戰械改裝技術怎麽選?戰械是三國志戰略版在新征服賽季官渡之戰中的特色機制,那麽戰械改裝的技術該怎麽選,各有什麽特點呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版戰械改裝技術推薦
一、戰械改裝
改裝:類似於兵書,一共有三級:初級、中級、高級。
初級戰械在建造戎車之後就有,而中級、高級隨著霸業進度開啟。
中級戰械,跟兵書、軍屯、書四,同步開啟,屬於開荒末期階段。
高級戰械,在一個承上啟下的時間,這時候開荒已經告一段落了,大約人手2-3隊主力,同盟進入快速擴張階段。
初中高級技術,分別需要800/1200/1600的戰法點來選擇技術,每項只可以選1個,並且戰械在城內時可以隨時花費戰法點更改。
二、初級技術
5選1,軸輪是比較基礎的行軍速度加成。威壓想要上去打克制,會比較考驗操作;無前會比較安逸,該技術也是初級技術中唯一一個有受傷減免效果的技術。
而在前期作戰,估計戰械部隊數量是遠超非戰械的;大家有2-3隊主力時,戰械部隊跟非戰械可能是數量相當;在中期,大家有5隊之後,非戰械隊伍數量才會達到戰械隊伍的5倍以上。因此撞角這一有穩定4%的傷害加成的技術在大前期是比較好的選擇,而中後期則是橫行的2%更優秀。
綜合起來,建議大前期選擇撞角!中期威壓、無前、橫行隨意,大後期橫行!
三、中高級技術
中級、高級技術,選項雖然多,但是會跟勢力專屬戰械衝突(但因為隨時可以改,所以影響也不是很大)。
這些技術中,可以分為2類:類、行軍類。
行軍類:
針對投石、噴火、弩車、火焰灼燒、暗樁傷害的 “堅甲、盾壁” 。這兩個技術個人建議最好是一起點,在陣地戰的時候會比較有用。
戰鬥類-中級:
追襲:就非常適合帶嘲諷的主將。
設伏:直接對持續性傷害有1個8%的增幅,比較典型的代表就是無當飛軍、於吉、朱儁、程昱、陸遜。
機關:適合純謀士隊伍。每回合一個額外傷害,穩定、高效。戰鬥類-高級:
統軍:一個靠統禦值(不是統率)增傷的技術,比較適合高禦組合。
戰刃:這就是很直接的一個增傷,然後傷兵變少。比較適合爆發性輸出的隊伍,因為爆發更高,死得兵更少。
壘虛:比較適合擅長控制的陣容,尤其是很容易疊起來多重控制的隊伍。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版戰械改裝技術推薦,希望本篇攻略對大家有所幫助。
來源:遊俠網