了)來噓噓了。

- 修復了在幽暗地域無法將角色從小艇上推下的問題。現在可以推個痛快了!

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我們也和雷蛇一起將幻彩支援帶入了本遊戲,包括對飛利浦智能燈泡的支援,所以如果你願意的話可以將整個房間和《柏德之門3》的氛圍搭配起來。如果你擁有連接幻彩的筆記型電腦或外設,在更新4號更新檔並啟動遊戲後你會發現一些額外的特效。

我們的成長越發壯大,我們的更新檔體積變得更加輕盈。

越來越多的更新加入了遊戲中,更多更新也會陸續開發並實裝上線 - 這不奇怪,我們壯大了我們的開發團隊。就像上周宣布的那樣,拉瑞安工作室在英國的吉爾福德和馬來西亞的吉隆坡開設了兩家新工作室。這讓我們現存的6所工作室涵蓋了比利時、愛爾蘭、俄羅斯、加拿大、英國和馬來西亞,共同協作為柏德之門3注入生機。

還有一個和你電腦有關的好消息:未來可期的是,我們推出的下載更新檔會有更小的體積,無論它們本應多龐大。原理方面簡單地說,我們將大型.pak檔案分割為許多更小的檔案塊來減小檔案體積。或者用荒野形態來做個比喻,我們的更新檔將從巨獾變成小貓咪。

以上涵蓋了今日的主要內容!!

請注意。閱讀以下更新說明的最佳方式是:播放一張史詩專輯,倒一杯八二年的拉菲,如攻殼機動隊裡的機器人秘書一樣橫掃而過。

  新內容

加入了德魯伊職業,以及兩種獨特的子職業 - 月亮結社和大地結社。

-月亮結社 - 改變形態對於大多數德魯伊而言都不算難事,而遵循於月相的多變特質,德魯伊們掌握了可以變身為更強戰鬥力的方法:荒野形態 —— 諸如極地熊。

-大地結社 - 上古誓約的守護者,這些德魯伊基於所連結地區和環境的不同,他們將獲得額外的力量。

荒野形態:

展現對自然的適應力,德魯伊可以運用他們的魔法之力,化身為獨特而強大的生物。在《柏德之門3》的旅程中,你的團隊經常會需要你擊敗對手。在這種場合下,德魯伊會變身為恐狼獲得殺戮的力量,或是月亮結社的極地熊。當德魯伊變身為盤繞的蜘蛛時,也可能會影響戰鬥,用其黏網困住敵人。穿越費倫大陸的旅行中,團隊也許會依靠德魯伊使用貓的形態偵查周圍的鄉村和城市,或是作為獾潛入地下,或作為恐鴉遨遊天際。此外,在真正絕望的時刻,德魯伊可能會決定擁抱蝌蚪 - 由奪心魔植入他們的大腦的那種生物。在這種情況下,德魯伊將成為神秘的異化變身,獲得強大而恐怖的後果。

-荒野形態包括:地底洛斯獸,恐狼,獾,蜘蛛,極地熊,恐鴉,貓,以及異化吞噬者的形態。

新加入的德魯伊法術:

-糾纏術 - 藤蔓、雜草、虯曲的樹根都將被活化,可以在特定的區域內捕獲和束縛你的敵人。

-火焰刀 - 召喚一柄火焰彎刀,圍繞著它的火焰會散發出明亮的光芒,你可以揮舞它來灼傷敵人。

-月華之光 - 創造一個由明亮月光形成的光束,可以造成傷害。

-燃火術 - 用你掌心閃爍的火焰照亮黑暗的區域,亦可點燃火把,以及引燃易燃的液體。

-橡棍術 - 當德魯伊無法使用更強大的法術時,這個戲法可以為短棍或法杖之類的近戰武器注入能量,使其造成更高傷害。

-荊棘之鞭 - 這條多刺的藤蔓將割傷你的敵人,並將他們拉向你。

-樹膚術 - 德魯伊改變自身或同伴的皮膚,使其變得像橡樹一樣堅硬。

-枯水術 - 移除前方有害的雲霧或有毒的水坑。

-強化屬性 - 給予同伴或自身熊之堅韌、牛之力量、貓之輕靈、鷹之光彩、狐之狡黠或梟之感知。

-熾焰法球 - 召喚一顆火焰縈繞的法球,德魯伊還可以讓這個熾熱的大火球滾向敵人的方位。

-神莓術 - 這些可以隨身攜帶或一口吃下的樹莓將會治療部分生命。

-灼熱金屬 - 接觸過熱的金屬將是危險 —— 甚至致命的,尤其是當你的對手穿戴著金屬物品時。

-防護毒素 - 這個法術可以中和血液中的毒素,也可以作為對抗所有已知形式毒素的特效藥。

-荊棘叢生 - 德魯伊可以將附近的地形轉化為充滿倒刺的陷阱,使敵人減速,並受到傷害。

增加了德魯伊的反應性

-增加了更多對話中的額外分支,反映了你所接受的德魯伊訓練和歷史。

-德魯伊林地增加了更多內容,在這裡德魯伊玩家可以獲得關於事件和挑戰的額外選項和提示。

-獲得了強力的新魔法物品,取決於你成為怎樣的守誓者。

-使用荒野形態時,可以獲得更多的反應以及和動物對話的選項。

重製和優化了部分遭遇戰。德魯伊NPC現在會遵循玩家所扮演的德魯伊規則,成為了真正的德魯伊。所有和德魯伊林地的戰鬥場合都被重製,並反映了這些NPC所能運用的全新能力和法術。

  改進內容:

擲骰現在被重新加權,以避免出現極端成功或失敗的情況。這一改動將會影響攻擊擲骰和豁免擲骰,以及對話中的檢定活動

更新了與死者對話的場景動畫及效果。

改善了整體的演出效果。

新加入了一個專門的允許團隊成員逃離遭遇戰的按鈕。要使用它,角色必須離最近的敵人27米以上距離。

為演出場景中的動物增加了全新的動畫。

NPC現在更容易被召喚的生物攻擊激怒。

增加了雷蛇幻彩支援。

為某些關鍵場景和特定的演出改善了光照效果。

將大型的pak檔案分割成了許多小塊。這使得未來的更新更新檔能夠以更小的體積進行下載和安裝。也就是說本次更新檔在開始下載時會顯得更大一些。

  重新調整了若干介面外觀:

