Apex英雄中低端高幀數畫面怎麽設定?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是Apex英雄1060與1050Ti高幀數畫面設定方法介紹,需要的朋友還不快進來看看?
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1060與1050Ti高幀數畫面設定方法介紹
其實不止1050ti和1060,還有960m和965m和970m(標 “m” 的為筆記本等移動平台用顯卡)。
我的設定都是以幀數為主,但同時也保證一定的畫質。
GTX1060
首先確定遊戲以獨顯運行,這遊戲默認集顯。
顯示模式用全屏,窗口和無邊框會降幀數。
然後視野默認的90夠了,越高越耗顯卡。
垂直同步關閉。
自適應解析度幀數目標調成60,代表畫面會為了保持60幀以上自動降低解析度。
然後自適應超級採樣打開,這樣如果原本可以跑70幀的顯卡,會把多餘的10幀的性能拿出來提升因為上面的自適應解析度而降低的解析度,做到既穩60幀又不糊。
然後抗鋸齒因為開啟了自適應解析度所以自動是tsaa。
紋理串流預算,如果顯卡是6g顯卡記憶體,就6g。
紋理過濾調各項異性×8就好。
後面分別是 中 低 低 中 啟用 禁用 中 中 低 低
GTX1050Ti、970m
首先確定是用獨顯不是集顯。
顯示模式用全屏,窗口和無邊框會降幀數。
然後視野默認的90夠了,越高越耗顯卡。
垂直同步關閉。
自適應解析度幀數目標調成60,代表畫面會為了保持60幀以上自動降低解析度。
然後自適應超級採樣打開,這樣如果原本可以跑70幀的顯卡,會把多餘的10幀的性能拿出來提升因為上面的自適應解析度而降低的解析度,做到既穩60幀又不糊。
然後抗鋸齒因為開啟了自適應解析度所以自動是tsaa。
紋理串流預算,如果顯卡是4g顯卡記憶體,就4g,970m就3g,有些奇葩1050ti是2g顯卡記憶體,就2g。
紋理過濾調各項異性×2就好。
後面的全都是低或禁用,有禁用的就禁,沒有就低。
965m和1050和960m同上,只是紋理串流預算根據自己的顯卡記憶體調到相應的,紋理過濾調到最低。
以上就是小編給大家帶來的Apex英雄1060與1050Ti高幀數畫面設定方法介紹,想必大家都了解了吧。
來源:遊俠網