《最終幻想(太空戰士)7重製版》雷諾弱點是什麽?雷諾弱點解析 - 遊戲狂
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《最終幻想(太空戰士)7重製版》雷諾弱點是什麽?雷諾弱點解析

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2022-01-06

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最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點是什麽?雷諾弱點是不好找的,很多玩家都不知道該怎麽應對,下面小編就帶來最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點解析,一起來看看吧。

最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點解析

這一戰完全暴露了前七章一直AAA的弊端。按網上的說法防禦比翻滾更有用,但是沒告訴你有【彈反】一說,這一關確實是防禦強於翻滾,但是光防禦這關要打一個小時,而且還不保過。開場雜兵戰,瘋狂用高速連斬秒殺就可以。

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到了雷諾就比較麻煩了。如果不用技巧2,那基本上整場戰鬥都在防禦,還手的時間基本上就一分鐘一次,而且也就三刀,磨血好比刮痧,而且還手之前還要雷諾打個幾套,中間還夾雜著電球等干擾,ATB積累也超級少,基本上ATB還不夠回血。我就在這裡卡關卡了很久。

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正確的打法就是開英勇模式按住防禦就行,知道打法之後就是有手就行,雷諾的幾套近身全部能彈,而且彈完還能偷個奮力快攻(不能偷英勇斬擊,硬直時間不夠),基本上彈兩三次就半血了。

第二階段電球出來以後要優先處理電球,這裡就要說一下鎖敵系統的不好,鎖敵很難找到敵人,特別是戰鬥緊急的時候。電球的處理方式是高速連斬或者放雷。搞定電球以後跟第一階段沒區別。

以上就是關於最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點解析的相關介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點是什麽?雷諾弱點是不好找的,很多玩家都不知道該怎麽應對,下面小編就帶來最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點解析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/170671 最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點解析這一戰完全暴露了前七章一直AAA的弊端。按網上的說法防禦比翻滾更有用,但是沒告訴你有【彈反】一說,這一關確實是防禦強於翻滾,但是光防禦這關要打一個小時,而且還不保過。開場雜兵戰,瘋狂用高速連斬秒殺就可以。 到了雷諾就比較麻煩了。如果不用技巧2,那基本上整場戰鬥都在防禦,還手的時間基本上就一分鐘一次,而且也就三刀,磨血好比刮痧,而且還手之前還要雷諾打個幾套,中間還夾雜著電球等干擾,ATB積累也超級少,基本上ATB還不夠回血。我就在這裡卡關卡了很久。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/YAMxMnMb.jpg 正確的打法就是開英勇模式按住防禦就行,知道打法之後就是有手就行,雷諾的幾套近身全部能彈,而且彈完還能偷個奮力快攻(不能偷英勇斬擊,硬直時間不夠),基本上彈兩三次就半血了。 第二階段電球出來以後要優先處理電球,這裡就要說一下鎖敵系統的不好,鎖敵很難找到敵人,特別是戰鬥緊急的時候。電球的處理方式是高速連斬或者放雷。搞定電球以後跟第一階段沒區別。 以上就是關於最終幻想(太空戰士)7重製版雷諾弱點解析的相關介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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