-角色提示

-主選單和檔案選單

-地表和煙霧提示

-死亡豁免

-容器介面

-訊息提示

改進選項選單的性能並重建了該介面。

改進了圍繞其他角色時的尋路功能。

吉斯人現在會正確地使用吉斯武器了。

焰拳現在會裝備一枚印有其盾徽的盾牌。

改進了村莊周圍風車的導航。

增加了和Mac版本的直連跨平台遊玩功能。

  可用性提升:

使交易和議價的價目更加清晰,在物品提示訊息裡會同時顯示初始價格和調整後的價格。

為戰鬥記錄中的狀態添加了注釋。

若玩家持有解除陷阱工具,則雙擊陷阱即可拆除該陷阱。

玩家現在可以在多人模式下觀看其他人的背包物品。

在戰鬥中,你的當前角色如果未輪到其回合時會以藍色的描邊顯示。

對可被用於攻擊的物品增加了抓取和拖動支援。

日誌介面中 “在地圖上顯示” 的功能現在會將已選擇的任務標識置於地圖中心。

修復了無法正確看見Steam雲存檔更新狀態的問題。

長休現在將生效於每個已招募的角色,而非僅限於當前的團隊成員。

在多人遊戲時,使用F1到F4鍵可以更有效直觀地選擇當前角色。

  平衡性調整:

塞倫涅的堡壘中的補給室的門被鎖上了。而鑰匙可以在【已編輯】找到。

去掉了使用草藥和蘑菇的額外行動消耗。

將魔鬼視界提升至24米,以配合高級黑暗視覺。

為3級的紮瑞爾提夫林增加了熾焰斬。

臭雲術不再影響物品。

金屬門不再像之前那樣容易受到揮砍傷害。

你現在可以對目標施加多個獵人印記。

特定類型的攻擊對具備抗性的目標現在至少造成1的傷害。

煉獄叱喝不能再被地形阻擋。

允許疾走雙重疊加

2級跳躍不再占據2級法術位。

移除疾走和撤離的冷卻時間。

巫術箭現在可以將目標所站立的任何表面充盈電能。

魔鬼視界現在可以免疫黑暗中的失明狀態。

裝備了鎧甲的情況下,不能再使用暗影護甲。

玩家不能再在另一個角色頭頂召喚同伴或魔寵。

烈日行者的恩賜現在附贈黑暗視覺。

奧術守禦現在提供2倍施法者等級+智力調整值的臨時HP。

恐爪怪現在可以被沉默了。

改進了鳥妖的飛行和施法。

薩紮現在更強了。

食人魔現在可以用標槍瞄準牆上的敵人。

使用螺殼艦的恢複設備現在需要使用一個行動點。

巨像屠夫現在能正確地只在目標非滿血狀態時觸發。

2級魅惑人類現在是一個AOE法術,最多可以針對2個生物。

掉落的吊燈造成的火焰地表現在會在一段時間後消失。

被奪心魔迷惑的生物現在受到專注的約束。

小魔鬼和誇塞魔現在擁有黑暗視覺。

增加了相位蜘蛛女王的重量(對大型生物)。

改善了所有相位蜘蛛噬咬攻擊的連貫性。

小魔鬼會掉落輕弩而不是重弩。

為鯊蜥獸創造了特定的寶物。

減少了菘藍樹人周圍的水量,將NPC移至樹後,並減少了泥濘的地表。

減少了鱗甲的重量。

  穩定性修復:

