IGN統計《太空戰士7 重製版》通關平均時長 至少30小時 - 遊戲狂
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IGN統計《太空戰士7 重製版》通關平均時長 至少30小時

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2021-04-07

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因為每個人的遊戲方式不一樣,所以通關時長都不一樣,耗時44小時23分鐘的編輯Matt Purslow除了完成了主線之外,還花了很多時間在零散的支線任務以及探索遊戲中的世界上。

IGN統計《太空戰士7 重製版》通關平均時長 至少30小時

而通關時間最短的Dale Driver則是從第9章開始就隻做主線,因為他後面更關心主線任務,覺得主線劇情很有意思。Mitchell Saltzman通關花了38個小時,通關之後他又玩了12個小時,把角色等級提到最高等等。

《太空戰士7 重製版》將於4月10日發售,登陸PS4平臺。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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https://gamemad.com/guide/17157 因為每個人的遊戲方式不一樣,所以通關時長都不一樣,耗時44小時23分鐘的編輯Matt Purslow除了完成了主線之外,還花了很多時間在零散的支線任務以及探索遊戲中的世界上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606daa2d8a6b7.jpg 而通關時間最短的Dale Driver則是從第9章開始就隻做主線,因為他後面更關心主線任務,覺得主線劇情很有意思。Mitchell Saltzman通關花了38個小時,通關之後他又玩了12個小時,把角色等級提到最高等等。 《太空戰士7 重製版》將於4月10日發售,登陸PS4平臺。 來源:遊俠網
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