修復了與聲音有關的崩潰。

修復了自動保存後連續多次重載時導致的崩潰。

修復了與長休被打斷有關的崩潰。

修復了添加召喚物後不久觸發隨從跳躍時的罕見崩潰。

修復了與AI邏輯中 “沒有敵對目標可選中” 有關的崩潰。

修復了在請求擲骰和擲骰完成之間保存時的崩潰。

修復了與召喚物殺死角色後立即保存有關的崩潰。

修復了在同一畫面中殺死多個實體時的崩潰。

修復了在多人遊戲中試圖訪問正在被摧毀的角色時的崩潰。

修復了在調查介面中有被解雇/死亡的魔寵時的崩潰。

修復了召喚物殺死蓋爾時的崩潰。

修復了觸發陷阱時加載遊戲時的崩潰。

修復了點擊 “角色攜帶金幣” 時導致的崩潰。

修復了在對話時交換角色導致的崩潰。

修復了在內容選單仍然打開時直接關閉物品欄導致的崩潰。

修復了當玩家還在拖動頭像時,隊友離開隊伍時導致的崩潰。

修復了將梅麗娜送給埃賽爾嬸嬸後,切換成其他隊友導致的崩潰。

修復了一個與進入某些地表有關的崩潰。

修復了多人遊戲中加載到教學時罕見的崩潰。

修復了玩家在營地啟動休息時的罕見崩潰。

修復了在多人模式具有多召喚物時引發的崩潰。

修復了與投射物以及可移動物體有關的崩潰。

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  BUG修復

修復了幾個(不正確地)瞄準隱形角色的問題。

修復了投射物不能擊中隱形角色的問題。

修復了從物品中施法時,施法要求並非總是需要檢定的問題。

現在可以在隱身時自我施法。

修復了隱身結束時裝備顏色改變的問題。

修復了不能從屍體上取走所有裝備的問題。

修復了無法將物品從屍體上拖到世界中的問題。

修復了從容器中拾取物品不會破除隱身的問題。

修復了當目標隱身時仍能看到其潛行圈的問題。

修復了隱身角色無法偵測潛行角色的問題。

修復了以前等級的被動在等級提升時從快捷欄中消失的問題。

修復了召喚物不正確地在 “後台狀態” 接收經驗值和等級提升的問題。

修復了召喚物有時會阻止短休的問題。

修復了召喚物能夠發起和參與某些對話的問題。

修復了你的主要遊玩角色頭像不正確地出現好感等級的問題。

修復了在多人遊戲中有時會在長休中卡住的問題。

修復了跟隨者有時會在移動的平台上跳躍以及錯過跳躍時機的問題。

在戰鬥中,被擊倒的角色現在會跳過他們在隊伍前面的回合。

修復了一些角色會自動打開不在他們路徑上的門的問題。

修復了亡靈守衛在不輪到他們時移動的問題。

修復了人物在近戰攻擊後站得太遠,導致他們的借機攻擊無法觸發的問題。

修復了一些投射物沒有造成任何傷害的問題。

修復了在錯誤的時間給隊友升級時,攝像頭共享視角,導致螢幕閃爍的問題。

修復了從隱身狀態攻擊時,一些敵人沒有被 “正確地” 驚到的問題。

修復了只剩下看不見的敵人時,戰鬥不結束的問題。

修復了在爆炸物品旁使用法術時,戰鬥AI緩慢的問題。

修復了當玩家在臥倒狀態下試圖逃離鯊蜥獸時,戰鬥被卡住的問題。

修復了幾個提示的文字問題。

修正了戰鬥日誌中技能檢定的誤導性計算。

修正了戰鬥日誌中的法術和行動提示。

修復了幾個翻譯後的文字被切斷的問題。

修復了一個在有效位置導致 “無法到達目的地” 錯誤訊息的問題。

修復了強制攻擊(按住CTRL和懸停在目標上)的優先級比大多數其他動作低的問題。

尋路時,角色不再檢查不同樓層的危險地表。

在創建角色時改變顏色不會再重新加載整個模型。

修復了邪術師和等級提升的被動選擇的問題。

修復了戰鬥中交換角色控制權導致跟隨者無法結束回合的問題。

修復了加載後角色站在附近物體上方時,站得太近的問題。

修復了當玩家告發卡哈時無法推進劇情的問題。內蒂現在將正確保持默認狀態。

增加了蕈人的犯罪行為。

修正了幾個物品名稱。

修正了標槍攻擊擲骰類型。

由AI控制的玩家角色將不再使用浸泡咒。

青蛙現在可以使用反射粘液一次以上。

當Buff已經啟動時,青蛙不會使用反射粘液。

突擊隊手套現在會在造成傷害時觸發(不是攻擊)。

鼓舞現在對施法者本人不起作用。

虛假生命不再影響附近的角色。

在戰鬥中不能再施放 “死者交談” 。

人類定身術現在被視為敵對法術。

修復了雷鳴波卷軸。

修復了部分職業缺少武器熟練項的問題。

修復了武器大師專長缺少一些武器熟練項的問題。

移除了魔法學徒:邪術師法術列表中的 “偵測思想” 。

修正了烏鴉喙啄攻擊的圖示。

讓陰暗墓穴的毒氣坑無敵化。

小教堂內的爆破地雷不能再移動。

蜘蛛將不再將網面視為困難地形。

增加了塞倫涅的封印狀態圖示。

坐姿狀態現在有了一個圖示。

修正了致殘之握法術的描述和圖示。

新增熊地精刺客潛行圖示。

修正了戰鬥後備對話,且蜘蛛不再 “吼叫” 。

泥魔蝠不再進行範圍借機攻擊。

菘藍樹人能正確地在扭曲藤蔓地表得到治療。

修復了菘藍樹人的視覺效果。

混亂青蛙將不再傷害自己來跳躍。

NPC在每次戰鬥中不能再施放粉碎術和揮砍超過一次。

修復了某些角色在使用黑暗視覺法術時無法在黑暗中看到的問題。

修復了NPC無法通過某些門的問題。

修復了角色在地板上緊挨著床睡覺的問題。

修復了在回合間地表不能正確更新,導致NPC在某些情況下不能受到火焰傷害等問題。

修復了在強制回合制模式下,人物被推離物體時卡在臥倒狀態的問題。

修復了拯救本裡恩後被卡在強制回合制模式中的問題。

進入長休時,強制回合模式會被取消,現在休息時強制回合模式也會被阻止。

當法術物品裡面的所有法術都不可用時,現在也會在快捷欄上被灰化。

修復了一個關於沒錢的角色成員的問題。金幣為0時的交易現在在下按平衡議價按鈕時也能正確地運作。

修復了生命牧師的祝福的法術等級上升到2級後只影響3個角色,而不是4個角色的問題。

凍寒之觸現在能正確導致劣勢。

修復了法師護甲與盾牌疊加的問題。

修正了2級 “誘捕攻擊” 不能造成傷害的問題。

魔法學徒法術現在使用正確的調整值來計算豁免檢定的擲骰難度。

修正了營地中與阿斯代倫對事件的反應有關的幾個節點。

更新了哈爾辛的暗影詛咒研究日記的文字,刪除了對殺死伊索貝爾的提及。

瓦羅現在在你救他的時候會有正確的反應。

添加並更新了幾個犯罪反應行為。

修正了幾個循環對話和不正確的問候節點。

修正了萊埃澤爾的招募對話的幾個時機的問題。

修復了發光的鱗莖不具有破壞效果的問題。

增加了某些藥水和燒瓶的發光效果。

神射手現在可以從正確的身體部位撒尿了(以前太高了)。

為一些物品增加了更多的破壞類的視覺特效。

修復了蓋爾死亡時最後一戰的閃爍問題。

更新了血、水、油和泥地的腳步的視覺效果,以便更好地相互匹配。

修復了臨時生命值判定的定位。

修復了快捷欄提示中移動點數不正確的問題。

修正了招募新角色或召喚魔寵時反複出現的激勵點通知。

修正了一些UI面板中死亡角色的可見性。

修復了選擇死亡的隊友後,在交易過程中無法交換角色的問題。

修復了取消範圍攻擊時目標UI的問題。

修復了拖動圖示時圖示排列錯誤的問題。

修復了創建新配置檔案時選擇不正確的問題。

修復了能夠從快捷欄中永久刪除常用操作的問題。

修復了多人遊戲中物品欄背景的錯位問題。

修復了能夠打開多個法術等級選擇窗口而無法關閉的問題。

修復了當沒有可用的2環法術位時,2環法術不變灰的問題。

修復了加載遊戲後臨時生命值被重置的問題。

修復了取消動作時開鎖進度條不消失的問題。

修復了快速切換UI面板時卡住的問題。

修復了裝備物品將來有可能物品移動到角色物品欄時未檢查力量需求的問題。

修復了單人角色無法使用物品欄中的排序按鈕的問題。

修復了主選單中 “當前遊戲” 詳情中的文字被切斷的問題。

修復了偷竊的文字操作中顯示偵錯文字的問題。

修復了大廳中的隊友等級過濾器不正確地提高到25+的問題。

修復了能夠用非法角色製作存檔的問題。

修復了在預覽物品時,護甲類的統計值為0的問題。

修復了技能的加成在角色表中不能正確顯示的問題。

修復了在角色間拖動物品時,加成不更新的問題。

修復了有時會得到第二個確認框,詢問你是否要去營地睡覺的問題。

修復了當回合順序欄中只有一個召喚物時交換玩家,會導致禁用所有結束回合按鈕的問題。

修復了 “我們” 在快捷欄中沒有爪擊的問題。

修復了地精小孩推死去冒險者的屍體時沒有反應的問題。

修復了內蒂對你下毒後無法偷取解藥的問題。

修復了玩家拯救林地後內蒂會有敵意的問題。

偷取梟熊蛋現在會導致梟熊媽媽被地精殺死。

修復了布拉娜和安德裡克在解雇後和通過強制回合模式攻擊他們後立即消失的問題。

修復了阿布狄拉克試圖開始懺悔的場景的幾個問題。

修復了萊埃澤爾被關在籠子裡時死亡後奈美莎和達梅斯沒有反應的問題。

修復了萊埃澤爾的招募對話的小的流程問題。

如果慶祝區域的地精成為敵對,則地精崗哨的地精也會成為敵對。

修復了返回營地後,難以到達某些區域,有時會引起全隊死亡的問題。

修復了當費澤克已死後無法審問他的問題。

修復了當蓋爾在營地時無法給予魔法物品的問題。

修復了召喚太多康納的問題(魔杖中的不死生物)。

修復了在散塔林藏身地存檔導致藏身地的角色對玩家具有攻擊性的問題。

修復了鬼婆死亡後面具不再攻擊玩家的問題。

修復了月亮謎題中月亮符號有時會隨著旋轉而翻面的問題。

修復了NPC對殺死布雷姆和其他散塔林的反應。

修復了最初拒絕後蓋爾無法再次招募的問題。

如果你移除活著的鬼婆受害者的面具,他們現在會立刻死亡。

修復了如果玩家跳過埃賽爾初始攻擊範圍,會導致她無法開啟戰鬥的問題。

修復了可以推梅格羅使其頭部懸掛在空中的問題。

修復了痛苦的分離無法更新日誌的問題。

當埃賽爾嬸嬸已經死亡後,阻止她重新出現在巢穴中。

更新了若干陳舊的日誌條目。

修復了將地精推入蜘蛛坑後,薩紮依然活著卻顯示為死亡的問題。

修復了蕈人圈見到格拉特後立即和玩家轉為敵對的問題。

修復了萊埃澤爾對玩家產生敵意,即使玩家選擇攻擊提夫林的問題。

改善了 “死者交談” 的音效以支援新的動畫效果。

修復了一個引起背景對話無限循環的問題。

在多人遊戲時,你不會再聽到其他人升級或獲得個人經驗的音效了。

現在主音量也可以控制CGI動畫的音量了。

在營地中休息時會有新的樂曲播放。

菘藍樹人現在會發出像幼枝一樣吱嘎作響的聲音。

更多演出場景的聲音主體獲得了更好的3D音效效果。

修復了在行動預覽中播放拖動物品音效的問題。

修復了來自NPC的裝備和不裝備UI音效的問題。

為部分容器增加了聲音特效。

修復了拾取背包中已有的同類物品時聲音無法正確播放的問題。

修復了部分破壞音效無法正確播放的問題。

在載入遊戲和直接前往營地後的營地音樂現在可以正確播放了。

修復了部分場景的物品擺放以減少尋路問題。

修復了村莊房屋地板的物理問題。

正如德裡絲的描述一樣,貝蘭的假發被移除了,他現在真的禿頂了。

修復了吉斯洋基頭部飾品顯示異常的問題。

為狀態、法術和提示增加了若干新圖示,並更新了部分已有圖示。

修復了部分NPC頭像未正確居中的問題。

修復了在幽暗地域無法將角色從小艇上推下的問題。現在可以推個痛快了!

修復了若干頭盔髮型顯示問題(某些角色裝備頭盔時頭髮消失)。

修復了射擊鉸鏈後火盆沒有正確掉落的問題。

修復了坎比翁丟失尾巴的問題。

使在阿弗納斯意外跳船變得更加困難。

增加了正確的狗項圈模型。

修復了若干小的剪輯問題。

修復了一些物品的破壞模型。

以上就是柏德之門34號更新更新檔更新內容一覽的全部內容了,希望能夠幫到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門34號更新更新檔更新了什麽?近期遊戲新上線了4號更新更新檔,很多玩家可能對它還不了解吧,今天小編給大家帶來柏德之門34號更新更新檔更新內容一覽,快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/170571 柏德之門34號更新更新檔更新內容一覽自然之力的推出,德魯伊角色可以使用荒野形態變身為各種野生動物,每種都有其獨特的能力。恐狼、地底洛斯獸、異化變身和極地熊形態為戰鬥提供了新的強力攻擊選項,而貓、恐鴉、蜘蛛和獾則提供了額外的戰略和防禦技巧 - 例如潛行、飛行、纏繞蛛網和挖洞。 和龍與地下城中的設定一致,柏德之門3中的德魯伊將可以選擇兩種德魯伊結社中的一種作為子職業:大地結社和月亮結社,這也將影響遊戲中的交互行為。前者為德魯伊提供了額外的施法特權,允許你選擇特定生物進行連結,並獲得額外的法術。而後者能夠增強荒野形態的戰鬥力,使你可以變身為極地熊形態。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/FGA3fYps.jpg 德魯伊在荒野形態下可以和同種族的生物進行對話,這也使得通過外交手段代替戰鬥成為了可能。你在直播活動中可以看到,我們展示了德魯伊使用荒野形態變身為熊,並說服另一頭熊離開之前阻攔的入口。在此之前同樣的場景往往會引發戰鬥。現在,隨著德魯伊的加入,玩家們可以選擇主動發起一段溫馨又和平的溝通。   灌鉛骰子:理智地開啟、為純粹而禁用 本次更新檔的另一項新內容是灌鉛骰子。此舉有助於平滑鍾形曲線的極端情況,防止玩家極為不幸連續擲出1點或是運氣爆棚連續擲出20點。我們已經考慮了很久,不過因為這是個人喜好的問題,因此做成了可選項。如果你喜歡RNG的純粹性,也可以選擇禁用。但如果你很容易因為擲骰引發頭疼、或不小心激怒了算法而被詛咒隨機生成厄運,那就值得一試。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/qfHYsWT9.jpg   戲劇化地與死者交談 - 毛骨悚然,身臨其境 死者交談能力現在加入了許多新的屍體可供聊天。這意味著海量新對話的加入,以及相應的,新的演出場景。沒錯,我們的哥特式瘋狂現在有了新的表現方式。援引Swen在直播中的原話: “如果你無腦殺害了所有角色,不關心劇情以及不知道要做什麽的話,你只需要和他們的屍體對話就可以了!” 說到演出,4號更新檔對第一章的25,000多個動畫節點進行了大量光照和動作優化,遊戲看起來更棒了。我們的努力還在繼續,接下來會有更多提升陸續更新。   遊戲品質和使用者體驗的改善,為玩家帶來更多快樂 本次更新檔包含了許多改善玩家體驗的內容。選中隊友和敵人變得更加容易了,現在你只需要點擊他們的頭像 - 使用者介面的小升級意味著你不再需要盲目地點擊遊戲世界中的角色才能找到他們。此外,對於喜歡和其他人類朋友共同遊玩博德3的玩家來說,你現在可以查看其他人的全部配裝、法術、背包和角色訊息。遊戲中的黑暗區域可以使用全新的火把按鈕進行照明,而眾所期待的逃跑按鈕也為大家帶來了輕鬆脫離戰鬥的能力。鬧矛盾了就通過戰術撤退丟下你的朋友們讓其自生自滅頭疼去吧! 舉個NPC體驗改善的例子,地精神射手現在可以 “從合理的身體高度範圍” 來噓噓了,這當然也提升了為他洗褲子的家夥的體驗。 你也可以在本次更新中找到許多穩定性改善。以下為更新說明中的部分例子: - 正如德裡絲的描述一樣,貝蘭的假發被移除了,他現在真的禿頂了。 - 地精神射手現在可以從合理的身體高度範圍(之前太高了)來噓噓了。 - 修復了在幽暗地域無法將角色從小艇上推下的問題。現在可以推個痛快了! https://img1.gamemad.com/2022/01/06/ahZejSHN.gif 我們也和雷蛇一起將幻彩支援帶入了本遊戲,包括對飛利浦智能燈泡的支援,所以如果你願意的話可以將整個房間和《柏德之門3》的氛圍搭配起來。如果你擁有連接幻彩的筆記型電腦或外設,在更新4號更新檔並啟動遊戲後你會發現一些額外的特效。 我們的成長越發壯大,我們的更新檔體積變得更加輕盈。 越來越多的更新加入了遊戲中,更多更新也會陸續開發並實裝上線 - 這不奇怪,我們壯大了我們的開發團隊。就像上周宣布的那樣,拉瑞安工作室在英國的吉爾福德和馬來西亞的吉隆坡開設了兩家新工作室。這讓我們現存的6所工作室涵蓋了比利時、愛爾蘭、俄羅斯、加拿大、英國和馬來西亞,共同協作為柏德之門3注入生機。 還有一個和你電腦有關的好消息:未來可期的是,我們推出的下載更新檔會有更小的體積,無論它們本應多龐大。原理方面簡單地說,我們將大型.pak檔案分割為許多更小的檔案塊來減小檔案體積。或者用荒野形態來做個比喻,我們的更新檔將從巨獾變成小貓咪。 以上涵蓋了今日的主要內容!! 請注意。閱讀以下更新說明的最佳方式是:播放一張史詩專輯,倒一杯八二年的拉菲,如攻殼機動隊裡的機器人秘書一樣橫掃而過。   新內容 加入了德魯伊職業,以及兩種獨特的子職業 - 月亮結社和大地結社。 -月亮結社 - 改變形態對於大多數德魯伊而言都不算難事,而遵循於月相的多變特質,德魯伊們掌握了可以變身為更強戰鬥力的方法:荒野形態 —— 諸如極地熊。 -大地結社 - 上古誓約的守護者,這些德魯伊基於所連結地區和環境的不同,他們將獲得額外的力量。 荒野形態: 展現對自然的適應力,德魯伊可以運用他們的魔法之力,化身為獨特而強大的生物。在《柏德之門3》的旅程中,你的團隊經常會需要你擊敗對手。在這種場合下,德魯伊會變身為恐狼獲得殺戮的力量,或是月亮結社的極地熊。當德魯伊變身為盤繞的蜘蛛時,也可能會影響戰鬥,用其黏網困住敵人。穿越費倫大陸的旅行中,團隊也許會依靠德魯伊使用貓的形態偵查周圍的鄉村和城市,或是作為獾潛入地下,或作為恐鴉遨遊天際。此外,在真正絕望的時刻,德魯伊可能會決定擁抱蝌蚪 - 由奪心魔植入他們的大腦的那種生物。在這種情況下,德魯伊將成為神秘的異化變身,獲得強大而恐怖的後果。 -荒野形態包括:地底洛斯獸,恐狼,獾,蜘蛛,極地熊,恐鴉,貓,以及異化吞噬者的形態。 新加入的德魯伊法術: -糾纏術 - 藤蔓、雜草、虯曲的樹根都將被活化,可以在特定的區域內捕獲和束縛你的敵人。 -火焰刀 - 召喚一柄火焰彎刀,圍繞著它的火焰會散發出明亮的光芒,你可以揮舞它來灼傷敵人。 -月華之光 - 創造一個由明亮月光形成的光束,可以造成傷害。 -燃火術 - 用你掌心閃爍的火焰照亮黑暗的區域,亦可點燃火把,以及引燃易燃的液體。 -橡棍術 - 當德魯伊無法使用更強大的法術時,這個戲法可以為短棍或法杖之類的近戰武器注入能量,使其造成更高傷害。 -荊棘之鞭 - 這條多刺的藤蔓將割傷你的敵人,並將他們拉向你。 -樹膚術 - 德魯伊改變自身或同伴的皮膚,使其變得像橡樹一樣堅硬。 -枯水術 - 移除前方有害的雲霧或有毒的水坑。 -強化屬性 - 給予同伴或自身熊之堅韌、牛之力量、貓之輕靈、鷹之光彩、狐之狡黠或梟之感知。 -熾焰法球 - 召喚一顆火焰縈繞的法球,德魯伊還可以讓這個熾熱的大火球滾向敵人的方位。 -神莓術 - 這些可以隨身攜帶或一口吃下的樹莓將會治療部分生命。 -灼熱金屬 - 接觸過熱的金屬將是危險 —— 甚至致命的,尤其是當你的對手穿戴著金屬物品時。 -防護毒素 - 這個法術可以中和血液中的毒素,也可以作為對抗所有已知形式毒素的特效藥。 -荊棘叢生 - 德魯伊可以將附近的地形轉化為充滿倒刺的陷阱,使敵人減速,並受到傷害。 增加了德魯伊的反應性 -增加了更多對話中的額外分支,反映了你所接受的德魯伊訓練和歷史。 -德魯伊林地增加了更多內容,在這裡德魯伊玩家可以獲得關於事件和挑戰的額外選項和提示。 -獲得了強力的新魔法物品,取決於你成為怎樣的守誓者。 -使用荒野形態時,可以獲得更多的反應以及和動物對話的選項。 重製和優化了部分遭遇戰。德魯伊NPC現在會遵循玩家所扮演的德魯伊規則,成為了真正的德魯伊。所有和德魯伊林地的戰鬥場合都被重製,並反映了這些NPC所能運用的全新能力和法術。   改進內容: 擲骰現在被重新加權,以避免出現極端成功或失敗的情況。這一改動將會影響攻擊擲骰和豁免擲骰,以及對話中的檢定活動 更新了與死者對話的場景動畫及效果。 改善了整體的演出效果。 新加入了一個專門的允許團隊成員逃離遭遇戰的按鈕。要使用它,角色必須離最近的敵人27米以上距離。 為演出場景中的動物增加了全新的動畫。 NPC現在更容易被召喚的生物攻擊激怒。 增加了雷蛇幻彩支援。 為某些關鍵場景和特定的演出改善了光照效果。 將大型的pak檔案分割成了許多小塊。這使得未來的更新更新檔能夠以更小的體積進行下載和安裝。也就是說本次更新檔在開始下載時會顯得更大一些。   重新調整了若干介面外觀: -角色提示 -主選單和檔案選單 -地表和煙霧提示 -死亡豁免 -容器介面 -訊息提示 改進選項選單的性能並重建了該介面。 改進了圍繞其他角色時的尋路功能。 吉斯人現在會正確地使用吉斯武器了。 焰拳現在會裝備一枚印有其盾徽的盾牌。 改進了村莊周圍風車的導航。 增加了和Mac版本的直連跨平台遊玩功能。   可用性提升: 使交易和議價的價目更加清晰,在物品提示訊息裡會同時顯示初始價格和調整後的價格。 為戰鬥記錄中的狀態添加了注釋。 若玩家持有解除陷阱工具,則雙擊陷阱即可拆除該陷阱。 玩家現在可以在多人模式下觀看其他人的背包物品。 在戰鬥中,你的當前角色如果未輪到其回合時會以藍色的描邊顯示。 對可被用於攻擊的物品增加了抓取和拖動支援。 日誌介面中 “在地圖上顯示” 的功能現在會將已選擇的任務標識置於地圖中心。 修復了無法正確看見Steam雲存檔更新狀態的問題。 長休現在將生效於每個已招募的角色,而非僅限於當前的團隊成員。 在多人遊戲時,使用F1到F4鍵可以更有效直觀地選擇當前角色。   平衡性調整: 塞倫涅的堡壘中的補給室的門被鎖上了。而鑰匙可以在【已編輯】找到。 去掉了使用草藥和蘑菇的額外行動消耗。 將魔鬼視界提升至24米,以配合高級黑暗視覺。 為3級的紮瑞爾提夫林增加了熾焰斬。 臭雲術不再影響物品。 金屬門不再像之前那樣容易受到揮砍傷害。 你現在可以對目標施加多個獵人印記。 特定類型的攻擊對具備抗性的目標現在至少造成1的傷害。 煉獄叱喝不能再被地形阻擋。 允許疾走雙重疊加 2級跳躍不再占據2級法術位。 移除疾走和撤離的冷卻時間。 巫術箭現在可以將目標所站立的任何表面充盈電能。 魔鬼視界現在可以免疫黑暗中的失明狀態。 裝備了鎧甲的情況下,不能再使用暗影護甲。 玩家不能再在另一個角色頭頂召喚同伴或魔寵。 烈日行者的恩賜現在附贈黑暗視覺。 奧術守禦現在提供2倍施法者等級+智力調整值的臨時HP。 恐爪怪現在可以被沉默了。 改進了鳥妖的飛行和施法。 薩紮現在更強了。 食人魔現在可以用標槍瞄準牆上的敵人。 使用螺殼艦的恢複設備現在需要使用一個行動點。 巨像屠夫現在能正確地只在目標非滿血狀態時觸發。 2級魅惑人類現在是一個AOE法術,最多可以針對2個生物。 掉落的吊燈造成的火焰地表現在會在一段時間後消失。 被奪心魔迷惑的生物現在受到專注的約束。 小魔鬼和誇塞魔現在擁有黑暗視覺。 增加了相位蜘蛛女王的重量(對大型生物)。 改善了所有相位蜘蛛噬咬攻擊的連貫性。 小魔鬼會掉落輕弩而不是重弩。 為鯊蜥獸創造了特定的寶物。 減少了菘藍樹人周圍的水量,將NPC移至樹後,並減少了泥濘的地表。 減少了鱗甲的重量。   穩定性修復: 修復了與聲音有關的崩潰。 修復了自動保存後連續多次重載時導致的崩潰。 修復了與長休被打斷有關的崩潰。 修復了添加召喚物後不久觸發隨從跳躍時的罕見崩潰。 修復了與AI邏輯中 “沒有敵對目標可選中” 有關的崩潰。 修復了在請求擲骰和擲骰完成之間保存時的崩潰。 修復了與召喚物殺死角色後立即保存有關的崩潰。 修復了在同一畫面中殺死多個實體時的崩潰。 修復了在多人遊戲中試圖訪問正在被摧毀的角色時的崩潰。 修復了在調查介面中有被解雇/死亡的魔寵時的崩潰。 修復了召喚物殺死蓋爾時的崩潰。 修復了觸發陷阱時加載遊戲時的崩潰。 修復了點擊 “角色攜帶金幣” 時導致的崩潰。 修復了在對話時交換角色導致的崩潰。 修復了在內容選單仍然打開時直接關閉物品欄導致的崩潰。 修復了當玩家還在拖動頭像時,隊友離開隊伍時導致的崩潰。 修復了將梅麗娜送給埃賽爾嬸嬸後,切換成其他隊友導致的崩潰。 修復了一個與進入某些地表有關的崩潰。 修復了多人遊戲中加載到教學時罕見的崩潰。 修復了玩家在營地啟動休息時的罕見崩潰。 修復了在多人模式具有多召喚物時引發的崩潰。 修復了與投射物以及可移動物體有關的崩潰。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/cNunwYSE.jpg   BUG修復 修復了幾個(不正確地)瞄準隱形角色的問題。 修復了投射物不能擊中隱形角色的問題。 修復了從物品中施法時,施法要求並非總是需要檢定的問題。 現在可以在隱身時自我施法。 修復了隱身結束時裝備顏色改變的問題。 修復了不能從屍體上取走所有裝備的問題。 修復了無法將物品從屍體上拖到世界中的問題。 修復了從容器中拾取物品不會破除隱身的問題。 修復了當目標隱身時仍能看到其潛行圈的問題。 修復了隱身角色無法偵測潛行角色的問題。 修復了以前等級的被動在等級提升時從快捷欄中消失的問題。 修復了召喚物不正確地在 “後台狀態” 接收經驗值和等級提升的問題。 修復了召喚物有時會阻止短休的問題。 修復了召喚物能夠發起和參與某些對話的問題。 修復了你的主要遊玩角色頭像不正確地出現好感等級的問題。 修復了在多人遊戲中有時會在長休中卡住的問題。 修復了跟隨者有時會在移動的平台上跳躍以及錯過跳躍時機的問題。 在戰鬥中,被擊倒的角色現在會跳過他們在隊伍前面的回合。 修復了一些角色會自動打開不在他們路徑上的門的問題。 修復了亡靈守衛在不輪到他們時移動的問題。 修復了人物在近戰攻擊後站得太遠,導致他們的借機攻擊無法觸發的問題。 修復了一些投射物沒有造成任何傷害的問題。 修復了在錯誤的時間給隊友升級時,攝像頭共享視角,導致螢幕閃爍的問題。 修復了從隱身狀態攻擊時,一些敵人沒有被 “正確地” 驚到的問題。 修復了只剩下看不見的敵人時,戰鬥不結束的問題。 修復了在爆炸物品旁使用法術時,戰鬥AI緩慢的問題。 修復了當玩家在臥倒狀態下試圖逃離鯊蜥獸時,戰鬥被卡住的問題。 修復了幾個提示的文字問題。 修正了戰鬥日誌中技能檢定的誤導性計算。 修正了戰鬥日誌中的法術和行動提示。 修復了幾個翻譯後的文字被切斷的問題。 修復了一個在有效位置導致 “無法到達目的地” 錯誤訊息的問題。 修復了強制攻擊(按住CTRL和懸停在目標上)的優先級比大多數其他動作低的問題。 尋路時,角色不再檢查不同樓層的危險地表。 在創建角色時改變顏色不會再重新加載整個模型。 修復了邪術師和等級提升的被動選擇的問題。 修復了戰鬥中交換角色控制權導致跟隨者無法結束回合的問題。 修復了加載後角色站在附近物體上方時,站得太近的問題。 修復了當玩家告發卡哈時無法推進劇情的問題。內蒂現在將正確保持默認狀態。 增加了蕈人的犯罪行為。 修正了幾個物品名稱。 修正了標槍攻擊擲骰類型。 由AI控制的玩家角色將不再使用浸泡咒。 青蛙現在可以使用反射粘液一次以上。 當Buff已經啟動時,青蛙不會使用反射粘液。 突擊隊手套現在會在造成傷害時觸發(不是攻擊)。 鼓舞現在對施法者本人不起作用。 虛假生命不再影響附近的角色。 在戰鬥中不能再施放 “死者交談” 。 人類定身術現在被視為敵對法術。 修復了雷鳴波卷軸。 修復了部分職業缺少武器熟練項的問題。 修復了武器大師專長缺少一些武器熟練項的問題。 移除了魔法學徒:邪術師法術列表中的 “偵測思想” 。 修正了烏鴉喙啄攻擊的圖示。 讓陰暗墓穴的毒氣坑無敵化。 小教堂內的爆破地雷不能再移動。 蜘蛛將不再將網面視為困難地形。 增加了塞倫涅的封印狀態圖示。 坐姿狀態現在有了一個圖示。 修正了致殘之握法術的描述和圖示。 新增熊地精刺客潛行圖示。 修正了戰鬥後備對話,且蜘蛛不再 “吼叫” 。 泥魔蝠不再進行範圍借機攻擊。 菘藍樹人能正確地在扭曲藤蔓地表得到治療。 修復了菘藍樹人的視覺效果。 混亂青蛙將不再傷害自己來跳躍。 NPC在每次戰鬥中不能再施放粉碎術和揮砍超過一次。 修復了某些角色在使用黑暗視覺法術時無法在黑暗中看到的問題。 修復了NPC無法通過某些門的問題。 修復了角色在地板上緊挨著床睡覺的問題。 修復了在回合間地表不能正確更新,導致NPC在某些情況下不能受到火焰傷害等問題。 修復了在強制回合制模式下,人物被推離物體時卡在臥倒狀態的問題。 修復了拯救本裡恩後被卡在強制回合制模式中的問題。 進入長休時,強制回合模式會被取消,現在休息時強制回合模式也會被阻止。 當法術物品裡面的所有法術都不可用時,現在也會在快捷欄上被灰化。 修復了一個關於沒錢的角色成員的問題。金幣為0時的交易現在在下按平衡議價按鈕時也能正確地運作。 修復了生命牧師的祝福的法術等級上升到2級後只影響3個角色,而不是4個角色的問題。 凍寒之觸現在能正確導致劣勢。 修復了法師護甲與盾牌疊加的問題。 修正了2級 “誘捕攻擊” 不能造成傷害的問題。 魔法學徒法術現在使用正確的調整值來計算豁免檢定的擲骰難度。 修正了營地中與阿斯代倫對事件的反應有關的幾個節點。 更新了哈爾辛的暗影詛咒研究日記的文字,刪除了對殺死伊索貝爾的提及。 瓦羅現在在你救他的時候會有正確的反應。 添加並更新了幾個犯罪反應行為。 修正了幾個循環對話和不正確的問候節點。 修正了萊埃澤爾的招募對話的幾個時機的問題。 修復了發光的鱗莖不具有破壞效果的問題。 增加了某些藥水和燒瓶的發光效果。 神射手現在可以從正確的身體部位撒尿了(以前太高了)。 為一些物品增加了更多的破壞類的視覺特效。 修復了蓋爾死亡時最後一戰的閃爍問題。 更新了血、水、油和泥地的腳步的視覺效果,以便更好地相互匹配。 修復了臨時生命值判定的定位。 修復了快捷欄提示中移動點數不正確的問題。 修正了招募新角色或召喚魔寵時反複出現的激勵點通知。 修正了一些UI面板中死亡角色的可見性。 修復了選擇死亡的隊友後,在交易過程中無法交換角色的問題。 修復了取消範圍攻擊時目標UI的問題。 修復了拖動圖示時圖示排列錯誤的問題。 修復了創建新配置檔案時選擇不正確的問題。 修復了能夠從快捷欄中永久刪除常用操作的問題。 修復了多人遊戲中物品欄背景的錯位問題。 修復了能夠打開多個法術等級選擇窗口而無法關閉的問題。 修復了當沒有可用的2環法術位時,2環法術不變灰的問題。 修復了加載遊戲後臨時生命值被重置的問題。 修復了取消動作時開鎖進度條不消失的問題。 修復了快速切換UI面板時卡住的問題。 修復了裝備物品將來有可能物品移動到角色物品欄時未檢查力量需求的問題。 修復了單人角色無法使用物品欄中的排序按鈕的問題。 修復了主選單中 “當前遊戲” 詳情中的文字被切斷的問題。 修復了偷竊的文字操作中顯示偵錯文字的問題。 修復了大廳中的隊友等級過濾器不正確地提高到25+的問題。 修復了能夠用非法角色製作存檔的問題。 修復了在預覽物品時,護甲類的統計值為0的問題。 修復了技能的加成在角色表中不能正確顯示的問題。 修復了在角色間拖動物品時,加成不更新的問題。 修復了有時會得到第二個確認框,詢問你是否要去營地睡覺的問題。 修復了當回合順序欄中只有一個召喚物時交換玩家,會導致禁用所有結束回合按鈕的問題。 修復了 “我們” 在快捷欄中沒有爪擊的問題。 修復了地精小孩推死去冒險者的屍體時沒有反應的問題。 修復了內蒂對你下毒後無法偷取解藥的問題。 修復了玩家拯救林地後內蒂會有敵意的問題。 偷取梟熊蛋現在會導致梟熊媽媽被地精殺死。 修復了布拉娜和安德裡克在解雇後和通過強制回合模式攻擊他們後立即消失的問題。 修復了阿布狄拉克試圖開始懺悔的場景的幾個問題。 修復了萊埃澤爾被關在籠子裡時死亡後奈美莎和達梅斯沒有反應的問題。 修復了萊埃澤爾的招募對話的小的流程問題。 如果慶祝區域的地精成為敵對,則地精崗哨的地精也會成為敵對。 修復了返回營地後,難以到達某些區域,有時會引起全隊死亡的問題。 修復了當費澤克已死後無法審問他的問題。 修復了當蓋爾在營地時無法給予魔法物品的問題。 修復了召喚太多康納的問題(魔杖中的不死生物)。 修復了在散塔林藏身地存檔導致藏身地的角色對玩家具有攻擊性的問題。 修復了鬼婆死亡後面具不再攻擊玩家的問題。 修復了月亮謎題中月亮符號有時會隨著旋轉而翻面的問題。 修復了NPC對殺死布雷姆和其他散塔林的反應。 修復了最初拒絕後蓋爾無法再次招募的問題。 如果你移除活著的鬼婆受害者的面具,他們現在會立刻死亡。 修復了如果玩家跳過埃賽爾初始攻擊範圍,會導致她無法開啟戰鬥的問題。 修復了可以推梅格羅使其頭部懸掛在空中的問題。 修復了痛苦的分離無法更新日誌的問題。 當埃賽爾嬸嬸已經死亡後,阻止她重新出現在巢穴中。 更新了若干陳舊的日誌條目。 修復了將地精推入蜘蛛坑後,薩紮依然活著卻顯示為死亡的問題。 修復了蕈人圈見到格拉特後立即和玩家轉為敵對的問題。 修復了萊埃澤爾對玩家產生敵意,即使玩家選擇攻擊提夫林的問題。 改善了 “死者交談” 的音效以支援新的動畫效果。 修復了一個引起背景對話無限循環的問題。 在多人遊戲時,你不會再聽到其他人升級或獲得個人經驗的音效了。 現在主音量也可以控制CGI動畫的音量了。 在營地中休息時會有新的樂曲播放。 菘藍樹人現在會發出像幼枝一樣吱嘎作響的聲音。 更多演出場景的聲音主體獲得了更好的3D音效效果。 修復了在行動預覽中播放拖動物品音效的問題。 修復了來自NPC的裝備和不裝備UI音效的問題。 為部分容器增加了聲音特效。 修復了拾取背包中已有的同類物品時聲音無法正確播放的問題。 修復了部分破壞音效無法正確播放的問題。 在載入遊戲和直接前往營地後的營地音樂現在可以正確播放了。 修復了部分場景的物品擺放以減少尋路問題。 修復了村莊房屋地板的物理問題。 正如德裡絲的描述一樣,貝蘭的假發被移除了,他現在真的禿頂了。 修復了吉斯洋基頭部飾品顯示異常的問題。 為狀態、法術和提示增加了若干新圖示,並更新了部分已有圖示。 修復了部分NPC頭像未正確居中的問題。 修復了在幽暗地域無法將角色從小艇上推下的問題。現在可以推個痛快了! 修復了若干頭盔髮型顯示問題(某些角色裝備頭盔時頭髮消失)。 修復了射擊鉸鏈後火盆沒有正確掉落的問題。 修復了坎比翁丟失尾巴的問題。 使在阿弗納斯意外跳船變得更加困難。 增加了正確的狗項圈模型。 修復了若干小的剪輯問題。 修復了一些物品的破壞模型。 以上就是柏德之門34號更新更新檔更新內容一覽的全部內容了,希望能夠幫到大家。 來源:遊俠網
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